- 【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2007年12月10日〜12月16日)マリパDS首位返り咲き GT5Pは3位
116 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 00:25:30 ID:YxDSzXdw - >>115
どういうこと?
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- 「アメリカの技術力はすごい。日本は遅れている」 コナミの山岡氏が苦言
10 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 10:06:52 ID:YxDSzXdw - 言うとおりだな
RPGとかばかりだから グラフィックの向上する余地が余りないんだな。 ムービーばかり綺麗でも意味ねえんだよな。 実際のプレイ画面で綺麗じゃないと
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16 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 10:16:26 ID:YxDSzXdw - 洋ゲーの方が細かなところまで作りこまれてるしな
ま、いうてもGTASAとかバトルフィールド2(オン)ぐらいしか やってないけどな。この二つはかなり長い時間遊べたわ。
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33 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 10:54:31 ID:YxDSzXdw - 想像力の差もあるぞ実際。
洋画と邦画、ありゃ制作費だけの問題じゃねえし それは創造的な作品なら全てに言えることだ。
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37 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 10:59:20 ID:YxDSzXdw - >>35
それが悪いってわけじゃないけど それらはもはやゲームじゃないよな
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44 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 11:07:11 ID:YxDSzXdw - バグいうてもそれはそのゲームの本質の何に影響も与えないな
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48 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 11:09:20 ID:YxDSzXdw - >>44
まだ寝てるなおれ ×そのゲームの本質の何に影響も与えないな ○そのゲームの本質に何の影響も与えないな
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55 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 11:22:07 ID:YxDSzXdw - >>52
どういうこと? 粗探しでみつけたバグなんてそんなもんだろ。 それともなにかい?壁にめり込むのがいやで 面白いそのゲーム全体をおまえは否定するのか? 潔癖症も大概にしろよ。 致命的なバグでない限り目をつぶるだろ。上皇。
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60 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 11:27:05 ID:YxDSzXdw - >>58
おk、放置する
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66 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 11:34:22 ID:YxDSzXdw - >>64
これは大問題だな これからリメイクは増えることはあっても減ることはないだろう 軽く作ってこれだけ売れるんだからメーカーにしてみりゃ 美味いなんていうレベルじゃねえ。 その開発に割かれる人材、金、時間の分 更に日本は遅れをとる。
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79 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 11:55:17 ID:YxDSzXdw - ていうかストーリーなんてはっきりいってどうでもいいな
ストーリー云々言うなら映画見ればいいし。 ゲームに求められるのはストーリーより 感情移入のし易さだったり画面内のリアクションだろ。 GTAでそれを痛感したわ。 起こしたアクションに対して何らかのリアクションが必ずある だからのめり込むんだよ。 ゆえに日本のゲームにありがちな作業感がない。
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84 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 11:59:27 ID:YxDSzXdw - ムービーが諸悪の根源
ゲーム進行上での演出の仕方がわからないから ムービーで見せようとするんだろう。 ムービーが一番不要。
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110 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 12:34:57 ID:YxDSzXdw - おれら現実(洋ゲー)をこんだけ見せ付けられてるからな
政府要人はいまだに日本がトップだとか思ってそうだ。
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120 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 12:49:23 ID:YxDSzXdw - >>117
だな、こういうと妊娠に怒られそうだが 実際任天堂は表現力競争から逃げたわけだしな ま、かといって今の任天堂の進む方向は未知数だから それを批判する気はないが。 ただどうしても表現力という点では 任天堂機だと洋ゲーにますます遅れを取るな。
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127 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 13:01:27 ID:YxDSzXdw - >>123
