- 【Xbox360】『スターオーシャン4』の初週販売本数は16万6027本、360用ソフトではトップクラスの出足
300 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/26(木) 00:40:52 ID:Rj1E14qA - >>299
メーカーが箱○のユーザ層を完全に読み間違えてるって事だろう ああいう台詞回しが好まれるのは中高生の多いPSP層のはず
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542 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/26(木) 04:19:25 ID:Rj1E14qA - 独占タイトルを早期に連発してユーザを囲い込む作戦だったのが、
・既にメインとなる若年層が携帯機にシフトしていた ・発売されたゲーム自体、グラフィック以外がPS2時代から進化した印象が持たれなかった ・シリーズ物依存へのネガティブなイメージ おおよそこんな要素が重なって、「○○が出るなら箱○買わなきゃ!」ではなく 「箱○で出るなら○○はもういいや」という悪循環に陥ってしまったわけだ
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779 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/26(木) 17:53:56 ID:Rj1E14qA - >>773
彼は模範的なファンだろ 応援している対象の良さを伝える事だけに専念しているんだから(時折暴走しがちだが) 他のゲーム機やソフトを叩く奴とは大違いだよ そろそろ、XBOX360が日本で売れなかった理由について各方面で見解を統一する時期に来てるんじゃないかと思う 他のゲーム機の場合、売れた理由、売れなかった理由は一定のまとまりを見せているけれども、 XBOX360については「どうしてだろうねえ。不思議だねえ。」で終わってしまってるんだよね
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913 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/26(木) 20:06:52 ID:Rj1E14qA - >>911
大先生なんじゃね? 最初の書き込みでNG入れてたんで今まで気づかなかったけど、 全部の書き込みを見たらますます確信した
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929 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/26(木) 20:15:34 ID:Rj1E14qA - >>919
外伝的な位置づけの「見参」が30万近いから、 正当続編はもう少し伸びるように思う 今は「見参」発売当時よりも普及台数は100万台ほど多いしね
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958 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/26(木) 20:36:19 ID:Rj1E14qA - >>935
飽きられているのは日本でも言える事だと思う だからこそ箱○のRPG群は成功とは言えなかったんだろう そういう意味では、プレーヤーの分身とストーリーの主人公を分離した白騎士は 既存の方向性から脱しようと試行錯誤していたんだろうな
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976 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/26(木) 20:48:36 ID:Rj1E14qA - >>962
結局は少ないパイの奪い合いだからな たとえばアイマスL4Uもあっという間に値崩れを起こした(限定版も) 「これ以上は買うユーザは存在しない」という計算が働いたからだろう PS2以外の他のゲーム機の場合、まだ成長過程と認識されているからギャンブル要素が強くなってくる 予測を外したソフトが値崩れを起こしやすいのは当然として、 ヒットが確実視されているソフトもまた、どの店もこぞって多めに発注するから 結果的に売れ残る数も多くなって値崩れが起こりやすい
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- 【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/02/16〜02/22)スターオーシャン4が首位、360では初
318 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/26(木) 22:47:01 ID:Rj1E14qA - >>313
2chに毒されすぎ
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