- 【PS3】「ロストプラネット」がPS3で発売決定!
778 :名前は開発中のものです[sage]:2007/10/23(火) 06:31:28 ID:NjFhuNDY - >>775
ほんとは帯域だって箱○より上のはずなんだが かわいそうな事に、SPUでグラフィック処理までやっちゃってるからなあ。 フルHDが出せるのに、データ処理(転送)速度がボトルネックのせいで 画像処理で箱○よりエフェクトが少ないなどという致命的な結果がでるなんて かわいそうすぐる。 いっそGPU無しというか・・・SPUで画像処理をする前提で メモリ帯域確保しておけばね・・・。 箱○問答無用で旧世代グラフィックだったのにおしいね。
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- PS3、高性能化、低消費電力化、低コスト化へ…ソニーグループにIBM・東芝が協力 [07/10/18]
84 :名前は開発中のものです[sage]:2007/10/23(火) 07:26:19 ID:NjFhuNDY - >>1
仕切り直し? PS3が互換あり35000円になるまで詰めてほしいな。 いや・・・PS3の変態アーキテクチャは開発側にとってもうたくさんだろ。 せめて720pでXBOX並のエフェクトは楽に実装できるようなものを頼む。 そっから詰めていってフルHDに出来るようなものを再開発だ。 今のPS3安くしたって開発側が死ぬだけだ。ソフトも出ない。 ちょっと手を抜いただけで箱○より劣化するようなものは沢山だ。
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- 【PS3】「ロストプラネット」がPS3で発売決定!
780 :名前は開発中のものです[sage]:2007/10/23(火) 07:33:07 ID:NjFhuNDY - >>779
まあ待て、言いたい事は分かるがそういう話ではない。 PS3がもし1080pで箱○並のエフェクトを実装できるならばって話だ。 そういう前提での、相対的な話だし、ついでにいうと主観的な話だから、 そのへんの「旧世代」云々は聞き流してほしい。 実際は720pで十分だし、箱○より遙かにパワーを持ったゲーム機が あるとしても、解像度を上げるよりかは内部計算やエフェクトなどに そのパワーを回して欲しいもんだしね。
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- PS3、高性能化、低消費電力化、低コスト化へ…ソニーグループにIBM・東芝が協力 [07/10/18]
86 :名前は開発中のものです[sage]:2007/10/23(火) 08:41:00 ID:NjFhuNDY - >>85
んなあほな。 Cellとアーキテクチャをどう組むかは全くの別物。 現行のPS3では無理かも知れんが Cell2というもの(Cellの性能が上がったもの、非対称チップになった別物両方の場合含め)が 必要な訳じゃない。 つっても実際は、現行のPS3でもデュアルバス組んで SPUごとに経路を組める情報を追加できれば、上位PS3を製作できるはずだが、 グラフィックをどうせほとんどSPUに任せるのならば、バスを複数組んで ロードバランスを安定させる事は出来るはず。 内部処理系はこっちのSPUでこっちのバス、 グラフィック系はあちら、という風に組む。 あ〜そもそも、GPUが存在するのにこういう構造にする事自体プギャーな事なんだけどね。 現状のPS3でフルHD+箱○並のエフェクトを実現させようとしたらもうこれしかないっしょ。 従来アーキテクチャからの追加構想。対処療法的に。
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- PS3、高性能化、低消費電力化、低コスト化へ…ソニーグループにIBM・東芝が協力 [07/10/18]
87 :名前は開発中のものです[sage]:2007/10/23(火) 08:42:21 ID:NjFhuNDY - あ・・・そもそもバスは現状でも当然複数か・・・さらに倍っちゅう意味で・・・でもそれだとキャッシュもまた複雑に
あ〜・・・
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