- Fallout3開発者「Wiiはガキ向けのくだらないオモチャ」
149 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/01(日) 01:55:19 ID:pFR23Htu - 開発者たちはそりゃー芸術家気取りだろうけど
作ってるものは芸術品じゃなくて大量消費のエンターテイメントであって どこまでいっても「儲け」が最優先だわな。 金がなければものづくり自体できん。
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- Fallout3開発者「Wiiはガキ向けのくだらないオモチャ」
163 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/01(日) 02:55:36 ID:pFR23Htu - こんな板にいると世間の人たちはみんなテレビゲームをするもんだと思うだろうけど
たとえば、WiiなりPS3なり360なりの売れてる台数を世帯数で割ってみれ?
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- Fallout3開発者「Wiiはガキ向けのくだらないオモチャ」
168 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/01(日) 03:26:25 ID:pFR23Htu - あれ?誰もそんな話をしていないと思っている人が
なぜか僕の書き込みにレスをしてるぞ? なんでだろう?スルーできない体質なのかな。 別に誰にレスしたわけでもないのになぁ。不思議だ。 まるでリトマス試験紙。
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- 【Wii】新クラシックコントローラ発表
440 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/01(日) 12:35:26 ID:pFR23Htu - むしろジタバタしているのはソフトハウスの方みたいよ?↓
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000013022009&cp=1 要するに、ポストPS2の位置として、360やPS3では 商売をやってけなくなってるんだな。 恐らくはほとんどのユーザーも開発者も より高性能なマシンでより豪華なゲームをやりたい/作りたいと思っているだろうけど 現実がそれを許してくれない。 で、PS2からの従来型ゲームを作るにはWiiはコントローラがネックになる。 旧クラコンは従来型ゲーム向けとしてはあまり優秀じゃない。 →今回の新クラコン発売へとつながってるんじゃないか、と。 任天堂は従来型ゲーム作らなくても食っていけるだろうけど 他のソフトメーカーは生きていけない。ある意味本家による救済作かと。
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- 496P】SO4海外でボロ糞「noAAで、ローポリゴン、テクスチャのフィルタリング品質も悪い醜いゲーム。」
610 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/01(日) 12:44:16 ID:pFR23Htu - ストーリーはヘボくてもいいけどさ、
ムービーはなるべくなしにしよう。 ゲームやりたくて買ったのに 何がかなしくてポンチムービーを何時間も見せられなきゃならんのか、と。
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- 【ニュース】仕事中に使いたいと思ったことのあるドラクエの呪文ランキング
127 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/01(日) 13:02:08 ID:pFR23Htu - とりあえず、「使用人」という立場から抜け出せる呪文を選ぼうぜ?
どこまで下っ端でいる気だ。
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- Fallout3開発者「Wiiはガキ向けのくだらないオモチャ」
184 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/01(日) 13:07:29 ID:pFR23Htu - 先日でたWii遊ぶメトロイドプライムはむしろライトユーザーお断り。
そんなもんだから売り上げが悲惨なことに。
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- 【Wii】新クラシックコントローラ発表
450 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/01(日) 15:01:30 ID:pFR23Htu - >>449
あれは表記ミスのような気がするんだよな。 だって旧クラコンですらLRがアナログなのに (個人的にはGCコンのLRよりも軽いので好み) 何ゆえ新クラコンでデジタルにする必要があるのかと
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- Fallout3開発者「Wiiはガキ向けのくだらないオモチャ」
196 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/01(日) 15:35:06 ID:pFR23Htu - そんないつまでも5年とか10年前のゲームトレンドを引きずったゲームばかりだしてたら
360みたいにユーザーの大部分が30歳過ぎのおっさん(国内に30万人程度しかいない)に なっちゃうじゃんw おっさん一人を延々つなぎとめるより 若い女性を二人とか子供を三人とか引き込むほうがよっぽど儲かるんだよ。 営業は守りの戦略だと必ずジリ貧になる。 これは鉄則^^ おっさんさようなら。
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- 【Wii】新クラシックコントローラ発表
453 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/01(日) 15:38:35 ID:pFR23Htu - >>452
それいったら、PS2(3は持ってないので…)なんか どれもストロークのないボタンなのに、全部アナログw やっぱりデジタルなのかな? だとすると、FE暁とか旧来タイトルで一部機能が使えなくなるね。 (LRの押し込み具合で画面情報の一部が半透明になる・・・なったはず・・・もう忘れた^^) まぁ、たいした機能じゃないからいいけど。w
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- 【Wii/海外】「Wiiモーションプラス」の機能を生かした2つのスポーツゲームがEAからリリース
16 :名前は開発中のものです[sage]:2009/03/01(日) 15:45:06 ID:pFR23Htu - で、あれだ。
「モーションプラスで遊ぶメトロイドプライム3」とか 「モーションプラスで遊ぶゼルダの伝説トワイライトプリンセス」とか 出ちゃうんだよ。 360だったら無料のLive配信ですみそうなことが Wiiではできない・・・はうあー。
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