- ■■速報@ゲー速板 Vol.401■■
524 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/28(水) 11:16:58 ID:h0SEpO3s - >>521
ターゲットのロックオン以外は割とどうでもいいな。
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534 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/28(水) 11:21:59 ID:h0SEpO3s - >>533
作画があちゃらかぱー
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908 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/28(水) 14:24:53 ID:h0SEpO3s - 聖なる騎士を埋めてやった
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45 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/28(水) 15:46:20 ID:h0SEpO3s - 次世代機クオリティで総力を挙げて猫やハムスターのゲームを出して欲しいところだが
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- ■■速報@ゲー速板 Vol.402■■
121 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/28(水) 16:26:02 ID:h0SEpO3s - >>114
リーダーユニット制限がなくなるのか? 難易度が一気に下がらないか? まあ一般傭兵リーダーの存在意義ゼロだったからいいか。 バトル倍速は今からでもいいから360版にも導入してくれ。
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203 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/28(水) 16:59:24 ID:h0SEpO3s - >>172
フリーバトルやりすぎても下手打つと詰むけどな…… あの合体大乱れ雪月花をどう対処したもんか。
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