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421 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/13(金) 13:06:40 ID:pvpXrMfr - >>318
以前ナムコがPS3の損益分岐点は50万本だとゲロってたな これでも海外のメーカーよりはマシ 向こうは開発費もっとかけているから もちろんIFみたいなPS2レベルのゲームなら2万本位でも元取れるだろうけど もしくはそこまで質落とさないで20万レベルとか >>344 SFCも値下げしてたな
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430 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/13(金) 13:15:46 ID:pvpXrMfr - >>423
逆に大幅に下がるとでも思っている方がオメデタイな 特にHD機の場合グラフィックなどにかかる人件費がバカにならない これは研究開発が進んでも易々と圧縮できないからな
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432 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/13(金) 13:17:52 ID:pvpXrMfr - >>426
だからそういうレベルのものが出るのは別に否定してないよ 逆に大作はもはや期待できない
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445 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/13(金) 13:28:45 ID:pvpXrMfr - >>440
だからグラ関係はそうそう簡素化なんかできないんだって 手抜き感バレバレになってしまう それどころかユーザーの目が肥えてしまうから以前よりも高クォリティを要求されてしまう 日本のメーカーはまだマシなほうで、本気の高クォリティで勝負しようとしている海外メーカーはそれこそ数百万ヒットのソフトを複数売って赤字になるという 訳のわからない状況になりつつある
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448 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/13(金) 13:33:25 ID:pvpXrMfr - >>447
ああごめん、なにが気に障ったのかわからないけどとりあえず謝っておくね
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