- 「アメリカの技術力はすごい。日本は遅れている」 コナミの山岡氏が苦言
32 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 10:52:36 ID:99pI9ck4 - >>23
ロスオデってファンダジーなの? よく内容知らないんだが
|
- 「アメリカの技術力はすごい。日本は遅れている」 コナミの山岡氏が苦言
67 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 11:34:59 ID:99pI9ck4 - 先日もこんなスレあったよね
こういった話になると必ず −>日本はリアルな絵柄が好まれないから、そんな技術はいらない っていう方向に話を持って行く人がいるんだけどそれなんなの? そのくせに「FF画像スゲー」とか言ってるだろ? すげー画像とかを作り出すには、すげー技術が必要だろ? なんかおかしくね? ああ、プリレンダで良いって事かw
|
- 「アメリカの技術力はすごい。日本は遅れている」 コナミの山岡氏が苦言
88 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 12:04:54 ID:99pI9ck4 - まぁ、山岡氏が言っているのは画像だけじゃないんだろうね
物理演算やAI、絵作りのためのデザイナースキルも含めてだろうね アサクリとかあそこまで自由度高くてビジュアルも強烈、演出だって悪くない ありゃ、確かに今の日本じゃ同レベルの物見たこと無い あのレベルのゲーム海外ならあるわけだからねぇ
|
- 「アメリカの技術力はすごい。日本は遅れている」 コナミの山岡氏が苦言
138 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 13:15:59 ID:99pI9ck4 - たしか「アイマスはシェーダーモンスターだ」って海外でも評価されただろ?
別に すごいCG技術=リアル画像 じゃねないと思うんだけど? ちゃんと最先端のCG技術を使って日本人の好む画像ってのも追求できると思うけど? まだ詳細がわからないから何ともいえないけど これとかさ http://www.gamersyde.com/news_2442_en.html こっちの方に行けば日本人もOKなんじゃないの?
|
- 「アメリカの技術力はすごい。日本は遅れている」 コナミの山岡氏が苦言
220 :名前は開発中のものです[sage]:2007/12/20(木) 14:25:26 ID:99pI9ck4 - もう、どうにもならないみたいだなスレ終了か?
|