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860 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/19(木) 14:25:46 ID:bsItDU1s - >>856
あるある
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871 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/19(木) 15:26:41 ID:bsItDU1s - ウイイレPS3が40万突破、PS2が20万、PSPが20万
箱○版は知らないがやはりウイイレ、結構売れてるな
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878 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/19(木) 15:45:24 ID:bsItDU1s - あれ?40万突破と聞いたが勘違いか
まあ近くまでは行ってると思うからちょっくら最終の数字探してこよ
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884 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/19(木) 15:51:06 ID:bsItDU1s - 発見!
2009年1月5日〜1月11日 30.ウイイレPS3 7300(342000) うーん…微妙なとこだな 今は36万強〜38万弱ってところかね
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887 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/19(木) 15:54:13 ID:bsItDU1s - >>885
いつものサブマリンか アメ公ざまあw
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892 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/19(木) 15:58:28 ID:bsItDU1s - >>888
ほう thx
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909 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/19(木) 16:39:19 ID:bsItDU1s - いや日本一の客層考えれば当然の結果だろ
株主も要らんこと言わんくなるだろうからこれからはPSPとか、PS3とかに注力すりゃいい
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923 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/19(木) 16:50:46 ID:bsItDU1s - >>913
Wiiにのみコードレスあげるとか…にわかすぎるのう まあ突っ込みどころは多すぎるから釣りだろうけど…
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929 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/19(木) 16:53:56 ID:bsItDU1s - >>925
5万超える程度じゃね?
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935 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/19(木) 17:09:44 ID:bsItDU1s - >>933
うおあ…PCじゃないのん?おもいきったことするねえ
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938 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/19(木) 17:18:47 ID:bsItDU1s - なぜいまマゾゲーなの? ゲーマーの間で評判の“即死ゲー”
「Demon's Souls」(デモンズソウル)開発者インタビュー http://www.4gamer.net/games/080/G008001/20090319002/
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945 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/19(木) 17:25:10 ID:bsItDU1s - >>942
新作だからそうなるだろうねー 割れ被害が大きいしPSPでの奮闘からこの方向は間違っては無いと思うが 儲には見限る人も出てきそう…
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952 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/19(木) 17:35:15 ID:bsItDU1s - >>947
今のように話題に出ることも無かったろうな >>949 まああの出来なら一軍レベルじゃないと出来ない気がしてたけどね つーか説明が上手いから面白いのうこのインタビュー
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991 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/19(木) 18:16:11 ID:bsItDU1s - こういう煽りは嫌いだがクライオンは中止にするのは惜しいタイトルだったからのう…
アートワークとか見たときはFF13の比じゃないくらいにwktkした まあこんなこと言っても仕方ないが
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7 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/19(木) 18:29:23 ID:bsItDU1s - |┃三 / ̄\
|┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ |┃ / <●>::::::<●> \ |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
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12 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/19(木) 18:34:15 ID:bsItDU1s - ギアーズ2は海外でも言われたとおり進化はしてないからのう
ぶっちゃけると龍3みたいな使い回しのみ
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17 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/19(木) 18:42:55 ID:bsItDU1s - >>13
美麗なグラフィックの部類に入るからこれ以上無闇に金かける 必要ないのはわかってるけどね 俺としてはギアーズ1のような驚きを期待してただけに…ってなだけかのう
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32 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/19(木) 19:10:51 ID:bsItDU1s - >>31
アイレムラウンジ今日じゃん!バイオラウンジも結構すごかったし行ってみよ
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39 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/19(木) 19:37:20 ID:bsItDU1s - >>37
…これ、一番下なにやってんの?
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44 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/19(木) 19:43:15 ID:bsItDU1s - なるほど…
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63 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/19(木) 20:18:05 ID:bsItDU1s - なんかワロタ
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76 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/19(木) 20:35:28 ID:bsItDU1s - Wiiの黒とかあんまり見たくない気もする…俺だけか
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85 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/19(木) 20:54:44 ID:bsItDU1s - >>79
そういうもんか なんかWiiは「白」のイメージが刷り込まれちゃってるわ
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101 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/19(木) 21:40:28 ID:bsItDU1s - >>99
なんか不具合あったの?
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105 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/19(木) 22:14:42 ID:bsItDU1s - >>102
サンクス しかしコーエーは何かしら不具合乗せてくるんだな 対応が早いのがどう評すべきか難しいがw
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110 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/19(木) 22:41:07 ID:bsItDU1s - そんなに頭ごなしに否定することは無いと思うが、ありえないからこそ楽しめるんじゃね?
ゲームまでリアルにされて「実はあなたで5人目なの」とか言われたらフラッシュバックして死にたくなるわ
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113 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/19(木) 22:55:23 ID:bsItDU1s - それはどの要素に力を入れるタイトルなのかにより変わるからのう…
ストーリーに力入れてるRPGもあれば、操作性に力を入れるFPSもある 完璧は難しいからなにかを根幹に添えて取捨選択していくしかないだろうし
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