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209 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/13(金) 01:33:13 ID:emPl/AWA - >>208
売上的には白木屋がPS3でトップクラスのRPGになっちゃったわけだからな。 俺でもほっといても売れるドラクエより自社オリジナルの白騎士の方やるわ。 白騎士は開発L5販売SCEだけど、スクエニドラクエのそれとは体制が違うよな?
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306 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/13(金) 09:41:23 ID:emPl/AWA - >>305
昨日の半分程度に失速してんな。
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314 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/13(金) 10:33:34 ID:emPl/AWA - >>311
白騎士やデモンズみるに、PS3へのRPG投入って競争相手もいないし今一番売れる市場だと思えてくる。
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317 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/13(金) 10:41:48 ID:emPl/AWA - >>315
といっても国内新規タイトルで30万売れるジャンルがあるか?
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332 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/13(金) 11:06:01 ID:emPl/AWA - >>324
とはいえテイルズは箱って方向性を変えず、TOVのノウハウと設備で安く量産すれば、 本体の価格も手伝って安定しそうだからいいんじゃね?
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343 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/13(金) 11:15:59 ID:emPl/AWA - >>334
迷走してんのかなやっぱり。 ファンがいるから乱発できるのが強みか。
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355 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/13(金) 11:28:10 ID:emPl/AWA - >>353
PC版だから調整はできるだろうけど、それなりのゲームが出来るPCじゃないとまともに動かなそう。
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433 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/13(金) 13:18:07 ID:emPl/AWA - >>430
ウチの会社もソフト屋だが、ハードが新しくなったり、基幹ソフトが新規の1発目は通常の3倍くらい手間がかかるな。
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447 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/13(金) 13:31:39 ID:emPl/AWA - >>445
その実際開発していたような口振りはなにゆえ?
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457 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/13(金) 13:47:19 ID:emPl/AWA - >>455
キャラモノだと余分な金がかかるんじゃないだろうか。 龍はなんであんなに安いのか不思議。 焼き増し的な部分は多いのかね。
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463 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/13(金) 13:53:38 ID:emPl/AWA - >>460
たしかに。 じゃあなんであんなに短(ry オンもないしムービーやデモも山盛りってわけではないし、 小難しいシステムとかバランス調節が面倒なシステムってわけでもいし、 シンプルと言えばシンプルか。
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