- ■■速報@ゲー速板 Vol.413■■
950 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/20(金) 08:59:55 ID:Y+U0a34x - 金曜朝に初日が出るっけか?
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- 龍が如く3が《9、10,9,10》でプラチナ殿堂入り
471 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/20(金) 09:48:31 ID:Y+U0a34x - 殴る事そのものに意味はなくとも、やっぱ殴ると言うアクションがあって、
通行人が居るんなら、殴れた方が面白いと思うけどな。 何かアクションしたら反応する、ってのは場面をリアルに感じる基本やん。 FPSとかでも片っ端から割って回る訳じゃないけど、ガラスは普通割れる物だから 売った時に割れたら嬉しい、みたいな。 逆に、いくらリアルに描画されてても、銃で撃ってもびくともしないガラスばっかり だとなんか萎える、とか。
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- ■■速報@ゲー速板 Vol.414■■
208 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/20(金) 16:24:54 ID:Y+U0a34x - デモンズほど感想聞いてるだけで面白そうなゲームも滅多無い、ってくらい具体的に良い所書いてると思うがなぁ。
みんな人に勧めたくて仕方ない、けどリアル知り合いに勧めるにはジャンル的に狭すぎる、みたいな感じを受ける。
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- ■■速報@ゲー速板 Vol.414■■
293 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/20(金) 18:27:29 ID:Y+U0a34x - 13歳の少女に息を吹きかけて服を脱がせる「風使いウィンディア 精霊のいたずらでいやぁん!」ゲーム in AOU2009 - GIGAZINE
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090220_deathsmiles2_game/
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- ■■速報@ゲー速板 Vol.414■■
370 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/20(金) 20:18:30 ID:Y+U0a34x - SO4は最終20万本は行きそうな感じか。
つーか、アイマスすくねー、しょせんマニアがマニア同士盛り上がってただけだな。
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- ■■速報@ゲー速板 Vol.414■■
432 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/20(金) 20:54:44 ID:Y+U0a34x - ってどこの馬鹿だよ、狼そんなに仕入れたの・・・
むしろ1000本で消化率100%で良いくらいだろ。
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