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名前は開発中のものです■■速報@ゲー速板 Vol.220■■

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■■速報@ゲー速板 Vol.220■■
231 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 14:05:51 ID:IZNM9XqE
ヴァルキュリアの作者は
ヴァルキュリアをゲームらしいゲームと思ってるみたいだけど
それが勘違いの元なんじゃ?

「WiiFitはもうゲームじゃない、やっぱり最後はゲーム(ヴァルキュリア)でしょ!」
なんて言っちゃったから叩かれたんであって

「WiiFitは新しいゲーム。でもやっぱり最後は昔から親しまれたゲーム(ヴァルキュリア)でしょ!」とか
「WiiFitはもうゲームじゃない、やっぱり最後はアニオタ向けゲームでしょ!」
って言っておけばそんなに反感買わなかったんじゃないかな
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234 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 14:08:40 ID:IZNM9XqE
>>233
FFCC: My Life As a King (WiiWare, Square Enix)

略してFFCCMLAAK
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250 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 14:26:36 ID:IZNM9XqE
ヴァルキュリアは製作者が嫌われてるから叩かれてるってのも大きいでしょ

ユーザーに媚びうるとかいう以前に他社の製品をあんなもんゲームでないって言うのは礼儀知らずというか
組長レベルのDQNだぞ
ついでに売れてる品に対しての「あんなもん○○じゃない!」って考え方は
頭の固い、柔軟な発想を持てない人物という印象まで与えてしまうし
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252 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 14:29:58 ID:IZNM9XqE
>>247
DL販売にするか
ファミリー○○を何作かセットにして発売してればもっとヒット狙えたかもね
一種目5500円のシリーズは正直厳しい

でも一番の問題はWiiで安く作って10万も売れればいいだろうってメーカーが多そうな事でそれが怖い
どんな市場でもコンスタントに30万本くらいは狙いましょうよ
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258 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 14:38:04 ID:IZNM9XqE
テイルスオブソニック
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281 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 15:09:51 ID:IZNM9XqE
論点がズレてないか?
エロゲーギャルゲーがあるか無いかじゃなくて
他作品を貶す製作者が叩かれてるだけだろう
ヴァルキュリアが貶されてるのはその道具にされてるだけでさ

作品でだけ語って黙ってろってわけじゃないけど
開発者が他の作品を貶すのはみっともないと思う
特に実績の無い人が自分以上に実績のある物を否定する場合は叩かれる覚悟が必要だと思う
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289 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 15:15:08 ID:IZNM9XqE
どうしたイチロー…6試合連続ノーヒット
http://sports.jp.msn.com/topics/topics.aspx/topicid=325/
Wiiスポーツばっかやっててスイングが乱れたのか・・・

>>286
まぁギャルゲだと思ったらPVなんて見ないしな
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294 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 15:19:39 ID:IZNM9XqE
>>290
記事ってのは字面で判断される物じゃないのかな?

それにヴァルキュリアが従来のゲーム好きな人の為のゲームらしいゲームとも思えない
アニメ絵の女の子が好きなギャルゲとか買っちゃう人の為が自分に言い訳できるゲームらしいゲームって感じ
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313 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 15:32:07 ID:IZNM9XqE
>>300
元々ブートキャンプは映像作品じゃないからな

WiiFitの場合体重計としての機能が主ではあるのかもしれないけど
板を使ったゲームが沢山入ってるわけで
例えばフラフープを落とさないように数増やしていくゲームや左右の脚をタイミングよく配置変えていくゲーム、
スキーや綱渡りみたいなのもあったような
それをゲームじゃないと公式に言い切っちゃったら反感もたれても仕方が無いんじゃね
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329 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 15:42:57 ID:IZNM9XqE
なんか
ゲームの定義を勝手に狭めたがる人多いよな

折角なんでもありなのに
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335 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 15:51:07 ID:IZNM9XqE
>>333
ファイヤーエンブレムの売り上げを張るのは不可能だ
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337 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 15:54:24 ID:IZNM9XqE
>>336
いや、違う
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344 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 15:58:06 ID:IZNM9XqE
種は蒔かれた・・・後は発売日を待つだけか
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346 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 16:00:46 ID:IZNM9XqE
>>345
何が?
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352 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 16:05:02 ID:IZNM9XqE
マリオカートはともかく
ネット前提のFFCCは牽引しないだろうし
続編のラタトスクはテンペスとやイノセンスコース直行じゃね

シンフォニアがWiiで出てたらそこから揃えたかも知れんけど
GC版もPS2版も買う気しないしラタトスクも買わんな

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365 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 16:25:40 ID:IZNM9XqE
>>364
俺が言ってたのは
売れる売れないでなく本体を牽引するかしないかだけどな
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414 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 17:28:02 ID:IZNM9XqE
>>412
世界で60万本売れれば採算取れるなら余裕すぎっつーかぼろい商売だな

