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174 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/17(火) 15:45:46 ID:NQp+ifb2 - >>171
荒れないだろ さり気なくネタと気付くようないつもの仕事してるし この人毎週ネタ投下してる人なのかなぁ・・・クォリティの安定感がすげー
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304 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/17(火) 19:44:18 ID:NQp+ifb2 - 今のRPG見るとDQ2の破壊の剣とか、いなづまの剣なんかのバランスは見事だと思う
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317 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/17(火) 20:01:24 ID:NQp+ifb2 - 龍3はハーフ目指せる気がする
プロモーションとベストの売り方が上手い
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348 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/17(火) 21:06:30 ID:NQp+ifb2 - SDがHDに優る点はユーザー視点じゃ皆無といっても良いけど
だからといって戻れないって事は全く無いな
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359 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/17(火) 21:20:36 ID:NQp+ifb2 - いまどきポリゴン数ってw
グラフィックがリッチになったのはプログラマブルシェーダによるもの
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366 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/17(火) 21:27:04 ID:NQp+ifb2 - >>360
そうそう、テクスチャに法線マッピングやらして誤魔化せば ポリゴンに力入れる必要がないからねぇ
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