トップページ > ゲーム速報 > 2009年02月28日 > Sn93hVE0

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名前は開発中のものです
【Wii】任天堂、3月のバーチャルコンソール配信タイトルを公開 「たけしの挑戦状」など
ゲームセンター不況で大型化!!Wiiにどの体感ゲームにも奪われる!!メダルゲームで対抗!!!
【ニュース】仕事中に使いたいと思ったことのあるドラクエの呪文ランキング
【Wii】バグはメジャー級を超えた?! 『メジャーWii パーフェクトクローザー』
【Wii】任天堂、2GBのSDメモリーカードを3月中旬より発売へ
【業界】任天堂、中国・韓国など6カ国を「著作権侵害が激しい国」と発表 
【PS3】みんなでスペランカー【ダウンロード専売】
【XBOX360】『バイオハザード5』プレイムービー第1弾、“油田”での戦いをお届け【PS3】

書き込みレス一覧

【Wii】任天堂、3月のバーチャルコンソール配信タイトルを公開 「たけしの挑戦状」など
60 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/28(土) 07:19:53 ID:Sn93hVE0
>>44
グーニーズってゲームは最高傑作なのに映画みたら糞だった
タイトル名利用するたびにあんな糞映画に版権料払うのは許せんな
そんな金払うならゲーム作った当時のスタッフに渡してやって欲しい
ゲームセンター不況で大型化!!Wiiにどの体感ゲームにも奪われる!!メダルゲームで対抗!!!
24 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/28(土) 07:31:18 ID:Sn93hVE0
メダルゲームって最終的に全部吸い上げられるからな
暇つぶしにしても高い娯楽だよ

パチンコが堂々と換金してるんだから
メダルゲームも換金すればいいのに
店の中で換金しなければOKなんだろ?
まぁ天下りや利権がなければ警察がすぐに飛んできそうだけどな
【ニュース】仕事中に使いたいと思ったことのあるドラクエの呪文ランキング
60 :名前は開発中のものです[]:2009/02/28(土) 10:06:08 ID:Sn93hVE0
俺もモシャスかな
と書きながら変換して気がついたが、
「モシャス」って「模写す」からきてるのかな?

【Wii】バグはメジャー級を超えた?! 『メジャーWii パーフェクトクローザー』
220 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/28(土) 14:25:24 ID:Sn93hVE0
ミヤホンだけ手に入れても仕方ないだろ
チームごと手にいれないと意味ないよ

まぁ看板としてネームバリューだけつかいたいならそれもありだろうけど
【Wii】任天堂、2GBのSDメモリーカードを3月中旬より発売へ
51 :名前は開発中のものです[]:2009/02/28(土) 21:25:41 ID:Sn93hVE0
市販のも使えるよね?

市販なんて千円以上ならたっけーというレベルなんだから
同じにしろとは言わんけど2千円とかならマジひくわ
【Wii】任天堂、2GBのSDメモリーカードを3月中旬より発売へ
53 :名前は開発中のものです[]:2009/02/28(土) 21:30:06 ID:Sn93hVE0
>>11
こういう奴は任天堂がテレビ発売したら
任天堂ゲームやるのに他社のテレビなんて信頼性ないものよりも
純正のほうがいいとか言い出すんだろうなw

【ニュース】仕事中に使いたいと思ったことのあるドラクエの呪文ランキング
103 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/28(土) 21:57:49 ID:Sn93hVE0
スレタイ見てひさびさにこれ思い出した

イオナズンが使えます
ttp://storage.irofla.com/?name=ionn&type=swf
【Wii】任天堂、3月のバーチャルコンソール配信タイトルを公開 「たけしの挑戦状」など
97 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/28(土) 22:11:28 ID:Sn93hVE0
>>94
よりによってドンキーコング3でそこまで言い切るお前に惚れたw
【業界】任天堂、中国・韓国など6カ国を「著作権侵害が激しい国」と発表 
51 :名前は開発中のものです[]:2009/02/28(土) 22:28:50 ID:Sn93hVE0
まぁ任天堂のいうこともわからなくはないが、


任天堂のせいで発売中止になったメガドライブ版テトリス
海賊版のおかげでプレイできたんだよなw

【PS3】みんなでスペランカー【ダウンロード専売】
669 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/28(土) 22:39:42 ID:Sn93hVE0
疑問だった坂道ジャンプしていた白
やっぱり死んでたなw

ちゃんとスペランカーでいて安心したwww
【XBOX360】『バイオハザード5』プレイムービー第1弾、“油田”での戦いをお届け【PS3】
4 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/28(土) 22:43:08 ID:Sn93hVE0
扉を開けるのは、メモリ容量が少ないから
開け閉めしている間にデータ読み込みなおしているんじゃなかったっけ?
そのおかげですぐに開かない扉が逆に怖さを増大させるという効果を生んでいたが



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