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363 :名前は開発中のものです[sage]:2007/11/19(月) 10:43:59 ID:EiHnYgta - 元々は低価格なDL専売タイトルだったのを
案外出来がいいから、パッケージ売りに変更したわけだし 携帯向けってのは間違っては無いな
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367 :名前は開発中のものです[sage]:2007/11/19(月) 11:20:01 ID:EiHnYgta - 特典って、よく考えると大していらないものばかりだよな
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422 :名前は開発中のものです[sage]:2007/11/19(月) 16:34:08 ID:EiHnYgta - >>416
移動中とかは射撃してくるが 照準を構えた状態の時は、反撃がない なんか片手落ちなきもするが、そこまでアクション要素が無いんだろ
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440 :名前は開発中のものです[sage]:2007/11/19(月) 17:00:14 ID:EiHnYgta - >>428
ああ時間経過もなくて、APメーター消費で移動ってシステムもあるしな TPS視点のSLGって扱いか
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454 :名前は開発中のものです[sage]:2007/11/19(月) 18:40:30 ID:EiHnYgta - 不定期連載 ゲームグッズ研究所【第137回】
お帰り振動! 「DUALSHOCK 3」の駆動時間を試す 「Xbox 360 メッセンジャーキット」の海外版も使ってみた http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071119/ggl.htm >重さを計ったところ、「DUALSHOCK 3」は192g、「SIXAXIS」が138g。 >また、192gという重量はUMDを含まないPSP-2000の重さともほぼ等しい。 >HORIのPS2用ワイヤレスコントローラ「ワイヤレスアナ振2ターボ」は電池使用で260gだった。 >ちなみにバッテリー パックを付けた「Xbox 360 ワイヤレス コントローラー」が279g >「DUALSHOCK 3」背面のステッカーをみると、3.7V 300mAというバッテリー容量が確認できた。 >「SIXAXIS」には3.7V 30mAとあるので、10倍のバッテリー容量を持っていることになる。 >振動の強さが「DUALSHOCK 2」と「DUALSHOCK 3」で違っているのか >全体的に振動の強さ自体は似ているように感じるものの、「DUALSHOCK 3」のほうは刺激が少なくも感じた。 >満充電からバッテリーが切れるまでの時間を確認してみると、結果は11時間35分動作した。
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