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名前は開発中のものです
【話題】海外ユーザーが指摘する「JRPGが変えなければならない7つのこと」
■■速報@ゲー速板 Vol.408■■

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【話題】海外ユーザーが指摘する「JRPGが変えなければならない7つのこと」
749 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/10(火) 10:32:01 ID:VI7Kyewq
>>748
SOに関してはキャラの一部をもうちょい万人向けにしてくれと言いたい。
戦闘は進化してるし、まだまだ進化に期待もできるシリーズだしな。

で、あと叩かれるのってJRPGが箱かPSかどっちかしかでないから、
内容関係なしに倍程度余計に叩かれてる気がする。
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384 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/10(火) 10:41:04 ID:VI7Kyewq
>>379
かといってもうPS2時代以上に複雑なシステムだったり
戦闘だったりはなかなか出来ないしギャンブルだしな。
ラスレムなんかハードパワーが無いと出来なさそうな戦闘だけど、
それがいいかっていわれると首を傾げる。
次世代機でグラフィック以外で他に一番わかりやすく進化した部分と言えばネット標準だから、
デモンズとか白騎士とか意欲的に取り入れてはいるけどこっちも同じく。
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393 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/10(火) 11:00:49 ID:VI7Kyewq
>>391
女は顔じゃあないよと常々いってた奴に、
どす黒いオカメみたいな女紹介したら同じセリフを吐いたな。
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453 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/10(火) 12:44:02 ID:VI7Kyewq
>>447
FFTもオウガもシステムより世界とシナリオじゃね?
双方松野で新作がやりたいが叶わぬ夢よのぉ。
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465 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/10(火) 12:55:49 ID:VI7Kyewq
>>456
wiiで貴族奴隷戦争裏切りやるのかなw
【話題】海外ユーザーが指摘する「JRPGが変えなければならない7つのこと」
752 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/10(火) 13:31:51 ID:VI7Kyewq
>>750
キャラ絵がそもそもアニメ調だしな。SO4みたいにリアルに寄せてしまったのは賛否両論のようだ。
アニメ以外のリアルに寄ったキャラ絵は、
FFみたいに単純にリアルな人間に近づけるか、想像もつかんがVP1のキャラ絵をなんとかCGにするとか。
天野絵をそのままCGとかおもしろそうだな。
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538 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/10(火) 13:39:39 ID:VI7Kyewq
>>531
ガンビットだな。
あれが良くできてた。
■■速報@ゲー速板 Vol.408■■
561 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/10(火) 13:59:37 ID:VI7Kyewq
>>554
そこらのAIより賢いやつができるからな。
客観的にみてめんどいのは同意。プログラムとかさわったことなけりゃ初めはナンダコレ状態だろうなぁ。
マニアックな人向けにフロー図モードとかあってもw
【話題】海外ユーザーが指摘する「JRPGが変えなければならない7つのこと」
764 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/10(火) 14:17:48 ID:VI7Kyewq
>>762
たとえば?ってきくとポケモンとか言うんだろ?

予算あった方があらゆる面でいいし、出来が良くなる確率もあがる。
予算ないとできないタイトルだってあるのに視野が狭いな。
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591 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/10(火) 14:21:11 ID:VI7Kyewq
>>582
召還してから連打の8も大概クソだがな。

しかし8のシステム自体はとてもよく評価する。
【話題】海外ユーザーが指摘する「JRPGが変えなければならない7つのこと」
766 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/10(火) 14:35:08 ID:VI7Kyewq
厨二前→ヒロインかっけー
厨二→ヒロインw厨二ww
厨二後→ヒロインかっけー

まあこの流れは鉄板だな。
■■速報@ゲー速板 Vol.408■■
616 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/10(火) 14:40:20 ID:VI7Kyewq
>>607
精製と雑魚が落とす材料で魔法は自然に作れていくんだよ。
しかしそこへの導入がほぼノーヒントw
あたかも魔法はドローしてくださいとばかりの不親切罠設計w
1週目は連打ゲーだった。
【話題】海外ユーザーが指摘する「JRPGが変えなければならない7つのこと」
770 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/10(火) 14:46:31 ID:VI7Kyewq
>>767
低予算の独創的、安価なタイトルで安定してヒットばかり出せるならどこも困りはしないさ
■■速報@ゲー速板 Vol.408■■
621 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/10(火) 14:49:06 ID:VI7Kyewq
>>617
魔法精製しすぎ=他ゲーでいうレベル上げすぎ
だからその指摘はどうかな。
■■速報@ゲー速板 Vol.408■■
626 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/10(火) 14:58:31 ID:VI7Kyewq
>>623
たしかに強化に注力すれば序盤でも時間に比例してガンガン強くなっちゃうってのはあるなぁ。
【話題】海外ユーザーが指摘する「JRPGが変えなければならない7つのこと」
779 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/10(火) 15:08:06 ID:VI7Kyewq
>>775
戦略的というと、企画段階で

萌キャラ→4p
ボイン→3p
ロリ→3p
イケメン→2p
オッサン→1p
主題歌メジャー→6p
主題歌アニソン→8p
有名声優女性→3p
有名声優男性→2p
こんな表があって、必ず30p以上を満たすこととかあるんだろうかw
【話題】海外ユーザーが指摘する「JRPGが変えなければならない7つのこと」
786 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/10(火) 15:50:55 ID:VI7Kyewq
この手のスレって、
ある人のりんごが赤いことによって云々って主張に、
ある理解の浅い人の青いりんごもあるだろって言うしょーもない議論に移るよな。
【話題】海外ユーザーが指摘する「JRPGが変えなければならない7つのこと」
789 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/10(火) 15:58:29 ID:VI7Kyewq
>>788
とりあえず落ち着いて無駄に煽るのやめたら?


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