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177 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/02(金) 12:07:04 ID:ErAmgH6u - >>176
つーか前作がTOT・TOIより売れてるんだから今作も上回るのが当然だと思うが 前作発売時なんてまだMHP2が発売されておらず本体400万台でMPOと同発という悪条件で売れたんだし まぁもうファンが離れてる可能性はあるけどね、移植の売り上げも減ってきてるし
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182 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/02(金) 12:13:50 ID:ErAmgH6u - >>181
発売日も決まってないソフト出してどうするw 大体GT5やKHBbsがあること自体おかしいだろw しかもKHBbSに至ってはDSのKHより上だし
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202 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/02(金) 13:05:41 ID:ErAmgH6u - >>190
MGS4が前作並みに売れたからFF13も200万前後は出ると思うんだが・・・ 正直MGS4はハーフが限界だと思ってた
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320 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/02(金) 21:54:11 ID:ErAmgH6u - >>319
どれもブルドラより本体牽引できなかったな、固定ファンも多そうなソフトなのに やっぱハードに合う合わないってあるんだろうね
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323 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/02(金) 21:59:54 ID:ErAmgH6u - >>322
サードがPS2からDSに移行して任天の後追いを始めたころから分かってたことでしょ
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374 :名前は開発中のものです[sage]:2009/01/02(金) 23:42:30 ID:ErAmgH6u - RPGや音ゲーなんかはSFCやPS時代が最高だと思うけど
シューティング(エスコン)やアクション(無双やDMCとか)はPS2時代の方が楽しかったな レーシングやスポーツゲーなんかはグラや挙動に拘るしかないし厳しいね、俺はHD機で楽しめてるけど
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