- Amazonでメトプラ3が大変な事に
154 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/04(日) 07:39:59 ID:B5lcyWyA - >>153
メトプラは(自称)FPAだけど、FPS(TPSも含む)を強く意識していて、 海外のFPSは敵が固いほど一般的に好かれる傾向にあるため それでメトプラも敵の耐久力が固めに設定されていると桃割れ。 >攻略法を見つければ簡単に倒せるようになる ゼルダがまさにそれで、特にトワイライトプリンセスでは どの敵も3回攻撃を当てれば倒せる(もしくは次の形態に進む)ようになってる。 そんなわけで、メトプラは「わざと」敵が固くなっていると考えて間違いない。
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- Amazonでメトプラ3が大変な事に
155 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/04(日) 07:45:50 ID:B5lcyWyA - ちなみに、
>海外のFPSは敵が固いほど一般的に好かれる傾向にある というのは、Halo3とかGoWをプレイした個人的感想ね。 そのかわり、敵が固いゲームはヘッドショットという救済がある。 どんな固い敵も弾丸が頭に命中すると、たいがい即死。 勢い、ゲームバランスは反射神経と精密射撃命になる。 メトプラはヘッドショットがない分、戦闘が長引きがち。
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- Amazonでメトプラ3が大変な事に
168 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/04(日) 17:48:54 ID:B5lcyWyA - 攻殻も海外の方が受けがいいからなぁ。
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874 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/04(日) 22:05:15 ID:B5lcyWyA - DSかPSPに移植されれば10万本くらいは行きそうなジャンルだけどねぇ。どうなんだろ。
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