トップページ > ゲーム速報 > 2009年03月08日 > Ciq3fYG1

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名前は開発中のものです
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958 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/08(日) 16:25:10 ID:Ciq3fYG1
ラノベチックなお花畑電波話のJRPGがキラーになる事なんてないんだって
キラーというに相応しい弾でありえるのは
世界舞台ではではポケモンだけ、
日本国内ではポケモンとドラクエとだけだって。FFはもうかなりヤバイ
モンハンがRPGならモンハンも日本ではまだもう少しはいけるかもしれんけど。
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961 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/08(日) 16:31:01 ID:Ciq3fYG1
ナンバリングでもうキラーレベルの戦況を動かす圧倒的な力なんか無いよ<FF
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964 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/08(日) 16:35:41 ID:Ciq3fYG1
世界最強のキラー弾だった筈のGTAがマルチですら半減だよ
次のFFなんて3分の1になってもおかしくない
まぁそれを3本だしてなんとかしようとしてるのかも知らないけどさ
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969 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/08(日) 16:42:08 ID:Ciq3fYG1
SCEはMGS4やFF13程度の中弾を抱え込むのに使った金と労力を本当はGTA4を抱え込むのに使うべきだったんだよ。
そうしてりゃ今よりはかなりマシな戦いが出来た可能性もあったのに。
あと去年のうちにGT5を出さなきゃ駄目だった
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973 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/08(日) 16:48:25 ID:Ciq3fYG1
だからラノベチックJRPGを今の世界で大量に売ろうってのはもう無理があるんだって
売れたのはCGのクオリティが他と比べて大きくアドバンテージがあった時代だけ
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976 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/08(日) 16:55:26 ID:Ciq3fYG1
>>975
ポケモンみたいな遊びの本質の部分に革命を起こせれば売れる可能性もあるだろうけど
ハッキリ言ってJRPGから離れて他にリソースを振り向ける方が早い
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979 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/08(日) 16:59:32 ID:Ciq3fYG1
あれが革命じゃなきゃ何が革命なんだよ
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988 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/08(日) 17:06:23 ID:Ciq3fYG1
収集、育成、交換、通信対戦
これをいわゆるRPGの土壌に取り込んでゲームボーイというハードの特性を生かしてパッケージングした事だな

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996 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/08(日) 17:11:09 ID:Ciq3fYG1
CGのお人形さんの絵が前より綺麗になりました、ではもう全然駄目なんだよ
遊びの「本質」の部分が革命的に変わらないと
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1000 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/08(日) 17:12:46 ID:Ciq3fYG1
今時ミリオンではキラーなんて呼べないって事ですよ
開発費も回収できないし


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