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136 :名前は開発中のものです[sage]:2008/01/20(日) 00:02:12 ID:j6iP14K1 - 抽出 ID:vCZZIozx (3回)
まあこいつの馬鹿さ加減は、俺に免じて許してあげて
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137 :名前は開発中のものです[sage]:2008/01/20(日) 00:04:38 ID:j6iP14K1 - 103 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/01/19(土) 23:04:57 ID:vCZZIozx
箱○が怖くて仕方ないらしい 実際押してみればいいよ 怖がり屋さんの痴漢さん、俺がかわりに謝っておいたけど、ID変わったから、また捏造しても次は無いよ
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157 :名前は開発中のものです[]:2008/01/20(日) 01:14:17 ID:j6iP14K1 - 近くウホ有志達で以下のような大会があるので興味ある人は参加してみてね(,,゚Д゚)という宣伝
----- 「WARHAWK」ファン主催の非公式大会 大会はランク形式で、期間中に運営設置のサーバーで遊ぶと 自動的にスコアが記録され、1ゲームのスコアが最も高かった参加者が 「予選チャンピオン」となり。最終日には、予選チャンピオンを含む スコア上位24名で決戦を行い「W−1チャンピオン」を決定します。 ■大会名: W−1(WARHAWK One Japan Championship) ■主催: 日本ウォーホーク連盟 ■開催期間:2008年1月25日(金)〜2月3日(日) ■決戦日時:2008年2月3日(日)午後8〜10時 ■サーバー:名前「W−1@JWF」、パス「jwf」 ■募集: サーバー設置ボランティア、連盟加盟者 ※マップ・ルール等、詳しくは下記サイトをご覧ください http://www41.atwiki.jp/warhawk/pages/54.html 大会告知ポスター:http://up2.viploader.net/liveg/src/vlliveg011242.jpg
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186 :名前は開発中のものです[sage]:2008/01/20(日) 01:59:33 ID:j6iP14K1 - >>172
2008年にFF13の実機公開だから、2008年の冬に発売、延期でも2009年の春に出る 理由は下の桜井氏の記事(鮮度重視と実機映像) ttp://www.odnir.com/cgi/src/nup8995.jpg
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191 :名前は開発中のものです[sage]:2008/01/20(日) 02:04:29 ID:j6iP14K1 - 任天堂GCの初動1ヶ月はこんな感じだったぞ。
(左が初週の売り上げ、右が1ヶ月後の累計) Nintendo Game Cube 2001.09.14 ルイージマンション 116,784 177,127 2001.09.14 ウェーブレース ブルーストーム 27,751 33,897 2001.09.14 スーパーモンキーボール 16,755 31,232
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193 :名前は開発中のものです[sage]:2008/01/20(日) 02:08:39 ID:j6iP14K1 - 旧xboxは、こんな感じだな
xbox (34,800円) 2002.02.22 DEAD OR ALIVE 3 84,471 (112,371 ) 2002.02.22 幻魔 鬼武者 19,834( 26,589) 2002.02.22 JSRF ジェットセットラジオフューチャー 15,073 (20,789) 2002.02.22 プロジェクト ゴッサム:ワールドストリートレーサー 14,766 (20,771 ) 2002.02.22 エアフォースデルタII 9,459 - 2002.02.22 信長の野望・嵐世紀 9,329 - 2002.02.22 ねずみくす 7,714 - 2002.02.22 ダブル・スティール 7,331 -
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207 :名前は開発中のものです[sage]:2008/01/20(日) 02:29:09 ID:j6iP14K1 - >>204
