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388 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/06(金) 15:32:23 ID:r+DGGcUr - >>364
PS3の北米市場の最後の希望 キルゾーン2が微妙にコケました 尼でもMGS4のように1位をキープすることできませんした キルゾーン2ももう少しはやく出せば良かったのにね 流石にもう飽きが出てる
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395 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/06(金) 15:44:13 ID:r+DGGcUr - >>391
PS2でも240万本ぐらいのタイトルだろ GT5を最後の希望した方がいいんじゃねw ただこの世代リアルレースゲームの売上は激減してるからマルチでも厳しい時代だから売上大幅ダウンを覚悟した方がいいよ グラの変化の初期需要を考えても同梱で数を稼いだGT5Pより売れるかどうかぐらいでしょう
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401 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/06(金) 15:52:41 ID:r+DGGcUr - >>399
それをもっとはやい段階でやればよかった もう海外はHDバブルが終わってる
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408 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/06(金) 15:56:10 ID:r+DGGcUr - >>404
この世代の初期需要は終わってる 海外市場は任天堂しか成長してないしあとは縮小してる
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410 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/06(金) 15:58:52 ID:r+DGGcUr - キルゾーン2ももっとはやい段階
アサシンや遅くてもMGS4のころに出せばもっと売れてただろう
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417 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/06(金) 16:05:15 ID:r+DGGcUr - >>411
バイオ5で日本市場における大作はほとんど出尽くした あとはかなり先のFF13とGT5を待つだけ この1年が日本における需要のピークになる 海外の場合はもうHDバブルは終わったと見ていい >>415 バイオ5同梱の数次第で全ハード最下位になるけど 前世代のPS2よりは上になるだろうw
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420 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/06(金) 16:07:40 ID:r+DGGcUr - >>419
それはソフト次第だね 去年のこの時期はスマブラがあったから
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428 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/06(金) 16:15:38 ID:r+DGGcUr - それはないw
ソフト日照りでも週間ベスト50位にはいるソフト数はPS3よりまだ多いし ワンピースep2も前作の初動1万本減ったけどPS3のナルポより売れてるね
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433 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/06(金) 16:21:38 ID:r+DGGcUr - >>429
それはないよ 前世代では確実にワンピースよりナルポの方が売れていた どっち売上が前世代で激減したけどね 初期のPS2に出たナルティメットヒーローシリーズは30万ぐらい売れていたが ナルティメットアクセルになって15万クラスに落ちた そしてナルト ナルティメットストームが今6万
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435 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/06(金) 16:23:06 ID:r+DGGcUr - >>429
それはないよ 前世代では確実にワンピースよりナルポの方が売れていた どっち も 売上が前世代で激減したけどね 初期のPS2に出たナルティメットヒーローシリーズは30万ぐらい売れていたが ナルティメットアクセルになって15万クラスに落ちた そしてナルト ナルティメットストームが今6万 やはりグラの変化により初期需要も落ちてる
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445 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/06(金) 16:32:19 ID:r+DGGcUr - >>439
GC時代はPS2と同じ30万クラスのタイトルだったけどこの前のが初週1万5千で全く売れなくなった やはり出来が悪いのと乱発しているのが原因かな? タカラトミーとしては海外でミリオン突破して楽勝みたいだけどw そしてナルト ナルティメットストームが出荷で60万だったね
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454 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/06(金) 16:44:25 ID:r+DGGcUr - >>442
別にキャラもの限った話じゃないよ RPGもレースも格ゲーも侍道やアーマードコアーみたいなのも多くのソフトで需要は激減してる そういうソフトの積み重ねが市場を支えていたんだけど市場は縮小するコスト高により2重苦 ハーフ近辺の数少ないコア向け有名タイトルはあまり影響は受けないみたいだけど それでも前世代初期の鬼武者のようなヒットはなくなった ライトよりのミリオンタイトルは大きく落ちてしまった 前世代でもその傾向はあったけどw ウイイレの場合はサッカー人気減の影響が大きい >>449 ヲタゲーやキャラものの売上減はアニメの視聴率やディスクメディアの売上と連動してる 90年代が一番繁栄した その時代がPS時代と被るがその多くがアニメやゲームを卒業した
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