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名前は開発中のものです
【業績】ソニー、2008年度Q3連結決算発表、ゲーム事業の営業利益は97%減の4億円
■■速報@ゲー速板 Vol.404■■

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【業績】ソニー、2008年度Q3連結決算発表、ゲーム事業の営業利益は97%減の4億円
103 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/02(月) 08:50:51 ID:+rOgmtqX
>>102
使ってないだけでなく、愛してもいない。

「ソニーより製品品質が高いと思うメーカーは?」という設問に、4000人(約40%)の社員が
パナソニックを上げています。さらには「約半数の社員が、ソニー製は競合他社より、耐久性・
信頼性の面で劣ると答えている」
http://d.hatena.ne.jp/tenten99/20090201
■■速報@ゲー速板 Vol.404■■
493 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/02(月) 12:20:24 ID:+rOgmtqX
「「マッチョ」転換 Wii向け勝負」

エレクトロニック・アーツ(EA)は、女性ゲームユーザーを対象とした新たなフィットネス
ゲームの発売を計画している。同社のゲームソフトが持っている「マッチョ(男性らしい)」
なイメージを180度転換し、不振を極める業績の反転攻勢を狙う。
EAはこれまで米マイクロソフトの「Xbox」やソニー「プレイステーション3」向けの
ゲームソフトを主に製作してきた。
しかし、昨年米国ではWiiの販売台数が1020万台に急増。米ゲーム機市場でシェア
55%を占めたことで、ゲームソフト市場の状況は大きく変わった。米国の12月のゲーム
ソフト売り上げ上位10タイトルのうち、5タイトルはWii用のソフトが占めるに至った。
Wii用ソフトの不足とXboxやプレイステーション3など他のゲーム機用ソフトの販売
不振を受け、EAの業績は低迷が続き、株価は2008年に73%下落。1000人の人員
削減に追い込まれた。

http://www.business-i.jp/news/bb-page/news/200902020031a.nwc
■■速報@ゲー速板 Vol.404■■
541 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/02(月) 14:39:48 ID:+rOgmtqX
「『KILLZONE2』4月28日発売決定、体験版は3月に配信 」

ソニー・コンピュータエンタテインメントは、プレイステーション3向けソフト
『KILLZONE2』の発売日を2009年4月23日(木)に発売する。
価格は6,980円(税込)。

http://www.inside-games.jp/news/334/33415.html
■■速報@ゲー速板 Vol.404■■
550 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/02(月) 15:19:16 ID:+rOgmtqX
マリカDSのジワ売れ具合も異常。

それとガールズモードが、長期ジワ売れミリオンコースに入りつつあるんだが…
■■速報@ゲー速板 Vol.404■■
578 :名前は開発中のものです[sage]:2009/02/02(月) 17:43:20 ID:+rOgmtqX
「“出会い”と“共感”を表現するための“滅びゆく世界”」
Wii「FRAGILE〜さよなら月の廃墟〜」開発者インタビュー

4Gamer: 安井さんは3Dのプログラミングをやるのは本作が初めてだとお聞きしたのですが,苦労した部分や
こだわった部分というのはありますか?

安井氏:基本のゲームエンジン部分は「バテン・カイトス」のときに作ったものがありましたので,実際に行っ
たのは,それを使ってゲームに仕立てる部分です。エンジンを組むわけじゃないので,3Dの経験がなくても何
とかなりました。苦労したといえるのは、“Wiiリモコンを懐中電灯に見立てて探索する”という部分でしょうか。

http://www.4gamer.net/games/073/G007394/20090202025/


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