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名前は開発中のものです
■■速報@ゲー速板 Vol.396■■
【Wii】 『モンスターハンターG』が2009年4月23日発売決定! 数量限定のスターターパックも
モンスターハンターGがWiiで2009年春に発売決定
【DS】新作!スーパーロボット大戦K DSで登場 ※参戦リストもあります。

書き込みレス一覧

■■速報@ゲー速板 Vol.396■■
401 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/17(土) 09:02:47 ID:G4ZhF5l3
PS3、PSPもう死んでるな。
【Wii】 『モンスターハンターG』が2009年4月23日発売決定! 数量限定のスターターパックも
221 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/17(土) 14:33:36 ID:G4ZhF5l3
モンハンは有料でやるもんだとP2G厨に教えてやれ
■■速報@ゲー速板 Vol.396■■
432 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/17(土) 14:40:55 ID:G4ZhF5l3
サルなんてもう瀕死だろ
■■速報@ゲー速板 Vol.396■■
435 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/17(土) 15:05:56 ID:G4ZhF5l3
そのブランドも瀕死だろw
モンスターハンターGがWiiで2009年春に発売決定
742 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/17(土) 15:12:51 ID:G4ZhF5l3
昔から主流ハードを決めるのに「売れている」と言う要素の他に、何が必要だっただろうか。
■■速報@ゲー速板 Vol.396■■
443 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/17(土) 15:28:32 ID:G4ZhF5l3
俺もプギャーするためにオプーナ買ったんだが50時間も遊べてしまった。
【Wii】 『モンスターハンターG』が2009年4月23日発売決定! 数量限定のスターターパックも
237 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/17(土) 15:31:08 ID:G4ZhF5l3
>>236
狂った元カノのよう。
■■速報@ゲー速板 Vol.396■■
447 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/17(土) 15:49:48 ID:G4ZhF5l3
ジルオールは戦闘バランスめちゃくちゃでつまらんかった。
金もすぐ倍倍ゲームで増やせるし
■■速報@ゲー速板 Vol.396■■
450 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/17(土) 16:08:52 ID:G4ZhF5l3
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| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ  |   /`K ,-、 <   し
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http://www.biccamera.com/bicbic/jsp/w/catalog/detail.jsp?JAN_CODE=4976219029179
http://momo-oh.runsystem.co.jp/kingdom/category.do/prog/action=detail/classA=0/classB=0/classC=43/ctrlNo=55305/newOld=1
【Wii】 『モンスターハンターG』が2009年4月23日発売決定! 数量限定のスターターパックも
248 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/17(土) 16:10:49 ID:G4ZhF5l3
| し な 間 〉 //  l_ , ‐、   ∨ i l  | |    \      は
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http://www.biccamera.com/bicbic/jsp/w/catalog/detail.jsp?JAN_CODE=4976219029179
http://momo-oh.runsystem.co.jp/kingdom/category.do/prog/action=detail/classA=0/classB=0/classC=43/ctrlNo=55305/newOld=1
モンスターハンターGがWiiで2009年春に発売決定
744 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/17(土) 16:11:43 ID:G4ZhF5l3
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http://www.biccamera.com/bicbic/jsp/w/catalog/detail.jsp?JAN_CODE=4976219029179
http://momo-oh.runsystem.co.jp/kingdom/category.do/prog/action=detail/classA=0/classB=0/classC=43/ctrlNo=55305/newOld=1
【DS】新作!スーパーロボット大戦K DSで登場 ※参戦リストもあります。
515 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/17(土) 16:15:37 ID:G4ZhF5l3
そりゃあ一括改造の方が面倒臭くないけど、個別改造でどの武器を
改造しようかとかを試行錯誤するのが楽しいんじゃないか

ただでさえユニットは金太郎飴のように個性が無いし、武器一括改造が
定着しだしてからは改造自体がただの作業に感じるわ

これならレベルにあわせて勝手に機体のステータスが
上がっていってくれたほうがマシ


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