電子機器とPS3を繋ぐという方向性は、2008年4月1日に開始されるソニーの次の3カ年事業計画の一部となる。 「次事業年度には、われわれはPLAYSTATION NetworkでAppleとMicrosoftと真っ向から対抗することになるだろう」とStringer氏はReuters通信社に対し、暗にiTunesとXbox Liveを指して話した。 Stringer氏はまた、次年度には同社の大量のコンテンツの品揃えの多くがPLAYSTATION Networkで提供されるという、過去のソニーの発言を裏付ける次のような発言を行っている。 「先週の金曜日には、ソニー、ソニー・ピクチャーズ、ソニーBMG、ソニープレイステーションの責任者が全員同じディナーテーブルに集まって、実際に連絡を取った」(Stringer氏) この記事は海外CNET Networks発 Sony planning PS3-electronics connectivity, PSN expansion ttp://www.gamespot.com/news/6183900.html
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213 :名前は開発中のものです[sage]:2008/01/20(日) 02:41:45 ID:j6iP14K1 - >>204
もっと具体的に言うならPS3がプレイヤーの旗艦であるゆえに●BD-Live対応の旗印になる予定であること、中心がPSNであるということ ttp://www.phileweb.com/news/d-av/200801/07/20070.html(CES2008) >>210 非ゲーム化ではないよ、ゲームの枠が広がるという意味でしょう。任天堂が健康であれば、ソニーは上記ということ。 間口が広がることは任天堂も積極的でしょう、教育しかり、家計簿しかり、wiifitしかり
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220 :名前は開発中のものです[sage]:2008/01/20(日) 02:56:25 ID:j6iP14K1 - >>216
ttp://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=5250&c_num=14 『バイオハザード』今度はフルCGアニメで2008年に登場! カプコンは2007年10月29日(月)、ソニー・ピクチャーズ エンタテインメントと共同で、『バイオハザード』シリーズ初のフルCG長編アニメーション「BIOHAZARD:Degeneration」の製作を開始したと発表した。 バイオハザード2のレオン・S・ケネディーとクレア・レッドフィールドが登場し「ラクーンシティーから7年」という事が読み取れる。 レオン・S・ケネディーはバイオハザード2は21歳で、バイオハザード4の設定では27歳になっており、その後の話のようですね。 ttp://image.blog.livedoor.jp/ps32/imgs/5/4/54926cba-s.jpg フィットネスゲームソフトはゲームとして考えることはできる脳はあると思うけどゲームソフト会社が世界的に利益を上げることは君は認めるんだよねえ? 映画も好きな人がゲームに興味を持つことは、自然なことだとおもうけど。君はなぜか焦って結論を急ぎたいようですねえ。
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222 :名前は開発中のものです[sage]:2008/01/20(日) 03:06:10 ID:j6iP14K1 - >>221
任天堂ゲーム機と、PS3/xbox360は求めるものが違うということ。 君は自分で自分の枠せまくしていることに気がつかないなんて、ねえ。 よくあることでもマリオの映画は失敗はしたけどね。
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- gametrailersが比較動画のPS3板のテレビを最適化していなかった事を認める
199 :名前は開発中のものです[sage]:2008/01/20(日) 03:09:49 ID:j6iP14K1 - >>196
そのレスしてる人たち、法線マップ処理を知らない無知な人たちだったんですねえ 性能的な限界があるから、法線マップを使えないxbox360を無理に擁護しようと工作してて切ないねえ
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225 :名前は開発中のものです[sage]:2008/01/20(日) 03:14:23 ID:j6iP14K1 - >>218
累計の数字をひっぱり出してきたたけだねえ。 xbox360は発売から3年目 wiiは発売から1年1ヶ月経過 PS3は発売から9ヶ月経過 発売してから3年目のドイツのxbox360が9ヶ月のPS3に抜かれてるし。 箱が週間売り上げで惨敗してるから、累計を貼ったようですねえ。
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227 :名前は開発中のものです[sage]:2008/01/20(日) 03:25:42 ID:j6iP14K1 - >>226
日本映画界限定の作品ですねえ、頑張って欲しいねえ、日本映画はショボイから
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230 :名前は開発中のものです[sage]:2008/01/20(日) 03:34:17 ID:j6iP14K1 - >>229
何を勘違いしてるのか?日本映画はショボイからレイトンは頑張って欲しいね、って書いたのに。
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