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名前は開発中のものです
【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/02/16〜02/22)スターオーシャン4が首位、360では初
■■速報@ゲー速板 Vol.418■■

書き込みレス一覧

【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/02/16〜02/22)スターオーシャン4が首位、360では初
639 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/02(月) 07:27:37 ID:WQLpaARY
360のJRPGラッシュは、PS3移植前提で見ると「まあとりあえずの稼ぎとしては悪くない」
的な感じではあるが。
信者根性丸出しで移植を絶対否定すると、売上げとしては寂しい限り。
っつーか、どう考えてもシリーズ終了レベルだべな。
【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/02/16〜02/22)スターオーシャン4が首位、360では初
642 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/02(月) 07:34:10 ID:WQLpaARY
普通考えて、タイトルのファンならシリーズ続いて欲しい物ほど移植して欲しい物じゃないか・・・?
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387 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/02(月) 07:37:21 ID:WQLpaARY
KZ2はどう考えてもPS3最大の弾だべ。
360で言えばHaloが売れない様な物。
Wiiで言えばマリオが売れない様な物。
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394 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/02(月) 08:01:18 ID:WQLpaARY
今回のKZ2の数字もほぼそうだけど、その手の海外からの「予約でウン万」ってのは
大体は受注なんだよね。
ユーザーが小売りに行う事前予約なら、当日売りも含めてそこから伸びる数字だけど。
小売りがメーカーに出す発注なら、よっぽどのジワ売れしない限りはそれが売上げの上限って数字。
ギアーズとかFO3とかの事前「予約」として出た数字と比べると、100万という数のなんと少ない事か。
【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/02/16〜02/22)スターオーシャン4が首位、360では初
665 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/02(月) 11:33:32 ID:WQLpaARY
ブルドラが20万売れてるのになんで20万から25万とか訳の分からん目標なんだよ。
スクエニなんだから当然その上、30万以上売れると思って投入するだろ。
そりゃもちろん、発売直前にはそれが無理だってのは分かってたろうけどさ。
投入決めた時には国内がPS2に比べて若干マイナスでも海外で十分取り返せる、とかなんとか
そう言う甘い期待があったんだろう。
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445 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/02(月) 11:44:26 ID:WQLpaARY
自分のレスの文脈すら読めないとかヤメレと
【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/02/16〜02/22)スターオーシャン4が首位、360では初
674 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/02(月) 12:32:11 ID:WQLpaARY
まあ、JRPGの最大の失敗は、日本の売り上げがどうって話じゃ無いんだよな。
市場として成長しまくってる、発売直後でソフトが売れまくってた360、って部分で、
かなり海外で売れる事を見込んでたハズで。
そこが思ったより、っつーか全然伸びないってのが一番の予想外。
日本の売り上げは減っても増えてもプラス10万マイナス10万でしか無いし、
決定的なインパクトは無いっちゃ無い。
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458 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/02(月) 12:38:11 ID:WQLpaARY
マルチレイドが凄まじいな。
体験版やった限りだと「?」だったが。
やっぱモンハンぽいのが受けたのかね。
【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/02/16〜02/22)スターオーシャン4が首位、360では初
700 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/02(月) 18:29:55 ID:WQLpaARY
てか、海外初週とかってまたVGだろ?
有り得んすよ
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592 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/02(月) 20:32:57 ID:WQLpaARY
ファントムブレイブをWiiってのは無謀だと思うわ・・・
ディスDSですら辛い結果だったのに。
まあ、日本一からすれば、転けても追加要素そのままでPSP移植すれば良い話
だからリスクは小さいのかも知れないが。


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