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名前は開発中のものです
【売上】白騎士物語は初日13万本の売上げ

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【売上】白騎士物語は初日13万本の売上げ
838 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/07(水) 10:31:56 ID:Yhrq9318
荒削りではあるけど、ナンバリングタイトルでないことを考えれば
良ゲーと言ってもいいと思う。少なくとも糞ゲーではない。
武器の劣化とか洋ゲー的?それも含めていろいろなRPGの良いとこ取り
しようとしたのかな?もうちょっと野心的でも良かったような気はする。
あとは散々指摘されているように、インターフェースに完全の余地あり。

まあ、次回作の改善に期待。
こんなところじゃない
【売上】白騎士物語は初日13万本の売上げ
839 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/07(水) 10:32:49 ID:Yhrq9318
>>838
×完全の余地あり
○改善の余地あり
【売上】白騎士物語は初日13万本の売上げ
842 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/07(水) 10:35:42 ID:Yhrq9318
ファミ通の評価が低かったのは謎だ。
というか、あの評価は当てにできないということを
再確認できた。
【売上】白騎士物語は初日13万本の売上げ
845 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/07(水) 10:39:45 ID:Yhrq9318
確かにライト向け。このゲームで初めてオンラインのRPGを
体験する人も多いんじゃないかな。
【売上】白騎士物語は初日13万本の売上げ
850 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/07(水) 10:43:29 ID:Yhrq9318
>>844
RPGに限らずナンバリングタイトルの多人数プレイって
マニアが牛耳る世界になってて、ライト層にとっては
異常に敷居が高いんだよ。

自分はファミ通はたまにコンビニで立ち読みする程度だけど
好きなジャンルであれば大きなタイトルには手を出すくらいの
昔ながらの中間層だと自負してる。まあ、日本ではゲーマー層と
ライト層の剥離がゲーム離れを加速させてると思う。
とりとめもない話でしかも脱線してスマン。

【売上】白騎士物語は初日13万本の売上げ
855 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/07(水) 10:51:58 ID:Yhrq9318
>>854
本来の多人数プレイの楽しさってそこなんだよな。
たとえが古くて恐縮だけど、マリオブラザーズとか
バルーンファイトとかワイワイやって大笑いしたり
できるやつ。オンラインのRPGも楽しいけど、マニアックに
なっちゃうんだよなあ。。。
【売上】白騎士物語は初日13万本の売上げ
861 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/07(水) 11:13:29 ID:Yhrq9318
まあ、改善の余地があることは議論の余地はない。
でも良くできてるゲームだよ。
なんだかんだと言いながら、10分で投げ出すような
ゲームじゃないでしょ。
【売上】白騎士物語は初日13万本の売上げ
864 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/07(水) 11:17:53 ID:Yhrq9318
それと、このメーカーは福岡にあるんでしょ?名前が売れれば売れるほど、
東京から叩かれる運命にある。それに負けずにメジャーになれるかどうか。
東京に移転したら負けだ。
【売上】白騎士物語は初日13万本の売上げ
867 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/07(水) 11:29:41 ID:Yhrq9318
>>866
でもそういうのってあるよ。そういうのに負けない企業が
トヨタや任天堂みたいになれる。企業じゃなければ鳥山明とかもそう。
ジブリも東京で仕事すること自体で満足しちゃってる人が多いからって、
新たなスタジオをあえて愛知県に設けたね。
本当に実力があるところは別に東京じゃなくてもいい。出版業界が東京都心に
ある必要だってない。だけど目に見えない圧力はあるんだよ。
それに屈したらもう個性は発揮できないと思う。
【売上】白騎士物語は初日13万本の売上げ
869 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/07(水) 11:56:52 ID:Yhrq9318
蛇足だけど個人的に思うのは、世界で通用する作品を
生み出し続けることができれば、東京からの圧力に
屈することにはならないと思う。どの業界でもそうだよ。
メディアも含めて東京に集まってる業界に限って
国内限定の内弁慶のところばっかり。

レベルファイブに期待するのは、今は事実として海外に良いゲームが
多いわけだから、良い部分は素直に吸収して、一部のマニアにしか受けない
ゲームの多い和ゲーの風潮をかえていってほしいと思う。


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