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名前は開発中のものです【PS3】FF13の発売日が決定 2008年10月30日
涼宮ハルヒの戸惑(完全限定生産・超限定版
任天堂社員「FFではゲーム人口は増えないよ、今のゲーム雑誌なんて美少女とかのヲタ向けだしキメェ」!★2
なぜPS3はXBOX360より性能が悪いのか
【マルチ確定!!?】スクエニ:「FF13について、クロスプラットフォーム用として開発している」!!!

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なぜPS3はXBOX360より性能が悪いのか
278 :名前は開発中のものです[]:2008/01/20(日) 10:02:23 ID:1cMrMlZd
PS3を買わないのは
SCEの幹部のふざけた発言と
故障を故障と認めない姿勢。
故障を認めて発表するMSと違い
ソニーは単に発表してないだけ。
なのにそれを利用してPS3はこしょうが無いと言う糞二ー信者のふざけた理屈。
GKの行き過ぎたネガキャン

売り上でやたらと国内にこだわるくせに
同じ国内のWiiの話は一切しない。
360相手にしか粋がれない。

こんな風にしかみえるPS3を買うわけ無いじゃん。

任天堂社員「FFではゲーム人口は増えないよ、今のゲーム雑誌なんて美少女とかのヲタ向けだしキメェ」!★2
178 :名前は開発中のものです[]:2008/01/20(日) 14:01:48 ID:1cMrMlZd
ハルヒがどうとかいうより
京アニが作成したアニメは
どんなものでも流行りそうな気がする。
なぜPS3はXBOX360より性能が悪いのか
358 :名前は開発中のものです[]:2008/01/20(日) 17:19:58 ID:1cMrMlZd

360からPS3への移植の場合でRSXの頂点シェーダ性能の補間だけでSPE4基使っているんだが…
(360GPUXenosに比べRSXが非力な為、CellのSPE4基で頂点シェーダ性能の補間しないと、ポリゴンモデルデータがそのまま持って来れない)
ちなみにOSに1基張り付いて、音源処理に1基で計6基が埋まっていて、残り1基しか自由に使えん。

あと、XenosとRSXではPCで言うGPU世代で1世代以上の差が有る。
(XenosはDirectXの仕様を決めるWindowsの開発元であるMSの強みで、DirectX10の仕様を先取りする形でATi(現AMD)と共同開発された為)

MSはハード性能に関して声高に語らないが360CPUのPXは単精度浮動小数点演算性能でCEllの6割程度の性能は持っている。
ゲームプログラムで重要な分岐処理やAI関連で重要なスカラ演算はCellの3倍以上。
360はCPU-GPU間の相互補完も可能だが360はGPUが強力なのでCPU側からの補間はケースとして考えにくい。
(GPUがUnified-ShaderアーキテクチャなのでCPUの浮動小数点演算の補間で主に使われると思われる)

ゲーム機として考えた場合、PS3が360を実性能で凌駕する事はほぼ無理だぞ。


【マルチ確定!!?】スクエニ:「FF13について、クロスプラットフォーム用として開発している」!!!
232 :名前は開発中のものです[]:2008/01/20(日) 17:36:30 ID:1cMrMlZd
売り上げ累計(出荷含む)

FF7 日本国内:約401万本 全世界合計:約980万本
FF8 日本国内:約369万本 全世界合計:約804万本
FF9 日本国内:約282万本 全世界合計:約498万本
FF10 日本国内:約291万本 全世界合計:約800万本
FF10-2 日本国内:約200万本 全世界合計:約360万本
FF12 日本国内:約238万本 全世界合計:約510万本

これみれば
普通にマルチ確定ですね
スクエニはソニーの子会社でもなんでもないんだから
出したところで何の痛手もない
なぜPS3はXBOX360より性能が悪いのか
370 :名前は開発中のものです[]:2008/01/20(日) 17:39:08 ID:1cMrMlZd
December NPD
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3165504

December 2007 Hardware Sales
Wii -- 1,350,000 年間629万台 累計737万台
Xbox 360 -- 1,260,000 年間462万台 累計919万台
PlayStation 3 -- 796,600 年間256万台 累計324万台

December 2007 Software Sales (12月のみのデータ)
1. Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360) -- 1,470,000
2. Super Mario Galaxy (Wii) -- 1,400,000
3. Guitar Hero III: Legends of Rock (PlayStation 2) -- 1,250,000
4. Wii Play w/ Remote (Wii) -- 1,080,000
5. Assassin's Creed (Xbox 360) -- 893,700
6. Halo 3 (Xbox 360) -- 742,700
8. Madden NFL 08 (PlayStation 2) -- 655,200
9. Guitar Hero III: Legends of Rock (Xbox 360) -- 624,600
10. Mario and Sonic: Olympic Games (Wii) -- 613,000

11. Guitar Hero III: Legends of Rock (Wii) -- 500,000over
Mass Effect (Xbox 360) 401,000
Uncharterd: Drake's Fortune (PS3) 206,000
Resident Evil: The Umbrella Chronicles (Wii) 147,600
Half-Life 2: The Orange Box (PS3) 56,500
Nights: Journey of Dreams (Wii) 60,800
TimeShift (PS3) 25,000



なぜPS3はXBOX360より性能が悪いのか
373 :名前は開発中のものです[]:2008/01/20(日) 17:39:36 ID:1cMrMlZd
年間北米ソフト売上
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=32221

1. Halo 3 (360) - 4.82 million
2. Wii Play w/ remote (Wii) - 4.12 million
3. Call of Duty 4: Modern Warfare (360) - 3.04 million
4. Guitar Hero III: Legends of Rock (PS2) - 2.72 million
5. Super Mario Galaxy (Wii) - 2.52 million
7. Madden NFL 08 (PS2) - 1.90 million
8. Guitar Hero 2 (PS2) - 1.89 million
9. Assassin's Creed (360) - 1.87 million
10. Mario Party 8 (Wii) - 1.82 million


12月XBOX360マルチ売り上げ
Call of Duty 4 XBOX360 - 1,470,000本
Assassin’s Creed XBOX360 - 893,700本
Guitar Hero III XBOX360 - 624,600本
Rockband  XBOX360 - 463,000本

12月PS3マルチ売り上げ
Call of Duty 4 PS3- 522,000本
Assassin’s Creed PS3 - 45万本
Guitar Hero III PS3 - 30万本
Rockband PS3 - 174,000本


北米ではwiiとxb360の2強時代突入。
当初ここまで360の1年のアドバンテージが強いとは予測できませんでしたね。
wiiは12月品不足ながら1位をキープ。
今後も逃げるxb360、追いかけるwiiという構図が続きそうですね。

最後にps3。北米では既に終了か?
2年目までだとGC並、xbox以下の数字。
完全に負けハードの推移だが・・・
自社最大そして唯一のキラータイトルGT5に最後の望みをかけるか?
涼宮ハルヒの戸惑(完全限定生産・超限定版
37 :名前は開発中のものです[sage]:2008/01/20(日) 17:49:48 ID:1cMrMlZd
すごい過疎ってるねここ
【PS3】FF13の発売日が決定 2008年10月30日
18 :名前は開発中のものです[sage]:2008/01/20(日) 17:50:45 ID:1cMrMlZd
3年たって20%未満なのに
今年とか来年とかでるわけないだろw


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