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515 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/05(木) 14:13:57 ID:tEQYq7Av - 固定60fpsよりもMGS4みたいな可変の方が処理落ちないし良い気がする
技術的に難しいんかな? HD機は30fps+ブラーが一番合ってると思うけど
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526 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/05(木) 14:29:19 ID:tEQYq7Av - >>516
そうだなw アレだ、急激に変動するのと緩やかに変動するのの差だな インアンエンジンはここら辺が弱い気がする
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532 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/05(木) 14:39:11 ID:tEQYq7Av - あれ?俺の言ってたことは合ってたの?わかんね
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586 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/05(木) 16:23:25 ID:tEQYq7Av - バランスは良さげだな
慎重に考えながら進めばクリアできる ただ雰囲気がかなりダークだし難易度は高めで死んで覚える的なとこもある だから安易にオススメはできんが…これ系のゲームって今は無いからシリーズ化して欲しかったり
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773 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/05(木) 20:11:45 ID:tEQYq7Av - NGしとけよ 数日後には病院から連れ戻されるだろうし
しかしSCEJはPS3のコアゲーマー層を舐めすぎたな まあ洋ゲと同じ感覚で出荷したんだろうが…
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779 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/05(木) 20:14:11 ID:tEQYq7Av - >>776
むしろ終わってるんだよ
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788 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/05(木) 20:21:46 ID:tEQYq7Av - フロムは下手な大手よりHD機のノウハウ持ってるし技術力もあるから欲しいとこは多いんじゃないか?
固定ファンついてるし海外でもそこそこ通用してるしな
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795 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/05(木) 20:40:19 ID:tEQYq7Av - >>792
いや、テクモみたいに海外でミリオンいきます!ってな具合の規模じゃないから大丈夫だろw フロムの中では無視出来ない市場ってな程度だからな
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