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878 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/08(日) 01:53:43 ID:Rn9A8vZx
任天堂、DS世界販売1億台 3月中にも

 任天堂の携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」の世界累計販売台数が
3月中にも1億台を突破する見通しとなった。
発売から約4年3カ月での達成は家庭用ゲーム機で最速。

http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20090307AT1D270BQ06032009.html
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956 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/08(日) 16:20:46 ID:Rn9A8vZx
信者叩きも数が多すぎてすげーうざいんだけど
良心的な人達はその辺なんとかする気は無いのか
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965 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/08(日) 16:35:48 ID:Rn9A8vZx
ナンバリングで素直に良かったと思えるFFは9までだなぁ(ロードが糞だったけど)

10はATBじゃないのとフィールドが消えて一本道になった事、飛空艇がルーラになってた事なんかでイマイチだったし
11は既存のナンバリングと比べられないし
12は空賊がメインキャラなのに飛空挺がルーラなのに加えて
ガンビット設定した後は移動だけしてオートで戦って貰ってたんでなんか遊んでる感じがしなかったし

13は聖府とか言う奴に外界に追い出されるっぽいからフィールド復活すんのかねぇ

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977 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/08(日) 16:57:07 ID:Rn9A8vZx
単純にシンプルなの作ればいいんじゃないかな
最近のRPGって広大な世界を作ろうとして移動がかったるいのばかりだし
カメラも見下ろしにしてさ
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991 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/08(日) 17:07:22 ID:Rn9A8vZx
強いて言うならポケモンの独創的だった点はプレイ人数かな

RPGって10人いたら10人が1人用ゲームと答えると思うが
ポケモンの売りは2人で協力したり対戦したりする点だったし
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999 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/08(日) 17:12:13 ID:Rn9A8vZx
まぁシステムが新しかったかどうかはともかく
それまでにない何かがあった事は結果に出てると思う

設定が細かいだけの完全新作RPGが国内1000万本
色の数で単純に4分割したって一色辺り250万本も売れるわけないもの


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