- ■■速報@ゲー速板 Vol.413■■
874 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/20(金) 00:16:44 ID:C33syBid - >>867
叩かれるんだろうねえ。 個人的には、世界の危機とか敵の親玉とかが目前に迫ってるのに 悠長にサブイベントとかレベル上げとかできちゃう方が萎えるんだけど RPG=やり込みゲーというのが大方の認識なのはわかる。
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- ■■速報@ゲー速板 Vol.413■■
975 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/20(金) 09:32:18 ID:C33syBid - >>969
よく知らないけど、ありゃ一発芸でしょ。
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469 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/20(金) 09:34:51 ID:C33syBid - >>466
そこは「ハリウッド映画とVシネマ」と言うべき。 龍が如く的に考えて。
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176 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/20(金) 09:41:07 ID:C33syBid - リモコンのAボタンが連打しにくいってのは同意だな。
基本的に縦持ち時のリモコン上面のボタンは、激しいアクションに向いてないと思う。 メトプラ3がそれほどつらかった印象はないけど。
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473 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/20(金) 10:03:48 ID:C33syBid - >>471
プレイヤーの起こしたアクションに、世界がリアクション取ってくれたらうれしいというのはわかるね。 でも、「通行人を殴る」というアクションに魅力を感じてなければ「殴れるようにしてほしい」とは思わないわけだよ。 結局は「通行人を殴りたいかどうか」って問題なわけ。 たとえば歌舞伎町にポストがある(あるっけ?)からといって、 手紙を出したいとは思わないでしょ。それと一緒。
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69 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/20(金) 16:57:31 ID:C33syBid - NHK教育の子ども番組のようなシュールさだな。
値段も安いし、ちょっと落としてみるかって気になる。
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