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452 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/12(月) 11:18:32 ID:+2PVTAtt - >>448
自分でゲハに書いて、それをコピペして回ってんだろ
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457 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/12(月) 11:33:25 ID:+2PVTAtt - >>455
真意もクソも、箱○独占にするメリットって何よって話 MSもスクエニも、SO4ははっきりと「独占ではありません」と公式にアナウンスして AAAのスタッフも「インアンと同じ、マルチ対応のエンジンで作ってます」と言ってんだから 初めからマルチなのは判りきったことだろうに 箱○で出せば海外で売れると思ったのと、MSからの独占関連の優遇処置を目当てに 箱○先行で出そうと思ったんでしょ
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467 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/12(月) 11:50:07 ID:+2PVTAtt - >>458
明言してないことが、公式なアナウンスじゃない なに言ってんだ?
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504 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/12(月) 12:40:18 ID:+2PVTAtt - SO4が時限独占なのは、上のニュースですでにわかってることじゃないか
そもそも「今は作ってないよ」なんて、他のタイトルでも言ってるお決まりの文句なのに 未だに箱○の独占信仰ってのは強いんだな
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510 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/12(月) 12:52:53 ID:+2PVTAtt - >>509
この画像って、動画からの切り出しだと思うが 一応、顔グラはアニメ絵なのな 前に出てたCG版は、やっぱ海外向けなのかね
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546 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/12(月) 13:37:31 ID:+2PVTAtt - >>536
一応、アクションを重視した戦闘だからな むしろ、あのグラフィックで30FPSだとしたら、がっかりどころの騒ぎじゃない
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555 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/12(月) 13:51:37 ID:+2PVTAtt - >>548
同じグラフィックなら、60fpsのがいいさ もっとも、最低でも30fps出てれば遊べる PCなら、400FPSとかあるぞwww
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563 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/12(月) 14:02:23 ID:+2PVTAtt - >>558
240fps程度なら、違いは判るらしい それ以上は、まず対応するディスプレイが無いw
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573 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/12(月) 14:43:54 ID:+2PVTAtt - >>571
>>563
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580 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/12(月) 15:32:31 ID:+2PVTAtt - >>578
いい加減に諦めろww
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601 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/12(月) 17:33:07 ID:+2PVTAtt - >>596
個人的には、ユーコンの方が好き
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665 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/12(月) 20:09:35 ID:+2PVTAtt - 一部の特定分野が伸びたんじゃなくて、あらゆる分野が参入してきて分散した
PCもそうだし、携帯や、携帯ゲームもそう ひとつのものに集中しなくなってきた
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682 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/12(月) 20:41:49 ID:+2PVTAtt - >>681
……? どこが?
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