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106 :名前は開発中のものです[sage]:2008/01/15(火) 00:09:48 ID:h/a53Xvh - 今までついてきた層と一番上手くやっているのが任天堂では。
SCEやコーエーなどはそういった層を裏切ったので みんゴル5や無双5で手痛いしっぺ返しを受けているけど、 任天堂はゼルダやマリオで健全な関係を続けている。
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119 :名前は開発中のものです[sage]:2008/01/15(火) 00:34:00 ID:h/a53Xvh - >>115
任天堂に関しては、新しい市場が加わっただけでは。 任天堂の従来からのゲームも従来通りに売れている。 他のメーカーはちょっと酷い状態のようだけど、 それはそのメーカーの責任であって任天堂は関係無いような。 任天堂の従来からのゲームは従来通りに売れているのだから。
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123 :名前は開発中のものです[sage]:2008/01/15(火) 00:39:06 ID:h/a53Xvh - そういう話を聞くたびに思うけど、
どこの社内でも売れない部署がデカイ顔をしていることはあり得ない。 それと、FEは任天堂の社内では作られていない。
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132 :名前は開発中のものです[sage]:2008/01/15(火) 01:12:03 ID:h/a53Xvh - 売れないということはつまり、ユーザーが望んでいないということだからねえ。
そういうエゴを通そうとしても、会社の他の人間やユーザーから良く見られないのは仕方がない。
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141 :名前は開発中のものです[sage]:2008/01/15(火) 01:25:17 ID:h/a53Xvh - 繰り返すのかな。セガが頑張って消え、SCEが頑張って消え、
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150 :名前は開発中のものです[sage]:2008/01/15(火) 01:37:14 ID:h/a53Xvh - GBA、PS2は磐石のように言われていたけど今振り返ると沈滞していたな。
DSとWiiでやっと復活してきた。
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154 :名前は開発中のものです[sage]:2008/01/15(火) 01:46:37 ID:h/a53Xvh - ソニーは据置機と携帯機のせいぜい半分を担っていただけでしょ。
そして今では両方で敗北というセガと同じ状態になっている。
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158 :名前は開発中のものです[sage]:2008/01/15(火) 01:58:39 ID:h/a53Xvh - いずれ飽きられて豪華な路線に進むとすれば、
お金を持っているところが圧倒的に有利になるのかな。 元々持っているところと、今稼ぎまくっているところがとても有利。 元々大して持ってもいないで、損しまくっているところは付いてこれなくなる。
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570 :名前は開発中のものです[sage]:2008/01/15(火) 19:16:28 ID:h/a53Xvh - 普通のコントローラに加速度センサーを載せるのは、
PCでMSがやっているし任天堂はGBでやっている。 いずれも大して使えないという判断で、 Xboxにも採用されなかったしDSにも採用されなかった。
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631 :名前は開発中のものです[sage]:2008/01/15(火) 20:36:19 ID:h/a53Xvh - PSNで配信する一番の問題は、PSの現状そのものだろう。
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