- ■■速報@ゲー速板 Vol.402■■
634 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/29(木) 00:11:54 ID:+qVKWjo0 - フラジールってPS2で出してたらどの位売れてたんだろ?
PSPだったら?PS3だったら? 実際どのハードで出しても数自体はあんま変わらなかっただろうな 固定層がきちんと居てPS2で売れてた国内サードの大作続編出して 売れなかったってんなら問題だが
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- 【Wii/DS】『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム』が発表
244 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/29(木) 02:06:59 ID:+qVKWjo0 - >>242
http://www.famitsu.com/game/news/1218556_1124.html >会場ではニンテンドーDSとWiiのふたりでマルチプレイモードが体験できた。 普通にゲーム内のマルチプレイモードで出来るみたい
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- 【Wii/DS】『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム』が発表
273 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/29(木) 13:26:25 ID:+qVKWjo0 - 基本任天堂のWIFIのマッチングは
殆どランダムで繋げてるしな、せめてPING表示して 自分と相性良さそうな相手とつなげられるようにしないと 根本的な解決は不可能。 それかフレンドコードばら撒いて自分と相性の良さそうな相手を見つけるか・・・ ただ4Pプレイだとそれ以外に相性悪い人が入ってくると駄目だが そろそろWIFIのマッチングシステム改善してくれんかな・・・
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- 【売上】週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 (2009/01/19〜01/25)
130 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/29(木) 13:39:15 ID:+qVKWjo0 - >あのキャラデザインと下手なラノベみたいな雰囲気で買う気うせた
不思議なのはなぜアレでGOを出せたんだろうな? それこそ数億のプロジェクトなんだし、過去の家庭用ゲーム機の歴史見ても あの手のが売れないってのは分かりきってるのに 予算抑えてある程度固定層が既に居るってんならやるんだろうが・・・ まあかといってよくあるFFみたいなキャラデザでバトルモノにして 売れるかというと、それはそれで無いだろうし
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- 【Wii/DS】『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム』が発表
288 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/29(木) 23:15:21 ID:+qVKWjo0 - タイトルによっては、相手の動きと完全に同期とってやるタイプと
実は内部ではしょって如何にも同期取れてる風に見せるのとでは wifiでラグ感じないようにも出来る>マリカとか アクション重視のタイトルの場合誤魔化しすぎるとゲームとして破綻するしな 特に4p対戦系だとマトモにwifiで遊べるアクション系は少ない よほど運良く相手に恵まれない限り>DSのブリーチとか酷かったし こればっかりは回線事情なんで、ゲーム側での対処はやりようがないしな ほんとマッチングのシステム改善をしてくれないと・・・
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- 【FF】スクエニ、「ファイナルファンタジー13」公式サイトを正式にオープン
809 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/29(木) 23:25:06 ID:+qVKWjo0 - よくあるスクエニ系マンガ原作のアニメって感じだな
まあ昔からそうなんだが
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