- グラフィック勝負でXbox360が勝利
510 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/02(日) 15:33:40 ID:zhweY07M - BD2層はすでに出てるハリウッド映画の半分は2層で、PS3の再生で問題ないけど
中途半端にDVD2層も読めない棒ハードのほうが低性能で恐ろしい
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- ■■速報@ゲー速板 Vol.216■■
465 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/02(日) 15:34:46 ID:zhweY07M - >>463
1000億円使ったCM広告費が成功の要因
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- PS3版COD4国内売上10万本突破 一方Xbox360は…
79 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/02(日) 15:38:40 ID:zhweY07M - >>78
スレタイは国内の話しだろ、理解できない馬鹿は幼稚園へ再入園したほうがいいよ
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- 価格カルテルの背景に任天堂の値下げ圧力
176 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/02(日) 15:40:50 ID:zhweY07M - 抽出 ID:RUZ4T9gv (5回)
京都市役所も税金の大口得意先の擁護に必死だな
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- メタルギアソリッド4の発売日が決定 6月12日に日本・北米・欧州・アジアで同時発売開始
888 :名前は開発中のものです[]:2008/03/02(日) 16:25:54 ID:zhweY07M - http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080229/mgs4.htm
>全編フルHD映像、5.1chサラウンド 。 。 / / ポーン! ( Д ) フルHD映像の時点でPS3でしか無理でしょ、多機種に出すのなんて到底無理
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- 【PS3】『龍が如く 見参!』2008年3月6日に発売決定
829 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/02(日) 16:27:04 ID:zhweY07M - >>828
体験版で買うって人が多かった、糞ゲーだったのはロスプラですよ
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- PS3版COD4国内売上10万本突破 一方Xbox360は…
88 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/02(日) 16:38:22 ID:zhweY07M - xbox360信者になるには、日本国籍捨てて朝鮮国籍なるのと一緒だから、色々大変なんだよ
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- PS3版COD4国内売上10万本突破 一方Xbox360は…
92 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/02(日) 16:43:09 ID:zhweY07M - >>89
商談会でアクテビジョンの営業が発言してた
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- PS3版COD4国内売上10万本突破 一方Xbox360は…
93 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/02(日) 16:44:06 ID:zhweY07M - >>91
最初言ってたのはゲハにいるピンキーマンという任天堂信者ね、その発言
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- PS3版COD4国内売上10万本突破 一方Xbox360は…
97 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/02(日) 16:45:44 ID:zhweY07M - >>95
アクテビジョンの売り上げでしょ、何も間違って無い
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- PS3版COD4国内売上10万本突破 一方Xbox360は…
101 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/02(日) 16:49:27 ID:zhweY07M - >>95
任天堂も出荷を売り上げと言ってるしね 投資家向け資料と一般向けとで意味が異なる『販売台数』 上記をふまえた上で、『2006年3月末時点でのWiiの販売台数584万台』という表記を見てみたいと思います。 任天堂は投資家向け資料では、小売り向けに任天堂が販売した台数を『販売台数』と表現します(「2007年3月期 決算説明会資料」)。 これは、セルイン(=出荷台数)となるわけですが、各種マスコミはこの資料の表現に基づいて、素直に「販売台数」と表記しているところが多数です。 【決算】任天堂の営業利益は前年度の2.5倍,DSとWiiの販売が好調 - 産業動向オブザーバ - Tech-On! asahi.com:任天堂、DS好調で最高益 Wiiは目標に届かず - PC・ゲーム - デジタル ただ、こうしたニュースで単に「販売台数」と言われてしまうと、消費者はセルスルーだと勘違いしてしまいますよね。ちょっと紛らわしいな、と感じてしまいます。 上記のような状況が分かっているからなのか、決算報告における岩田社長の発言では584万台を『出荷台数』とコメントしてます。下記の決算報告動画の3分50秒あたりからをご参考ください。 任天堂株式会社 2007年3月期(第67期) 決算説明会 http://www.irwebcasting.com/070427/14/e661ac7967/index.html
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- グラフィック勝負でXbox360が勝利
513 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/02(日) 16:52:25 ID:zhweY07M - >>512
そうだね、豚舎にお帰り
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- メタルギアソリッド4の発売日が決定 6月12日に日本・北米・欧州・アジアで同時発売開始
907 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/02(日) 16:56:22 ID:zhweY07M - >>905
スマブラの10倍のボリュームだってさ スマブラはプリレンダムービー大容量のせいでDVD2層でバグまみれだったね
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- メタルギアソリッド4の発売日が決定 6月12日に日本・北米・欧州・アジアで同時発売開始
914 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/02(日) 16:59:59 ID:zhweY07M - >>910
舞台が世界各国を回る設定だから容量たらンでしょ
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- メタルギアソリッド4の発売日が決定 6月12日に日本・北米・欧州・アジアで同時発売開始
917 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/02(日) 17:01:55 ID:zhweY07M - >>913
貧乏人が遊んだことないゲームを例えにだして話しても虚しいだけだと思うけど クライシスやったことあんの?メタボ豚のお前が?
