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名前は開発中のものですなぜPS3はXBOX360より性能が悪いのか

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なぜPS3はXBOX360より性能が悪いのか
355 :名前は開発中のものです[sage]:2008/01/20(日) 17:10:37 ID:FuT+eeGM
アサシンクリードってPS3用のフレームワーク第一弾でしょ。
時間がかかって当たり前j。
このフレームワークはグラフィックの改善に繋がるわけでも無いし。
そのソフトでやっとPS3は、よちよち歩き始まっただけ。
それまでは、ハイハイで無理やり動いてただけだし
なぜPS3はXBOX360より性能が悪いのか
359 :名前は開発中のものです[]:2008/01/20(日) 17:22:35 ID:FuT+eeGM
>>358
後半完璧に嘘だな。

360のCPUってCellのPPEを3個のせてるだけだよ。
IBMの手抜きで。
6倍になったり3倍になるわけがない。
なぜPS3はXBOX360より性能が悪いのか
362 :名前は開発中のものです[sage]:2008/01/20(日) 17:27:00 ID:FuT+eeGM
>>359の説明な。
SPEとPPEじゃ、単精度浮動小数点演算性能は、天と地レベルでSPEが上。
つうかSPEはそのために載ってるんだし。

PPE*3構成の360と
PPE*1*SPE*6構成のPS3で、

>360CPUのPXは単精度浮動小数点演算性能でCEllの6割程度
なんてことが起きるわけが無い。

両方IBM製のCPUなんだから簡単にわかる。
なぜPS3はXBOX360より性能が悪いのか
365 :名前は開発中のものです[sage]:2008/01/20(日) 17:29:10 ID:FuT+eeGM
>>361
何がダウトなのか説明してくれ?俺の説明は>>362な
アーキテクチャから簡単にわかる大嘘なんだが。
なぜPS3はXBOX360より性能が悪いのか
371 :名前は開発中のものです[sage]:2008/01/20(日) 17:39:10 ID:FuT+eeGM
HTみたいのは普通にPPEにもついてるよ。
本当にそっくりなんだがどこが違うの?
なぜPS3はXBOX360より性能が悪いのか
377 :名前は開発中のものです[sage]:2008/01/20(日) 17:43:59 ID:FuT+eeGM
>>375
>>331にはCPUについてはまったく書いてないよ
なぜPS3はXBOX360より性能が悪いのか
379 :名前は開発中のものです[sage]:2008/01/20(日) 17:48:11 ID:FuT+eeGM
>>378
PS3 Edgeの説明
MTフレームワークの説明
グラ周りを比べてる

360とPS3のCPUの比較なんて1つも無いがな
なぜPS3はXBOX360より性能が悪いのか
381 :名前は開発中のものです[sage]:2008/01/20(日) 17:53:39 ID:FuT+eeGM
>>380

>SMTとは「Simultaneous Multithreading」の略で、1コアのCPUを2つの論理CPUとして振る舞わせて、
>内部演算器の実行効率を上げようという技術。Intel系CPUに搭載されている「HyperThreading」は
>SMT技術そのものだ。Xbox 360 CPUの各PowerPC 970互換コアはSMTが搭載されており、
>2スレッドまでのハードウェアマルチスレッディングに対応している。

>PPEも3.2GHzで動作のPowerPC 970互換CPUでSMTで2スレッドのハードウェア・
>マルチスレッディングに対応しており、いわばこれはXbox 360の1コア分に相当する

ああすんげー似てる的な事は書いてあった


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