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247 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/14(水) 01:41:14 ID:FhL4VI7E - >>241
エロゲやってるとギャルゲは物足りなくなる 相当シナリオや絵が良くないとな・・・
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585 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/14(水) 12:21:24 ID:FhL4VI7E - 戦場のヴァルキュリアは突っ込み所満載の糞シナリオだけどSRPG部分は面白かったからな
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637 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/14(水) 13:00:41 ID:FhL4VI7E - PSZはwifi出来なきゃ並以下の出来だしな
それなら素直にネトゲやれよって感じだし
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642 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/14(水) 13:03:40 ID:FhL4VI7E - 白騎士はなんちゃってMMOだから仕方ないよ
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653 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/14(水) 13:08:48 ID:FhL4VI7E - >>646
日野社長がシナリオ書いてるから糞なのは仕方ないよ レベル5はあの社長さえ出しゃばらなければいいメーカーになれるのにな・・・
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659 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/14(水) 13:09:53 ID:FhL4VI7E - >>652
ヒロインがなんかエロいな
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681 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/14(水) 13:20:18 ID:FhL4VI7E - 日野は飯野賢治みたいなもんだろ
レイトンやDQのおかげで一応結果は残せてるからマシだけど
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714 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/14(水) 13:31:00 ID:FhL4VI7E - 【Wii】FRAGILE(フラジール)〜さよなら月の廃墟〜part11
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1231565282/440 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/14(水) 13:09:56 ID:qn659qkc0 ファミ通買った フラジール8 8 8 7 で高いね ストーリークリアまで約20時間、やり込み含めて30時間以上 みんな世界観褒めてたけど操作性が若干悪いとか
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719 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/14(水) 13:32:15 ID:FhL4VI7E - >>712
これで製作がイメージエポックじゃなければ安心して買えるんだけどな・・・
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724 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/14(水) 13:32:43 ID:FhL4VI7E - 【Wii】FRAGILE(フラジール)〜さよなら月の廃墟〜part11
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1231565282/451 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/14(水) 13:32:04 ID:qn659qkc0 >>441 悪い点 >懐中電灯を照らしての方向転換や敵をロックできないなどが惜しい!! >ポインターでの視点変更に少々慣れが必要。若干ヒントがわかりにくく戸惑う場面あり >移動や視点、戦闘時のアクションなど、全体を通して操作感やゲーム性があと一歩 良い点はみんな世界観ばっか、ストーリーとか
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748 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/14(水) 13:38:56 ID:FhL4VI7E - >>742
ルミナスアークとアークライズファンタジアもな ここの社長の御影良衛も日野社長に負けないくらいのビッグマウス野郎 結果が残せてない分、性質が悪い
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783 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/14(水) 14:09:43 ID:FhL4VI7E - >>773
いくら有能なの集めてもそれをまとめられる奴がいないと意味無いしな 野球で4番打者ばかりトレードしてきてる巨人みたいなものだろ ワーデスだって、あの有名な○○を作った○○を起用!とかあれだけ大々的に有名クリエーター起用を前面に押し出して、挙句に絵師詐欺までして必死に宣伝して 「ヒットするツボというものがあるなら、 そのツボはすべて押せているのではないか」 とか言ってあの様だからな・・・
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792 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/14(水) 14:14:14 ID:FhL4VI7E - >>789
wiiの超大作RPGになる予定のアークライズファンタジアに期待ですね
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829 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/14(水) 15:03:35 ID:FhL4VI7E - SFCTOPでOPで歌が流れたのはすげーって思ったもんだった
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837 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/14(水) 15:08:27 ID:FhL4VI7E - 空の軌跡というと戦闘がダルかった思い出があるな
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841 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/14(水) 15:11:57 ID:FhL4VI7E - ルナエターナルブルーで本編クリアーした後に後日談で軽くプレイできたのは良かった
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855 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/14(水) 15:18:55 ID:FhL4VI7E - マカマカとかSFCなのに戦闘に入る時間が長かったしな
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870 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/14(水) 15:26:09 ID:FhL4VI7E - ロード時間も大事だけど戦闘のテンポも大事だろ
DSヘラクレスの栄光みたいな糞テンポでスキル使うのにもタッチペン使わないと威力が上がらない糞仕様なのはもう勘弁してほしい
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874 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/14(水) 15:27:02 ID:FhL4VI7E - >>866
PS版桃太郎伝説ならOKです ハドソンのRPGってエンカウント率高いの多い印象がある
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913 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/14(水) 16:01:18 ID:FhL4VI7E - ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb2/data2/jb8488.jpg
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