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名前は開発中のものです【Wii】『メトロイドプライム3 コラプション』、発売日は8月27日に(米国)

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【Wii】『メトロイドプライム3 コラプション』、発売日は8月27日に(米国)
199 :名前は開発中のものです[sage]:2007/08/23(木) 03:24:21 ID:IziUeXkf
>>197
逆にトドメになるかもな。これが面白くなくてスマブラに革新性がなかったらWiiの意味自体がなくなる。
Wii中古が店頭に並び始め、量販店で新品Wiiが買えるようになってきたことも考えたい。DSはすごい。
【Wii】『メトロイドプライム3 コラプション』、発売日は8月27日に(米国)
202 :名前は開発中のものです[sage]:2007/08/23(木) 03:26:32 ID:IziUeXkf
>>198
プライム1とプライム2は別物だとも説明しておかないとなあ。。。
プライム1は神。それは間違いない。
プライム2は良作だけどメトロイドの名にふさわしいかと言えば…。
プライム3には期待してるが…。どうだろな。ぱっと見た感じでは1と2とかわらんし。
加えて、Wii新規層向けに難易度チューニングされてたら…。
【Wii】『メトロイドプライム3 コラプション』、発売日は8月27日に(米国)
205 :名前は開発中のものです[sage]:2007/08/23(木) 03:37:14 ID:IziUeXkf
>>203-204
そりゃメトロイド全部遊んできたフリークはいいけどさ。
Wiiの新規顧客層に「ゲームとしての」難易度を合わせてこられたら興ざめ
って話をしてるのに、シリーズの話をしてくるって、日本語わかってんの?
【Wii】『メトロイドプライム3 コラプション』、発売日は8月27日に(米国)
206 :名前は開発中のものです[sage]:2007/08/23(木) 03:40:54 ID:IziUeXkf
>>198にしても、お前がFPSという要素がどうでもよくても
その要素をどうでもよくないと思う人もいるんだよ。
【Wii】『メトロイドプライム3 コラプション』、発売日は8月27日に(米国)
208 :名前は開発中のものです[sage]:2007/08/23(木) 03:43:30 ID:IziUeXkf
>>207
言い切れるお前の脳がわからんw
DSに死角は少ない。でもWiiは死角だらけだろ。
リージョン縛りは死角じゃないとでも?

>>198にまたツッコミ入れると
>>広大な空間
いや、もはやプライム1や2のレベルでは「広大な」3D空間とは言えんしな。
時代が違うのに、昔のレベルでもってこられても。。。
【Wii】『メトロイドプライム3 コラプション』、発売日は8月27日に(米国)
210 :名前は開発中のものです[sage]:2007/08/23(木) 03:51:48 ID:IziUeXkf
>>209
何を何が理由で広大な空間?プライム1の全てのフィールドの広さをあわせても以下略だしな。
>>198はメトロイドの良さを説明できていないのは確実ダヨ。


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