- ■■速報@ゲー速板 Vol.398■■
911 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/22(木) 00:07:52 ID:0PQvsLys - 今週発売の新作エロゲ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org22551.jpg
|
- ■■速報@ゲー速板 Vol.398■■
947 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/22(木) 01:16:54 ID:0PQvsLys - なあに、かえって免疫力がつく
|
- ■■速報@ゲー速板 Vol.398■■
953 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/22(木) 01:31:22 ID:0PQvsLys - 今週のチャンピオン、バレスレより
三つ巴 ttp://ranobe.com/up/src/up332989.jpg 今週のハニャヤマさん ttp://ranobe.com/up/src/up332990.jpg ttp://ranobe.com/up/src/up332991.jpg 獅子座VSバイオレートさん ttp://ranobe.com/up/src/up332993.jpg ttp://ranobe.com/up/src/up332994.jpg ttp://ranobe.com/up/src/up332995.jpg ttp://ranobe.com/up/src/up332996.jpg 今週の妖刀と新キャラ ttp://ranobe.com/up/src/up332998.jpg 今週の阿比先生 ttp://ranobe.com/up/src/up332999.jpg トムはキノコの味方だよ ttp://ranobe.com/up/src/up333000.jpg イカ ttp://ranobe.com/up/src/up333001.jpg ヘレンさん3部終了 ttp://ranobe.com/up/src/up333002.jpg
|
- ■■速報@ゲー速板 Vol.399■■
44 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/22(木) 11:37:43 ID:0PQvsLys - 金かけてるならあのキモグラをもう少しなんとかしてほしかったな
|
- ■■速報@ゲー速板 Vol.399■■
154 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/22(木) 15:01:09 ID:0PQvsLys - ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org21934.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org22551.jpg ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org22063.jpg ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org22626.jpg ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org21936.jpg ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org22623.jpg ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org22627.jpg ttp://zip.2chan.net/5/src/1232544376105.jpg ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org21937.jpg ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org22522.jpg 低脳丸出しのテキスト、人を小馬鹿にしたようなネタ臭満載のCG ワンパターンに驚いてばかりの主人公 これにかけた製作期間、丸1年・・・
|
- ■■速報@ゲー速板 Vol.399■■
163 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/22(木) 15:09:51 ID:0PQvsLys - >>63
デビサバ売れてるな
|
- ■■速報@ゲー速板 Vol.399■■
330 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/22(木) 23:17:24 ID:0PQvsLys - 出崎監督「客ウケのためにヒロインを死なせるCLANNADはくだらない。”萌え”は甘ったれてる」
http://www.cyzo.com/2009/01/post_1343.html 巨匠・出崎統が「人間を甘く見ている」"萌え"を斬る! (中略) ──いま、違和感をおぼえることはありますか。 【出崎】『CLANNAD』をやっているときに、この子(ヒロイン)なんで死ぬの? って訊いたんです。 そうしたら「ゲーム上死なないとね、泣けないんですよ」って答えられた。 一見シリアスなんだけどさ、オレから見るとちゃんとした根っこがないんだよね。 現象としてそういうのをやれば客は泣く、それがわかっているだけで。 だから映画にするときは、どうして死ぬのか、少なくとも心の流れだけはきちんと作っていこう、と。 で、その死に対して、ちゃんとそれを感じる人間を登場させようとした。それは当たり前。当たり前のドラマを作っただけなんです。 「ここで死なないとゲームとしてマズイんですよね」。それは、視聴率だけよければいいや、というのと似ている。 「とりあえず殺せば泣くんだよね」というのは、人間を甘く見ている。 甘く見ているし、でもそれで通用する部分があるっていう世の中はなんかヘンだよね。とってもヘンだよね。
|