売れる売れないで言えば任天堂のひとりがちだし それは事実だ。 でもそれが日本の技術向上の 妨げになってるのもまた事実なんだよ。 あれこれうるさくない初心者ターゲットなんだから。
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141 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 13:18:05 ID:YxDSzXdw - >>136
>他のサードのタイトルなんて殆ど売れて無いしPS2とのマルチだろ? >サードの初心者ターゲットのゲームなんて大概爆死してるし >任天堂が強過ぎるだの これだから妊娠は嫌いだ。 売り上げでは任天堂のひとりがちだと何度言えばいいんだよ この馬鹿に。 技術力を必要としないで それなりに売れてしまう現状を技術向上の妨げといわずして なんというんだよ? 頑張ろうとだれもしない現状をなんというんだよ? これは技術力向上の妨げ以外の何者でもないんだよ。 もう一度言う 売り上げや普及台数では任天堂には敵いません。 はいはい、おめでとう。
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144 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 13:21:32 ID:YxDSzXdw - >>142
コナミの山岡に聞け
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149 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 13:26:40 ID:YxDSzXdw - >>146
妨 げ ( さ ま た げ ) な。一言もそんな加速度的に落ちるなんていってない 捏造やめれ。議論をすり替えようとするのもやめれ。 「wiiの登場&普及が技術力向上の妨げになっている」 おれの主張はこれ以上でも以下でもない。 売り上げなんて一言も言及してない。 妊娠はいい加減なことばかりいって議論を 妨げるな。
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157 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 13:31:38 ID:YxDSzXdw - >>154
どうしてもタブーな議論になると 妊娠が絡んでくるからな・・
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160 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 13:34:10 ID:YxDSzXdw - >>155
マニュアルどおりやなしかし さすがのおれも笑けるわw
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166 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 13:45:50 ID:YxDSzXdw - >>163
そもそも間違ってるな。 技術力とは出来上がった作品を見て 相対的に判断するべきものであってな。 そういう絶対的なものの見方をしてる時点で 君は間違ってるよ。 >>164 お前のID抽出した方がもっともっと笑けるわー >>165 >このスレは現時点での技術力の話題だろ。 勝手にスレの主気取るのやめろよ・・
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170 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 13:51:22 ID:YxDSzXdw - まぁ妊娠がそう必死になる気持ちもわかるが
これはどうしても避けて通れない話題だからな 現時点で日本で据え置き、携帯トップのシェアを誇ってるわけだから。 それを暗に批判してるのかもしれんな山岡は。
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173 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 13:54:01 ID:YxDSzXdw - >>171
現在将来でもどっちでもねえんだよ馬鹿 なんで勝手に議論をすりかえて邪魔ばかりするんだよ? 自分で考えろおまえの疑問に答えるためだけにここに おれはいるわけじゃねんだよ。 何が回答よろしくだ馬鹿 聞きたいならそれなりの態度ってもんがあるだろ少なくとも。
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177 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 13:56:43 ID:YxDSzXdw - >>175
なんだ自分で考えられないただの馬鹿なのかw
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183 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 14:01:38 ID:YxDSzXdw - 業界のタブーに入り込むと凄い抵抗にあうな・・・
でもこれは避けて通れないからな・・ >>178 で、おまえは正解を知ってるのか? 技術力の定義の正式回答を。 だったら答えてやるよ。 おれが答えて正解がわからんから有耶無耶にされても 書き損だしな。 いっとくが>>163では決してないからな。
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187 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 14:03:50 ID:YxDSzXdw - >>185
おれPS2とDSしか持ってないけど?
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193 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 14:08:10 ID:YxDSzXdw - >>189
以前の回答を参考になされ。 これ以上わけのわからない主張繰り返すと 妊娠認定しちゃうよ
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198 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 14:11:43 ID:YxDSzXdw - >>196
しつこいな。なんで邪魔するの? まともな議論をしたくないの? それともwiiを貶されたようでむかついてるの? 貶したつもりはこれっぽっちもないんだけどね。 しつこい理由はどれなの?
