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名前は開発中のものです
PS3のネット接続比率が半年で急激に低下!!!箱○すら下回る!!!
【企業】「狂った元カノのよう」 ソニー、記者会見で競争相手を攻撃
スクウェアエニックスがXboxLIVEアーケードに参入「クリスタル・ディフェンダーズ」「ょすみんLIVE」が今春発売
【業界】PS3がWiiに絶対勝てない10の理由
Tales of Vesperia が PS3に移植決定?
ファミ通2008年ゲーム売上TOP100発表 XBOX360ソフトが82位を独占!
[速報 ] MS: XBOX360 2500万台達成
SCEの平井CEO「私たちは開発者が欲しがるような『プログラムしやすい』ゲーム機を提供しません」
■■速報@ゲー速板 Vol.399■■

書き込みレス一覧

PS3のネット接続比率が半年で急激に低下!!!箱○すら下回る!!!
166 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/23(金) 11:53:19 ID:Hxr1pPXc
>>163
本体サイズも割りと大きくて邪魔だし、形的に上に物をのせるのも難しいから、
「しばらく使わないかな」と思ったら箱に入れて物入れ行きになる。
【企業】「狂った元カノのよう」 ソニー、記者会見で競争相手を攻撃
632 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/23(金) 11:55:31 ID:Hxr1pPXc
>>631
いや、とりあえず何十年前かは日本企業だっただろ。
今は完全に変わったけど。
PS3のネット接続比率が半年で急激に低下!!!箱○すら下回る!!!
168 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/23(金) 12:05:28 ID:Hxr1pPXc
>>167
ネット無料にしたツケでいろいろとボロが出てるな。
スクウェアエニックスがXboxLIVEアーケードに参入「クリスタル・ディフェンダーズ」「ょすみんLIVE」が今春発売
23 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/23(金) 12:19:10 ID:Hxr1pPXc
>>22
>XboxLIVE「にも」
日本語でおk
【業界】PS3がWiiに絶対勝てない10の理由
963 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/23(金) 12:26:44 ID:Hxr1pPXc
やりたいソフトが出れば即買うんだけどな。
箱はゴッサムとエスコン出たから買ったし。
PSPはバイトヘルとコナミのシューティングパック系で買った。
1000番持ってるのに映像外部出力したくて3000まで買い足したしw
まだWiiは買って無いが、ノーモアとグラディウスとロックマンでかなり心が動いてる。
PS3は今のとこ射程内にはGT5ぐらいか。プロローグじゃなくて本編ね。
スカイガンナーとかエンスージアの続編でたなら即買う。
Tales of Vesperia が PS3に移植決定?
139 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/23(金) 12:32:57 ID:Hxr1pPXc
>>135
>他機種ユーザーを騙して
騙されたのなら箱信者困るじゃん・・・・
「すぐばれる」のか「騙される」のかどっちだよ。
箱信者のせいに無理に結論づけようとするから途中の理論がおかしくなる。
ファミ通2008年ゲーム売上TOP100発表 XBOX360ソフトが82位を独占!
109 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/23(金) 12:35:26 ID:Hxr1pPXc
>>93
売れてるんじゃなかったか?
ゲーム好きだから、ユーザー1人あたりの購入ソフト数が多いとか以前聞いたが。
今はそうでもないのか?
[速報 ] MS: XBOX360 2500万台達成
129 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/23(金) 12:38:39 ID:Hxr1pPXc
>>128
ソフトメーカーは「日本でどれだけ売れるか」じゃなくて「合計でどれだけ売れるか」を重視するから。
世界規模で売りたいメーカーや大作の多くはそれを考慮した戦略をとってくる。
そうなると日本のユーザーもその影響を受けることになるが。
【業界】PS3がWiiに絶対勝てない10の理由
968 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/23(金) 12:39:53 ID:Hxr1pPXc
>>966
何でわらえるんだ?
WiiユーザーがPS2持ってても全くおかしくないと思うんだが・・・
SCEの平井CEO「私たちは開発者が欲しがるような『プログラムしやすい』ゲーム機を提供しません」
334 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/23(金) 12:47:02 ID:Hxr1pPXc
>>332
有能なプログラマーが無駄時間を使わされる点については?
開発期間が長くなると予算消費も多くなるぞ。
技量が同じプログラマーで同じレベルのソフトを開発する場合、開発が容易なハードの方が短期で開発できるだろ。
その場合のメリットは「クオリティを落とさず発売ペースを上げる」「余剰期間でバランス調整やデバッグに注力できる」などあるが。
そういったメリットは無用ってこと?
ファミ通2008年ゲーム売上TOP100発表 XBOX360ソフトが82位を独占!
117 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/23(金) 12:58:42 ID:Hxr1pPXc
>>113
大作RPGとかけっこう出てたみたいなのに合計90万本?
ホントに少ないんだな

>>114
こういう「僕の考えた箱ユーザー」発表って他人からどう見られるのか解らないのかねえ
ファミ通2008年ゲーム売上TOP100発表 XBOX360ソフトが82位を独占!
122 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/23(金) 13:09:57 ID:Hxr1pPXc
>>119
箱で一番やりこんでるゲームは?
なりすましだったらそのまま無視して逃げてもおk
SCEの平井CEO「私たちは開発者が欲しがるような『プログラムしやすい』ゲーム機を提供しません」
346 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/23(金) 14:22:27 ID:Hxr1pPXc
>>339
「似たようなゲームばかりになる」のが嫌なら、なおさらプログラムしにくいハードはダメだろ。
開発が容易なハードなら、そのソフトオリジナルのエンジンを開発してそれでゲームを創ることもできるが
開発が難しいハードだと、ソフトごとに新規エンジン作る労力が大きくなるから、汎用エンジンとか使いまわして似たゲームが多発するじゃん。
【業界】PS3がWiiに絶対勝てない10の理由
975 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/23(金) 14:24:41 ID:Hxr1pPXc
>>974
バイオシリーズ好きなら、箱だとL4DとかコンデムドとかダークネスとかDEADSPACE(海外)とかいろいろ遊べるんで360でよかったんじゃね?
■■速報@ゲー速板 Vol.399■■
492 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/23(金) 14:42:57 ID:Hxr1pPXc
2ちゃん用語か?
ファミ通2008年ゲーム売上TOP100発表 XBOX360ソフトが82位を独占!
153 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/23(金) 14:56:52 ID:Hxr1pPXc
>>151
>そのように考える人間の前でPS3用のソフトを減らしてやれば
誰がそんなことをするんだ?MSが「PS3で発売する本数が激減して見えるほど大量に金の力で独占契約してる」とでも?それこそ妄想じゃないか。

>>100の予想が違うと思うなら、君自身はどう予想するのか書けばいい。
それを全く表明せずに>>100の予想の否定だけに全力を注ぐのはどんな意図なんだ?
SCEの平井CEO「私たちは開発者が欲しがるような『プログラムしやすい』ゲーム機を提供しません」
360 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/23(金) 16:54:09 ID:Hxr1pPXc
>>357
論拠となる一行目と二行目がどちらも「僕の想像」かよ。
んで手抜きゲーが多いって?
概算でいいんでそれぞれのハードで「総ソフト数」と「手抜きソフト数」を挙げて「手抜きゲーの割合」を算出した内容を書いてくれ。
SCEの平井CEO「私たちは開発者が欲しがるような『プログラムしやすい』ゲーム機を提供しません」
364 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/23(金) 17:15:06 ID:Hxr1pPXc
>>361
持論の解説はないのか?
擁護派は煽りしか出来ないの?


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