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633 :名前は開発中のものです[sage]:2007/10/20(土) 14:31:56 ID:tvQFdqTk - >>631
画質以外に売りが無い(わりにマルチ劣化)PS3に死刑宣告か?
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646 :名前は開発中のものです[sage]:2007/10/20(土) 14:40:54 ID:tvQFdqTk - >>634
PSU(プレイステーションユニバース)ってPS専門サイトはPS3版が劣化してると記事に書いてた 正反対の意見が出てるからなんとも・・・ 大概のサイトはPC、360、PS3の差がほとんど無いって書いてる 少なくともPS3版が飛びぬけて良いってことは無さそう
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657 :名前は開発中のものです[sage]:2007/10/20(土) 14:50:44 ID:tvQFdqTk - >>648
ttp://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20311967,00.htm 「当初から互換率は100%ではないと考えていた」「我々は寝ずの作業を続けるなど最大限の努力をしてきた」 ↓ 互換削除 いくらソニーファンでも盲目過ぎ
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678 :名前は開発中のものです[sage]:2007/10/20(土) 15:00:35 ID:tvQFdqTk - >>659、661
いやいや、40G発表と同時に「互換よりPS3専用ソフトの開発に力を注ぐ」とか言う発言も出てるでしょ? 60Gも引き続き販売するとは言っても互換率向上に関する発言は無し 明らかに互換からケツ捲くる姿勢じゃないか
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688 :名前は開発中のものです[sage]:2007/10/20(土) 15:05:56 ID:tvQFdqTk - >>681
さあ?不具合報告を受けてないものは全て「問題無し」扱いしてるし SCEに自ら把握する意思がないっぽいのでなんとも ただチップ削った80Gで互換低下したって話は出てるみたい
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703 :名前は開発中のものです[sage]:2007/10/20(土) 15:12:17 ID:tvQFdqTk - 当時のトップが「100%の互換を取る」とか言ってなきゃ別に良いんだけどさ
発売直後に「当初から互換率は100%ではないと考えていた」ってどうなのよ クタは互換はPSの美学とまで言ったぞ? 「やっぱり無理でした」って公式に発言してりゃ、いつまでも突かないんだけどね
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724 :名前は開発中のものです[sage]:2007/10/20(土) 15:25:19 ID:tvQFdqTk - >>710
ゴッドハンドは最初から「マゾゲー」として作られてるw でも上手くなると「俺ってスゲー!」って感じになってくるが良い 変なプライド持って最初からノーマルで始めると泣けるのは確かだが
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