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231 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 14:05:51 ID:IZNM9XqE - ヴァルキュリアの作者は
ヴァルキュリアをゲームらしいゲームと思ってるみたいだけど それが勘違いの元なんじゃ? 「WiiFitはもうゲームじゃない、やっぱり最後はゲーム(ヴァルキュリア)でしょ!」 なんて言っちゃったから叩かれたんであって 「WiiFitは新しいゲーム。でもやっぱり最後は昔から親しまれたゲーム(ヴァルキュリア)でしょ!」とか 「WiiFitはもうゲームじゃない、やっぱり最後はアニオタ向けゲームでしょ!」 って言っておけばそんなに反感買わなかったんじゃないかな
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234 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 14:08:40 ID:IZNM9XqE - >>233
FFCC: My Life As a King (WiiWare, Square Enix) 略してFFCCMLAAK
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250 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 14:26:36 ID:IZNM9XqE - ヴァルキュリアは製作者が嫌われてるから叩かれてるってのも大きいでしょ
ユーザーに媚びうるとかいう以前に他社の製品をあんなもんゲームでないって言うのは礼儀知らずというか 組長レベルのDQNだぞ ついでに売れてる品に対しての「あんなもん○○じゃない!」って考え方は 頭の固い、柔軟な発想を持てない人物という印象まで与えてしまうし
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252 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 14:29:58 ID:IZNM9XqE - >>247
DL販売にするか ファミリー○○を何作かセットにして発売してればもっとヒット狙えたかもね 一種目5500円のシリーズは正直厳しい でも一番の問題はWiiで安く作って10万も売れればいいだろうってメーカーが多そうな事でそれが怖い どんな市場でもコンスタントに30万本くらいは狙いましょうよ
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258 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 14:38:04 ID:IZNM9XqE - テイルスオブソニック
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281 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 15:09:51 ID:IZNM9XqE - 論点がズレてないか?
エロゲーギャルゲーがあるか無いかじゃなくて 他作品を貶す製作者が叩かれてるだけだろう ヴァルキュリアが貶されてるのはその道具にされてるだけでさ 作品でだけ語って黙ってろってわけじゃないけど 開発者が他の作品を貶すのはみっともないと思う 特に実績の無い人が自分以上に実績のある物を否定する場合は叩かれる覚悟が必要だと思う
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289 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 15:15:08 ID:IZNM9XqE - どうしたイチロー…6試合連続ノーヒット
http://sports.jp.msn.com/topics/topics.aspx/topicid=325/ Wiiスポーツばっかやっててスイングが乱れたのか・・・ >>286 まぁギャルゲだと思ったらPVなんて見ないしな
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294 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 15:19:39 ID:IZNM9XqE - >>290
記事ってのは字面で判断される物じゃないのかな? それにヴァルキュリアが従来のゲーム好きな人の為のゲームらしいゲームとも思えない アニメ絵の女の子が好きなギャルゲとか買っちゃう人の為が自分に言い訳できるゲームらしいゲームって感じ
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313 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 15:32:07 ID:IZNM9XqE - >>300
元々ブートキャンプは映像作品じゃないからな WiiFitの場合体重計としての機能が主ではあるのかもしれないけど 板を使ったゲームが沢山入ってるわけで 例えばフラフープを落とさないように数増やしていくゲームや左右の脚をタイミングよく配置変えていくゲーム、 スキーや綱渡りみたいなのもあったような それをゲームじゃないと公式に言い切っちゃったら反感もたれても仕方が無いんじゃね
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329 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 15:42:57 ID:IZNM9XqE - なんか
ゲームの定義を勝手に狭めたがる人多いよな 折角なんでもありなのに
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335 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 15:51:07 ID:IZNM9XqE - >>333
ファイヤーエンブレムの売り上げを張るのは不可能だ
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337 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 15:54:24 ID:IZNM9XqE - >>336
いや、違う
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344 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 15:58:06 ID:IZNM9XqE - 種は蒔かれた・・・後は発売日を待つだけか
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346 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 16:00:46 ID:IZNM9XqE - >>345
何が?