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- 北米でMGS4+振動コン+80GB本体のパックが発売
228 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/02(日) 17:08:56 ID:zhweY07M - マクドナルドみたいなジャンクフードより、健康にいい和食のMGS4ほうがいいわ
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- 価格カルテルの背景に任天堂の値下げ圧力
180 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/02(日) 17:10:49 ID:zhweY07M - 任天堂は、液晶パネルを貢がせてたようなもんだからね
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- メタルギアソリッド4の発売日が決定 6月12日に日本・北米・欧州・アジアで同時発売開始
955 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/02(日) 18:25:17 ID:zhweY07M - >>950
ハードマニアがスレ伸ばしすぎだwww次スレ立て頼むよ
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- グラフィック勝負でXbox360が勝利
520 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/02(日) 18:26:56 ID:zhweY07M - >>519
清算したのはxbox360ですよ
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- メタルギアソリッド4の発売日が決定 6月12日に日本・北米・欧州・アジアで同時発売開始2
4 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/02(日) 18:32:57 ID:zhweY07M - >>1
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- メタルギアソリッド4の発売日が決定 6月12日に日本・北米・欧州・アジアで同時発売開始
962 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/02(日) 18:34:08 ID:zhweY07M - MGOやらないなんて、まじもったいねー
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- グラフィック勝負でXbox360が勝利
527 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/02(日) 19:08:17 ID:zhweY07M - >>525
貧しい人種はTVが先でしょ
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- PS3版COD4国内売上10万本突破 一方Xbox360は…
165 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/02(日) 19:10:38 ID:zhweY07M - ID:qaZY5ijb (10回)
御豚様がお怒り中じゃぞ
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- ■■速報@ゲー速板 Vol.216■■
474 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/02(日) 19:15:47 ID:zhweY07M - まあ2007年夏に完成してたはずの、ガンダムオペレーショントロイも予定は未定のままですがね
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- 「モーションセンサーはあまり使わない方がゲームを楽しめる」 MGS4開発者
3 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/02(日) 19:17:00 ID:zhweY07M - >>1
流石wiiコン批判とは漢だわ wiiコンで振り続けるとか馬鹿の所業だもんね
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- グラフィック勝負でXbox360が勝利
530 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/02(日) 19:18:48 ID:zhweY07M - xbox360なんて遊ばなくてもPCで十分かと、劣化PCでしかない朝鮮製品のxbox360は荷が重い
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- メタルギアソリッド4の発売日が決定 6月12日に日本・北米・欧州・アジアで同時発売開始
968 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/02(日) 19:23:23 ID:zhweY07M - >>966
http://www.konami.jp/mgo/jp/when.html 応募してこい、無料だ、早いもの勝ちだ、なんてね
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- グラフィック勝負でXbox360が勝利
532 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/02(日) 19:26:15 ID:zhweY07M - >>531
負けハードのxbox360朝鮮バージョン信者さんには現実への理解が足りないようで
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- グラフィック勝負でXbox360が勝利
537 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/02(日) 19:34:55 ID:zhweY07M - >>535
世界的に物分りのいい方たちはすでにPS3開発へシフトしてますよ 在日朝鮮人の貴方のような下賎な存在はもう時代遅れなんですよ
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- グラフィック勝負でXbox360が勝利
539 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/02(日) 19:38:48 ID:zhweY07M - >>538
壊機種のxbox360でしょw
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- 「モーションセンサーはあまり使わない方がゲームを楽しめる」 MGS4開発者
11 :名前は開発中のものです[sage]:2008/03/02(日) 19:40:22 ID:zhweY07M - カジュアルゲーが糞って言ってただけだしね
桜井くんがひでちゃんラジオ出るまでwiiはTVの裏でホコリかぶってた、って言ってたし
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