マリソニが500万本売れた儲けもあるだろうしセガ始まったな
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424 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 17:37:59 ID:IZNM9XqE
>>422
「でかくなるキノコ」
「クリボー」
「マメクリ棒」
「フラワー」

も追加で
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429 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 17:58:16 ID:IZNM9XqE
龍が如くの精神修行は家族の前では遊べないな
なんであんなの入れたんだろ
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440 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 18:11:24 ID:IZNM9XqE
反日韓国人は日本人が反韓感情持ってるって聞くと
すごいショック受けるらしいよ

「何故!?」って感じで
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447 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 18:26:03 ID:IZNM9XqE
>>446
PS3と箱の一位はWiiの10位にも及ばないってのが凄いな
Wiiのトップ10が全部任天堂ってのも凄まじい

Wiiがフリーザ、PS3がザーボン、360がドドリアってトコか
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451 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 18:31:42 ID:IZNM9XqE
>>450
そして全部ハーフミリオンという
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458 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 18:41:32 ID:IZNM9XqE
ゼルダの売り上げ下がったとか馬鹿にされたトワプリだけど
PS3や360で未だにハーフミリオンが出ないのを考えると
ロンチで50万本売れてる時点で実は凄いんじゃないかと思う

つかマジで任天堂vsそれ以外全部で任天堂のが販売数的に勝ってるから怖い
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461 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 18:50:29 ID:IZNM9XqE
>>459
既存シリーズではスマブラがミリオンだし
マリギャラ、トワプリもハーフ越えてるし十分売れてるんじゃね
つかアクションでミリオンて結構凄い

一方で売れなくなったのは性格にはPS2で売れてたシリーズ
PS2ユーザーからしてみればPS2で市場を掌握してたシリーズが死んでるように見えるわけだから
「ゲームらしいゲームが売れなくなった」と錯覚するのも無理はない
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471 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 19:25:50 ID:IZNM9XqE
>>469
よく分からんけどDL系のゲームに強くなるんでね
Wiiなんか時オカ程度の容量しかDLゲーで使えないんだぜ

ていうか俺既に容量苦で消しまくってるし
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474 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 19:35:58 ID:IZNM9XqE
>>473
一時期さ
40GB版の安い廉価版が出て販売数が上がった!みたいなノリだったけど
皆もう買い終わっちゃったのかな
値下げもだが早いトコ次の新型出さないとそのうち週販1万切っちゃうぜ
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478 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 19:54:31 ID:IZNM9XqE
>>477
悪条件がいくつか重なった
PS→PS2の時に大作でもCD数枚→DVD1枚で済むようになって完成したっぽいのに
多くの人には望まれてなかったBD付けてさらに高額になって6万する本体を発売してしまった事
その価格にソフトのクオリティが付いて来れなかった事(ついてっても回収出来ないし)

そしてPSの時もPS2の時も1年半遅れて発売した任天堂ハードが同時期に発売してしまった事
過去の例では同時期に発売してPSが任天堂ハードに勝った事は無いのに
価格差がWiiに有利に働きPS3=高額のイメージに拍車をかけてしまった
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485 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 20:16:48 ID:IZNM9XqE
>>482
成功失敗の判断て結構あいまいじゃね?
シェアで語れば
前世代機からシェアを伸ばしたWii、360、DS、PSP(前ないけど)は成功になる
PS3は大失敗だ

黒字か赤字かで考えるとまた変わるがPS3は現在失敗中

目標達成で考えても2007年度の目標達成出来てないので失敗になる

でもBD勝たせるのを成功と考えるならPS3は成功したと言える

まぁ更に次世代機が出る頃にならんと最終結果は出ないけどな
特にPS3みたいな大器晩成(と思われる)タイプは
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492 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 21:21:47 ID:IZNM9XqE
>>488
ゲーム機はソフト次第だからな

少なくとも日本においては
Wiiは20インチくらいのアナログカラーTVで10チャンネル映り
360は40インチくらいのHDTVで1チャンネル映るみたいな感じ

そうなるといかに優れた性能を誇っても
売れてない方は消費者にとって適正価格でない事になる
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496 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 21:57:01 ID:IZNM9XqE
>>495
フルインスコなら関係ないんじゃね
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498 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 22:02:13 ID:IZNM9XqE
>>497
何言ってんだ
馬鹿か
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503 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 22:16:26 ID:IZNM9XqE
>>501
俺はBDドライブ載せる利点の話をしてたんであって
360はどーでもいいのよ
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515 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/09(日) 23:05:23 ID:IZNM9XqE
アーケード『ストリートファイターIV』の価格は2,394,000円
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1100795.html

らしいよ


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