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352 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 16:05:02 ID:IZNM9XqE - マリオカートはともかく
ネット前提のFFCCは牽引しないだろうし 続編のラタトスクはテンペスとやイノセンスコース直行じゃね シンフォニアがWiiで出てたらそこから揃えたかも知れんけど GC版もPS2版も買う気しないしラタトスクも買わんな
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365 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 16:25:40 ID:IZNM9XqE - >>364
俺が言ってたのは 売れる売れないでなく本体を牽引するかしないかだけどな
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414 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 17:28:02 ID:IZNM9XqE - >>412
世界で60万本売れれば採算取れるなら余裕すぎっつーかぼろい商売だな マリソニが500万本売れた儲けもあるだろうしセガ始まったな
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424 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 17:37:59 ID:IZNM9XqE - >>422
「でかくなるキノコ」 「クリボー」 「マメクリ棒」 「フラワー」 も追加で
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429 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 17:58:16 ID:IZNM9XqE - 龍が如くの精神修行は家族の前では遊べないな
なんであんなの入れたんだろ
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440 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 18:11:24 ID:IZNM9XqE - 反日韓国人は日本人が反韓感情持ってるって聞くと
すごいショック受けるらしいよ 「何故!?」って感じで
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447 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 18:26:03 ID:IZNM9XqE - >>446
PS3と箱の一位はWiiの10位にも及ばないってのが凄いな Wiiのトップ10が全部任天堂ってのも凄まじい Wiiがフリーザ、PS3がザーボン、360がドドリアってトコか
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451 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 18:31:42 ID:IZNM9XqE - >>450
そして全部ハーフミリオンという
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458 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 18:41:32 ID:IZNM9XqE - ゼルダの売り上げ下がったとか馬鹿にされたトワプリだけど
PS3や360で未だにハーフミリオンが出ないのを考えると ロンチで50万本売れてる時点で実は凄いんじゃないかと思う つかマジで任天堂vsそれ以外全部で任天堂のが販売数的に勝ってるから怖い
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461 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 18:50:29 ID:IZNM9XqE - >>459
既存シリーズではスマブラがミリオンだし マリギャラ、トワプリもハーフ越えてるし十分売れてるんじゃね つかアクションでミリオンて結構凄い 一方で売れなくなったのは性格にはPS2で売れてたシリーズ PS2ユーザーからしてみればPS2で市場を掌握してたシリーズが死んでるように見えるわけだから 「ゲームらしいゲームが売れなくなった」と錯覚するのも無理はない
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471 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 19:25:50 ID:IZNM9XqE - >>469
よく分からんけどDL系のゲームに強くなるんでね Wiiなんか時オカ程度の容量しかDLゲーで使えないんだぜ ていうか俺既に容量苦で消しまくってるし
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474 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 19:35:58 ID:IZNM9XqE - >>473
一時期さ 40GB版の安い廉価版が出て販売数が上がった!みたいなノリだったけど 皆もう買い終わっちゃったのかな 値下げもだが早いトコ次の新型出さないとそのうち週販1万切っちゃうぜ
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478 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 19:54:31 ID:IZNM9XqE - >>477
悪条件がいくつか重なった PS→PS2の時に大作でもCD数枚→DVD1枚で済むようになって完成したっぽいのに 多くの人には望まれてなかったBD付けてさらに高額になって6万する本体を発売してしまった事 その価格にソフトのクオリティが付いて来れなかった事(ついてっても回収出来ないし) そしてPSの時もPS2の時も1年半遅れて発売した任天堂ハードが同時期に発売してしまった事 過去の例では同時期に発売してPSが任天堂ハードに勝った事は無いのに 価格差がWiiに有利に働きPS3=高額のイメージに拍車をかけてしまった
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485 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 20:16:48 ID:IZNM9XqE - >>482
成功失敗の判断て結構あいまいじゃね? シェアで語れば 前世代機からシェアを伸ばしたWii、360、DS、PSP(前ないけど)は成功になる PS3は大失敗だ 黒字か赤字かで考えるとまた変わるがPS3は現在失敗中 目標達成で考えても2007年度の目標達成出来てないので失敗になる でもBD勝たせるのを成功と考えるならPS3は成功したと言える まぁ更に次世代機が出る頃にならんと最終結果は出ないけどな 特にPS3みたいな大器晩成(と思われる)タイプは
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492 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 21:21:47 ID:IZNM9XqE - >>488
ゲーム機はソフト次第だからな 少なくとも日本においては Wiiは20インチくらいのアナログカラーTVで10チャンネル映り 360は40インチくらいのHDTVで1チャンネル映るみたいな感じ そうなるといかに優れた性能を誇っても 売れてない方は消費者にとって適正価格でない事になる
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496 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 21:57:01 ID:IZNM9XqE - >>495
フルインスコなら関係ないんじゃね
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498 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 22:02:13 ID:IZNM9XqE - >>497
何言ってんだ 馬鹿か
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503 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 22:16:26 ID:IZNM9XqE - >>501
俺はBDドライブ載せる利点の話をしてたんであって 360はどーでもいいのよ
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515 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 23:05:23 ID:IZNM9XqE - アーケード『ストリートファイターIV』の価格は2,394,000円
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1100795.html らしいよ
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