- 【マルチ確定!!?】スクエニ:「FF13について、クロスプラットフォーム用として開発している」!!!
858 :名前は開発中のものです[]:2009/02/15(日) 12:40:32 ID:h/NK0bPj - >>853
私も箱○ユーザーですけど、FF13に関してはPS3の独占の方が望ましい。 なぜなら、独占じゃないとPS3を買う理由ないからです。他に何本かやりたい ソフトもあるので良いきっかけです(^^ といういうような私みたいな人間も少なからず存在する。独占、マルチに 関して言えば、どちらでも良いんですけどね。ファーストは独占が望ましい。 スクエニは不確定要素は排除したいと言うのが本音だと思います。 SCEとスクエニの契約の内容は知りようがないが、日本の箱○で出さないこ とがメリットなると判断したのでしょうね。箱○とPS3のどちらの普及 台数を伸ばすことが容易かといえば、PS3であり、そちらの方がFF13が 売れるし、箱○のマルチは売れないし、後発マルチならなおさら売れないと 言う判断かも? しかし、日本だけ永久独占と言うことは有り得ないから、その内に出る気が する。私は、その頃まで待つ気はない。
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863 :名前は開発中のものです[]:2009/02/15(日) 13:00:51 ID:h/NK0bPj - >>860
書き込むときはユーザーとハード信者の区別くらいはっきりさせてくれよ。 >出したら日本のPS3ユーザーとか発狂する このような思考はゲームユーザーにはない。
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865 :名前は開発中のものです[]:2009/02/15(日) 13:30:17 ID:h/NK0bPj - >なんでユーザー同士で争ってるのか理解できない
ユーザーじゃない。ハード信者です。ユーザーなら理解出来なくて 当然でしょう。
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867 :名前は開発中のものです[]:2009/02/15(日) 13:57:15 ID:h/NK0bPj - >>866
>北米版の発売は2010年と言っているのだから買いたいソフトがあるなら 買えばいいのでは? それと独占がいいというのは別問題ではないでしょうか。 ハードの購入のきっかけはどうしてもやりたいゲームソフトがある事が 条件です。それがFF13です。Wiiのソフトはゼルダのみ。PSPはFFTの 為に買い。OBLIVIONをやるためにPCを組んだ。 そういう意味で私からしてみれば「独占」というのは、購入のきっかけに なるんですよ。まあ、言葉のあやですから・・・・。 箱○版のに関して言えば、日本語版が完成してから作ると言うのも多分 言葉のあやでしょう。FF13の開発エンジンはクリスタルツールなので、 PC上の製作の時から箱○版も考慮に入れて製作がなされている気がする。 基本的にPS3の開発に全力を注いでいるけど、箱○版も同時に色々な 作業を並行的にやっているのでは?じゃないとPS3で発生した問題を 箱○版も引きずり開発が遅れる事になる。あくまで想像だけど?普通に 考えれば、PS3の開発が終了してからは箱○の開発を進めますはないわな? インター版に関して言えば、PS3版は出す価値はない。と言うより売れない。 箱○版が出るかは知らんけど・・・・・。
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873 :名前は開発中のものです[]:2009/02/15(日) 14:27:03 ID:h/NK0bPj - >>868
PS3は日本先行、世界同時発売。箱○は欧米のみじゃなかったかな? 箱○アジア版はいつになるかわからない?アジア版は基本的に英語だけど 日本の箱○でも動く。しかし、日本語がつくかは疑問。 インター版は日本国内で発売されるモノを指すのでは?FF12までは追加要素と 英語音声、日本語字幕だったが、FF13に関しては追加要素はないでしょう。と 言うより、やるとしたらDLCでやるから必要ない。
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880 :名前は開発中のものです[]:2009/02/15(日) 15:56:08 ID:h/NK0bPj - >>879
>アジア版は基本的には英語だが日本版で動く 動かねーよwボケw http://www16.plala.or.jp/xbox360/xbox360/kaigaituuhan.html 確認してくれ!
