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713 :名前は開発中のものです[sage]:2007/11/17(土) 01:57:59 ID:838kUXiJ - >>709
運営はMSでも対応はメーカーがするだろ パッチだとか苦情だとか、そういう部分にも金かかる
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716 :名前は開発中のものです[sage]:2007/11/17(土) 02:07:35 ID:838kUXiJ - >>714
それでもいいかもしれんがなにかあった時に評判落ちるのはメーカー側だからな まともに遊べない!どうなってんだ!→サポートは打ち切りです とか こういうので嫌なイメージを持つ人もいるからね
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723 :名前は開発中のものです[sage]:2007/11/17(土) 02:25:58 ID:838kUXiJ - >>720
だからもしパッチを作れないって時に 中途半端な駄目状態を続けるよりも完全に打ち切った方がいいって判断することもあるだろってこと その作品に続編があればなおさらにね
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726 :名前は開発中のものです[sage]:2007/11/17(土) 02:35:31 ID:838kUXiJ - >>725
ONやめますだけいってパッチ作れなかったとはいわない。 まあ噂で流れるだろうが完全に無理でしたと発表するよりマシな場合もある
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728 :名前は開発中のものです[sage]:2007/11/17(土) 02:47:19 ID:838kUXiJ - >>727
不具合っていってもいろいろある ユーザーが見つけるよりもメーカーが先に見つけることもあれば これはもう無理だと先のことが判断できることもある 予防としてあらかじめという判断もある
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730 :名前は開発中のものです[sage]:2007/11/17(土) 03:19:19 ID:838kUXiJ - >>729
不具合っていうのは予測できないもんだよ 始めからあってただ気づいてないだけのものがほとんど ユーザーがいつもと違うことをやったりするだけで起きることもある
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732 :名前は開発中のものです[sage]:2007/11/17(土) 03:35:15 ID:838kUXiJ - >>731
いつしばらく正常に稼動して遊べていたものでオンを完全にシャットアウトしなければいけないほどの致命的な不具合なんて話になったの? 致命的じゃなくてもバグがみつかって対処するのが難しくて打ち切る方がいいって判断する場合もあるだろっていってるんだが
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