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名前は開発中のものですPS3、高性能化、低消費電力化、低コスト化へ…ソニーグループにIBM・東芝が協力 [07/10/18]
【PS3】「ロストプラネット」がPS3で発売決定!

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【PS3】「ロストプラネット」がPS3で発売決定!
778 :名前は開発中のものです[sage]:2007/10/23(火) 06:31:28 ID:NjFhuNDY
>>775
ほんとは帯域だって箱○より上のはずなんだが
かわいそうな事に、SPUでグラフィック処理までやっちゃってるからなあ。
フルHDが出せるのに、データ処理(転送)速度がボトルネックのせいで
画像処理で箱○よりエフェクトが少ないなどという致命的な結果がでるなんて
かわいそうすぐる。

いっそGPU無しというか・・・SPUで画像処理をする前提で
メモリ帯域確保しておけばね・・・。
箱○問答無用で旧世代グラフィックだったのにおしいね。


PS3、高性能化、低消費電力化、低コスト化へ…ソニーグループにIBM・東芝が協力 [07/10/18]
84 :名前は開発中のものです[sage]:2007/10/23(火) 07:26:19 ID:NjFhuNDY
>>1
仕切り直し?
PS3が互換あり35000円になるまで詰めてほしいな。
いや・・・PS3の変態アーキテクチャは開発側にとってもうたくさんだろ。
せめて720pでXBOX並のエフェクトは楽に実装できるようなものを頼む。
そっから詰めていってフルHDに出来るようなものを再開発だ。

今のPS3安くしたって開発側が死ぬだけだ。ソフトも出ない。
ちょっと手を抜いただけで箱○より劣化するようなものは沢山だ。
【PS3】「ロストプラネット」がPS3で発売決定!
780 :名前は開発中のものです[sage]:2007/10/23(火) 07:33:07 ID:NjFhuNDY
>>779
まあ待て、言いたい事は分かるがそういう話ではない。

PS3がもし1080pで箱○並のエフェクトを実装できるならばって話だ。
そういう前提での、相対的な話だし、ついでにいうと主観的な話だから、
そのへんの「旧世代」云々は聞き流してほしい。

実際は720pで十分だし、箱○より遙かにパワーを持ったゲーム機が
あるとしても、解像度を上げるよりかは内部計算やエフェクトなどに
そのパワーを回して欲しいもんだしね。
PS3、高性能化、低消費電力化、低コスト化へ…ソニーグループにIBM・東芝が協力 [07/10/18]
86 :名前は開発中のものです[sage]:2007/10/23(火) 08:41:00 ID:NjFhuNDY
>>85
んなあほな。
Cellとアーキテクチャをどう組むかは全くの別物。

現行のPS3では無理かも知れんが
Cell2というもの(Cellの性能が上がったもの、非対称チップになった別物両方の場合含め)が
必要な訳じゃない。

つっても実際は、現行のPS3でもデュアルバス組んで
SPUごとに経路を組める情報を追加できれば、上位PS3を製作できるはずだが、
グラフィックをどうせほとんどSPUに任せるのならば、バスを複数組んで
ロードバランスを安定させる事は出来るはず。

内部処理系はこっちのSPUでこっちのバス、
グラフィック系はあちら、という風に組む。

あ〜そもそも、GPUが存在するのにこういう構造にする事自体プギャーな事なんだけどね。
現状のPS3でフルHD+箱○並のエフェクトを実現させようとしたらもうこれしかないっしょ。
従来アーキテクチャからの追加構想。対処療法的に。

PS3、高性能化、低消費電力化、低コスト化へ…ソニーグループにIBM・東芝が協力 [07/10/18]
87 :名前は開発中のものです[sage]:2007/10/23(火) 08:42:21 ID:NjFhuNDY
あ・・・そもそもバスは現状でも当然複数か・・・さらに倍っちゅう意味で・・・でもそれだとキャッシュもまた複雑に
あ〜・・・


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