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883 :名前は開発中のものです[]:2009/02/15(日) 16:42:48 ID:h/NK0bPj - >>882
「言葉のあや」と書いていますけど・・・・。私の場合はね。あなたの 言うように私個人は独占だろうが、マルチだろうがかまわない。 SCEとスクエニはそうはいかないでしょうが、単純に売り上げから考えれば あなたの言う方が正しい。 企業の契約である以上、ロイヤリティ料やCMの扱いなども当然絡みますよね。 総合的な判断でスクエニは箱○に関しては欧米版のみと言うことでSCEと 決着をつけたのではないですか? 話のネタで売り上げを考えて見ると ブルードラゴンを除けば、一番売れているソフトは独占のTOVの16万本 ですよね。これが箱○の限界です。そして、発売しないと発表されいる 状態の1年遅れの後発マルチの場合にどれくらい売れるかは未知数です。 仮に欧米と同じ時期としましょう。この場合は、発売している事が決定 している後発マルチです。当然、もろPS3版の売り上げを直撃します。 箱○版がPS3版の減った分を補える可能性すら怪しい。 単純に1+1=2になりはしません。増えるかもしれないし、減るかもしれない。 しかし、SCEからスクエニ提示される条件は確定要素です。
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885 :名前は開発中のものです[]:2009/02/15(日) 17:31:11 ID:h/NK0bPj - MGS4はPS3のみで300万本。箱○もあるのだから、FF12並を狙って
いるのでは?
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888 :名前は開発中のものです[]:2009/02/15(日) 18:45:05 ID:h/NK0bPj - >>886
FF10はPS2の普及台数500万台の時に230万本売っている。FF12の時は 2000万台?だが220万。 MGS4の時は普及台数が200万台で70万弱。年末までにPS3普及台数が 400万にいくとなれば、100万〜150万はいくかも?世界で 500万くらいいけばスクエニ的には問題ないはず。
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890 :名前は開発中のものです[]:2009/02/15(日) 19:42:55 ID:h/NK0bPj - 色々と誤解があるようですね。
>私は発売後3ヶ月で発表と書いたはずです。 日本で箱○版は出さないといって、このタイミングで発表など有り 得ないでしょ。普通の常識的な企業の判断なら、あればそれは「詐欺」です。 >インターナショナル版としてだすのは、単純に名称が違えばSCEとの 契約対象外になる可能性があるから書いただけです。 この辺も有り得ない発想です。ほとんど「詐欺」です。普通に考えて、 A社で購入しました。しかし、B社になったので代金は払いません。見たいな 発想に見える。 「詐欺」言うのは失礼な言葉と思うけど、普通に考えればあなたの発想は 有り得ないと自分でおわかりのはずでは? 企業とユーザーの間には「信頼」があります。FFというブランドはスクウェア が信頼を積み重ねて勝ち取ったブランドです。SCEとの契約もインター版なら 問題はないと言うような事があるはずではないでしょう。そのような事を すれば企業の信頼問題でしょう。 私は、常識的な物事を基準に書いているつもりですが、何か常識的におかしい ところがありますか?
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892 :名前は開発中のものです[]:2009/02/15(日) 21:43:14 ID:h/NK0bPj - 私は、他のゲームの事には言及していません。あなたのいう手法が「詐欺」
といったまでです。ついでに言うとあなたのあげたゲームタイトルがあなたの 言うような手法で発売されましたか?でなければそれらのタイトルをあげる 意味がないでしょう。 私は移植を詐欺と言っていなよ。論点をすり替えないでください。 FF13は箱○じゃ出しません。ある箱○ユーザーはPS3とFF13を買いました。 3ヶ月経ちました。FF13の箱○版を出します。これを詐欺とは言わないですか? スクウェアがFF13の箱○のインター版を出しました。SCEがスクウェアさん 約束が違うじゃないの?あれはインター版じゃないでしょう。これは「詐欺」 ですよ。 私は、ハード信者ないから独占だろうが、マルチだろうがどちらでもいい。 しかし、常識で考えられないことや嘘を書くのは良くないと思いますよ。 私の書き込みで独占やマルチが決まるはずはないので、あくまででるでないの 可能性の話を楽しんでいるだけです。当然、書く場合は相手が納得する事を 前提に書いています。 あなたの手法はスクエニのメリットにはなりません。また、契約に関して 言えば、我々の知ることの出来ない水面下の事で、箱○の売り上げより、 メリットな事がSCEから提示されて、スクエニがそれをのんだと言うことで しょう。
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