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761 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/03(火) 11:20:50 ID:WmF/AcPi - >>760
結局、曲が良くなければ大した効果にはならんと思うけどね 今回の曲は良いと思うよ
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768 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/03(火) 11:44:15 ID:WmF/AcPi - >>764
昨年末時点で434万台差だから 今のペースなら4-6月期か、遅くても7-10月期には抜くんじゃないかな ただまぁFF13みたいな大作が出て本体がかなり牽引されれば、まだ先になるだろうけど
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772 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/03(火) 11:59:04 ID:WmF/AcPi - >>770
マイソロはα制作だから、テイルズスタジオには全く恩恵ありません バンナムには利益出るけどねw これでスタジオの予算や開発者の給料減らされでもしたら不満が残るだろうなぁ
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780 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/03(火) 12:15:08 ID:WmF/AcPi - >>778
というか売る気が無いんじゃない?自分でブランドを殺そうとしてるとしか思えないんだが・・・ まぁナムコにはナムコの深い考えがあるのかもしれんけど
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789 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/03(火) 12:28:49 ID:WmF/AcPi - >>788
まぁネット上でしか話題に上らないハードもあるからなぁ それ考えるとちょっと同情もする
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819 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/03(火) 13:21:06 ID:WmF/AcPi - >>814
だからこそバンダイと合併したんじゃ・・・ もともと死にかけでしょ
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827 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/03(火) 13:39:31 ID:WmF/AcPi - >>825
PS3で16万だと歴代15位ですね、さすがの大ヒットです
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836 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/03(火) 13:51:43 ID:WmF/AcPi - >>831
それでもちゃんとR以外はすべて10万超えてるのがすごいところだけどね マイソロがどこまでいくかは未知数だけど、最近のTOVやTOHの初日率・初動率を見たらかなり厳しそう TOV:初日7万、初週10万、累計16万 TOH:初日12万、初週14万、累計21万 TOW2:初日13.5万
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869 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/03(火) 14:53:09 ID:WmF/AcPi - PSpの大ヒットやパワポケ・ウイイレ・無双等のシリーズものの躍進など
モンハン効果は確実に出てるな パワポタ3はPS2の本編より売れちゃったし
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880 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/03(火) 15:18:36 ID:WmF/AcPi - PSPは音楽や動画がただ再生できるだけでなく、音質や画質・解像度、ネット・通信機能、どれもが素晴らしい
あの時代に、この機能で、あの値段で出したのはホント凄いと思う、初期にソフトが移植ばっかりだったのがホントに惜しい
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889 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/03(火) 15:45:22 ID:WmF/AcPi - >>885
ドット欠けは液晶テレビやDSでも起こることだからどうしようもない ディスクカバーは脆い構造にはなってたけどかなり力入れてねじらないと開かなくなってるし、実際この修理は少なかったと言ってる まぁ開いてもディスクが飛んだりはしないがw ボタン不良は確かにあったらしいね、公式に修理対応してた。ただ久多良木の発言は捻じ曲げられて伝わってたけど
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897 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/03(火) 15:56:07 ID:WmF/AcPi - >>890
PS世代というか、サードのシリーズものは大抵厳しいと思うぞ、よほどユーザー層とマッチしてないと売れん SFC以前のシリーズで生き残ってるもの探す方が困難だろうし 上手くいったのってPSPのモンハンぐらいじゃないか?太鼓や桃鉄、ペルソナなんかも生き返ったけどPS・PS2時代ほどじゃない FFやDQはさすがにどこでも売れてるが、聖剣やVPの現状を見ればスクエニもうかうかはしてられんだろう
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912 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/03(火) 16:10:43 ID:WmF/AcPi - >>910
これってBDの方もDVDの容量分しか入ってないってこと?そんなアホな
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925 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/03(火) 16:22:00 ID:WmF/AcPi - >>914
PS2時代は売れるソフトと売れないシリーズがはっきり分かれたな、確かにPS時代ほどではなかった。でも売れるシリーズはちゃんと売れてたよ KHやDMC・鬼武者・モンハン・龍が如く・太鼓みたいに新規ヒットも多くあったし、無双・ウイイレ・ガンダムなんかもPS2時代に爆発した 日本市場が縮小したのはPS2の縮小以上に64→GCの縮小、セガの撤退の影響が大きいでしょ PS時代でも10〜20%はシェア持ってたセガの代わりに入ったのがシェア1%未満のXboxじゃな
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928 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/03(火) 16:24:15 ID:WmF/AcPi - >>918
なるほど そういえばBDには特典映像みたいなのが入ってるって言ってた気がする マルチなのは別にいいんだが、そのせいで悪影響が出るのは勘弁してくれよ・・・
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