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201 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 14:14:45 ID:YxDSzXdw - >>199
自分から絡んできて逃げるのかよ・・
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204 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 14:17:09 ID:YxDSzXdw - ID:uDdtE4Lo
こいつちょっと変
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206 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 14:19:01 ID:YxDSzXdw - >>205
おちつけ
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210 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 14:21:28 ID:YxDSzXdw - >>207
>>208 >>209 冷静になれ、冷静に。 これだから妊娠は荒らししかできないって言われるんだぞ
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215 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 14:23:04 ID:YxDSzXdw - >>211
>>213 顔真っ赤にしてないでおちつけってw
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221 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 14:25:28 ID:YxDSzXdw - >>216
過去ログを参考にしてください 何度もそう言ってます。しつこいですよ。 >>217 荒らし=妊娠の図式が成り立ってるからね・・ 違ったらごめんよ。
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226 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 14:30:54 ID:YxDSzXdw - 業界のタブーである任天堂を少し批判してしまったのが
妊娠のみなさんの感に触ったようです。 でも安心してください。決してwiiが糞だとか低脳だとはいっていません。 「wiiの登場&普及が技術力向上の妨げになっている」 といいたいだけなのです。
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233 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 14:33:16 ID:YxDSzXdw - >>230
正直アレは酷いな オンラインのラグはなんとかならんのか?w
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236 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 14:35:25 ID:YxDSzXdw - 232 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
235 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん あまりの必死さにワロタw わかったわかったwiiDS最高! これでいいかい?w
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240 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 14:39:57 ID:YxDSzXdw - でも話突き詰めていくと結局wiiは出てくるよ
だって日本のトップシェアなんだから。 発売から一年も経ってるんだし ま、そうなるとPS2も出てくるかな。
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247 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 14:45:20 ID:YxDSzXdw - 241 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
とりあえず洋ゲーの良さとダメなこと と、和ゲーの良さとダメなこと 上げて威光じゃないか。 話が見えてくるかもシレンよ。
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250 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 14:47:48 ID:YxDSzXdw - 249 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
>>246 そういう煽りはもういらないよ^^; 君もちゃんと議論に参加しなよ。 意見はみんなそれぞれあるんだろうからさ。
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256 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 14:52:38 ID:YxDSzXdw - 251 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
255 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん >>254 議論以外の話を強制して邪魔するなら 君もアボーンしますよ? おれは洋ゲーのいいとこってのは 自由度の高さだと思うけどな。 それやるにはやはり技術の裏づけが必要だし。 悪いことは日本人にとって難しいという部分。
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259 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 14:56:23 ID:YxDSzXdw - 今凄い自演を見た。
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265 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 15:00:53 ID:YxDSzXdw - あと軽視してもらっちゃ困るのが「効果音」な。
効果音一つで絵のしょぼさをだいぶカバーできるし 絵がすばらしければ本来の出来にさらに上塗りされる
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270 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 15:12:18 ID:YxDSzXdw - 264 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
269 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん 技術力を使わずして向上はありえない。 困難を乗り越えることによってそれは向上する。 そういう意味ではこれから日本ゲーム界の 将来は暗いな。
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276 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 15:36:31 ID:YxDSzXdw - 275 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
>>274 日本人には創作力がないよはっきりいって。 新しいものを作る気概と想像力がない。 映画を見れば一目瞭然。 あれは制作費だけの問題じゃない。
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279 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 15:41:46 ID:YxDSzXdw - >>277
どうしてそうやって話が飛躍するの? しかもおれも日本人だから想像力がないのに いったい何を引っ張ればいいの? 技術力もある方じゃないのに。 どうやって引っ張ればいいの?
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285 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 15:52:04 ID:YxDSzXdw - 282 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
環境がないってのはつまりは その必要がなくても良かったってことだよね。 PS2時代なら世界的に同一の機種だし洋ゲーも マニアの知るレベルでしかなかったから、ある程度 レベルの違いを隠すことが出来たけど ここ最近の和洋のレベルの乖離は特に酷い。 だから目立つ。
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288 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 15:57:02 ID:YxDSzXdw - >>287
ん? おれの話してたの?w いやおれはあまりにも妊娠がしつこかったから おまえのレスなんざみてねえんだよカス、って意味で 晒してただけだよ。 おれの中ではもう処理済で問題はあぼーんの方にあると思うよ。 しつこすぎるだもんwww
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293 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 16:01:43 ID:YxDSzXdw - 291 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
>>292 リメイクはどんどん出続けると思うよ。 前にもそういうレスしたけど残念な傾向だよね。
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304 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 16:19:31 ID:YxDSzXdw - >>300
おかえりブラザー
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