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743 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/25(水) 10:41:12 ID:/sHzMwfT - 新作が塊とアガレストとか予想外だw
>>739 ととモノ2は前からバレてたじゃないか
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777 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/25(水) 11:01:11 ID:/sHzMwfT - >>769
同じ人だよ http://kjm.kir.jp/mailbbs3.php?pt=213030
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796 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/25(水) 11:14:54 ID:/sHzMwfT - >>791
まだ未発表の新要素(新モード?)があるみたいだ
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804 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/25(水) 11:21:51 ID:/sHzMwfT - >>798
2ページ目の左上の方に「内容不明だがシリーズ初の新モード」って書いてある
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873 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/25(水) 12:08:29 ID:/sHzMwfT - HD機のソフトが50万30万70万売らなきゃいけないなら
アガレストとか爆死どころか即死したのに続編が出てるじゃないか
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876 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/25(水) 12:10:42 ID:/sHzMwfT - >>874
じゃあなんで30万の龍参の次回作が出たんだよ
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881 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/25(水) 12:16:35 ID:/sHzMwfT - アガレストはまあ極端な例としてもバンナムだと
ガンダム戦記なんかも数年前に出したTISが15万程度だったし PS2時代の戦記レベルにまで達しても明らかに50万どころか 40万にさえ届かないタイトルで海外で売れるわけでもない なのにPS3で出したんだから50万が採算ラインなんてわきゃない
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882 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/25(水) 12:18:02 ID:/sHzMwfT - >>880
もし駄目なら戻れたよ、龍参の売上で企画を進めるのが決定できた
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281 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/25(水) 22:18:25 ID:/sHzMwfT - >>276
そうは言うけどさ Wiiの次世代あたりは任天堂の据え置きもHDにしないと HDテレビの普及度的な問題で辛くなってくるぞ
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288 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/25(水) 22:33:57 ID:/sHzMwfT - アガレストが売れてないなら続編がなんで出るんだよ…
確かにハードルが低いせいもあるだろうけどメーカーの目標以上には売れたんじゃないの
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292 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/25(水) 22:45:55 ID:/sHzMwfT - 忍更新来た
寒すぎる数字 スパロボ13.2万 パワプロがPS2が4.8万弱でWiiが1.9万 ドラゴンボールが1800万
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- 【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/03/16〜03/22)スパロボKが首位、アマガミが2位
24 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/25(水) 22:54:50 ID:/sHzMwfT - >>13
本数は>>8だから、そっから推定しろ にしてもパワプロがここまで死ぬとは思わなかった
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