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820 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/14(水) 14:56:13 ID:7ewQquOx - >>811
SFCのが20〜30時間くらい平均だったから 昔からゲームしてる人はそんくらいのが一番慣れている気がする さすがにクリアまでに50時間越えるとしんどいな
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828 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/14(水) 15:03:27 ID:7ewQquOx - ハーツはスピルメイズ巡ってたらいつの間にか時間がたってた気がする
空中の敵がシリーズでも上位に入るくらいやっかいだったような
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836 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/14(水) 15:08:11 ID:7ewQquOx - アビスはマップ切り替えのロードが長いからね
あれも相当長かった記憶が
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850 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/14(水) 15:16:38 ID:7ewQquOx - >>840
TOSってロード長かった記憶ないな やったのPS2版だったからか単に忘れただけか
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853 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/14(水) 15:17:38 ID:7ewQquOx - >>849
大貝獣物語が微妙に切り替えに時間がかかるの思い出した
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863 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/14(水) 15:23:06 ID:7ewQquOx - 格ゲーなのにカップ麺作れるんじゃないかってくらいロードを待ってたあの日
なんで等速読み込みだったんだろうネオジオCD
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868 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/14(水) 15:25:23 ID:7ewQquOx - 大貝獣物語2のエンカウントは1に比べるとなんだこれっていうレベルで(ry
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