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名前は開発中のものです■■速報@ゲー速板 Vol.249■■
EA 「Wiiは売れないよ ソニーハードが一番儲かった」

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EA 「Wiiは売れないよ ソニーハードが一番儲かった」
148 :名前は開発中のものです[sage]:2008/05/16(金) 00:20:25 ID:egX3Ba7A
GKボーイは数字は読めても
その数字の意味する所を把握する事は難しかったようで・・・

マジで昆虫より頭悪いなGKボーイw

■■速報@ゲー速板 Vol.249■■
312 :名前は開発中のものです[]:2008/05/16(金) 00:27:52 ID:egX3Ba7A
>>268
うおぉ・・・これなんかスゲー面白そうだ
XaiとかIQを初めて見た時のワクワク感に通じる物がある
スピルバーグが流石というべきなのかね?
■■速報@ゲー速板 Vol.249■■
324 :名前は開発中のものです[]:2008/05/16(金) 00:54:51 ID:egX3Ba7A
映画監督になりたかったのになれなかった奴がゲームに流れてきてる傾向はあるかも
話題の小島カントクもメタルギアの敵から隠れて進むゲームっていうコンセプト以外は新しい物は何も作ってないしな
スナッチャーもポリスノーツもハッキリ言って有名映画のツギハギでしかないし
■■速報@ゲー速板 Vol.249■■
340 :名前は開発中のものです[]:2008/05/16(金) 01:10:25 ID:egX3Ba7A
ゲームに求める物が人によって違うんだろ
正直、FFやらMGSやら映画もどきのムービーゲーに心惹かれないし
勿論そういうのが好きな人がいるのも理解してるけど。

ただそういうムービーゲーがゲームらしいゲームを名乗ってるのには違和感が非常にあるけど
■■速報@ゲー速板 Vol.249■■
359 :名前は開発中のものです[]:2008/05/16(金) 01:18:54 ID:egX3Ba7A
>>345
FFやMGSに関しては、正直そうは思わないんだよね〜。勿論個人の主観だけどさ
スナッチャーとかポリスノーツとかは創作者として恥ずべき本当のゴミだと思ってるし。

ワンダと巨像とか大神とかああいうのだったら諸手を挙げてマンセーなんだけど
■■速報@ゲー速板 Vol.249■■
417 :名前は開発中のものです[]:2008/05/16(金) 08:19:39 ID:egX3Ba7A
欧米最大のキラーが発売された月に
トリプルスコアどころか4倍近い圧倒的差をWiiに付けられた箱とPS3は・・・
■■速報@ゲー速板 Vol.249■■
428 :名前は開発中のものです[]:2008/05/16(金) 08:26:05 ID:egX3Ba7A
まさにパラダイムシフトだな・・・
■■速報@ゲー速板 Vol.249■■
691 :名前は開発中のものです[]:2008/05/16(金) 21:00:02 ID:egX3Ba7A
>>690
バンナムはもう滅んでいいよ


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