- 【Wii】『メトロイドプライム3 コラプション』、発売日は8月27日に(米国)
199 :名前は開発中のものです[sage]:2007/08/23(木) 03:24:21 ID:IziUeXkf - >>197
逆にトドメになるかもな。これが面白くなくてスマブラに革新性がなかったらWiiの意味自体がなくなる。 Wii中古が店頭に並び始め、量販店で新品Wiiが買えるようになってきたことも考えたい。DSはすごい。
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202 :名前は開発中のものです[sage]:2007/08/23(木) 03:26:32 ID:IziUeXkf - >>198
プライム1とプライム2は別物だとも説明しておかないとなあ。。。 プライム1は神。それは間違いない。 プライム2は良作だけどメトロイドの名にふさわしいかと言えば…。 プライム3には期待してるが…。どうだろな。ぱっと見た感じでは1と2とかわらんし。 加えて、Wii新規層向けに難易度チューニングされてたら…。
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205 :名前は開発中のものです[sage]:2007/08/23(木) 03:37:14 ID:IziUeXkf - >>203-204
そりゃメトロイド全部遊んできたフリークはいいけどさ。 Wiiの新規顧客層に「ゲームとしての」難易度を合わせてこられたら興ざめ って話をしてるのに、シリーズの話をしてくるって、日本語わかってんの?
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206 :名前は開発中のものです[sage]:2007/08/23(木) 03:40:54 ID:IziUeXkf - >>198にしても、お前がFPSという要素がどうでもよくても
その要素をどうでもよくないと思う人もいるんだよ。
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208 :名前は開発中のものです[sage]:2007/08/23(木) 03:43:30 ID:IziUeXkf - >>207
言い切れるお前の脳がわからんw DSに死角は少ない。でもWiiは死角だらけだろ。 リージョン縛りは死角じゃないとでも? >>198にまたツッコミ入れると >>広大な空間 いや、もはやプライム1や2のレベルでは「広大な」3D空間とは言えんしな。 時代が違うのに、昔のレベルでもってこられても。。。
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210 :名前は開発中のものです[sage]:2007/08/23(木) 03:51:48 ID:IziUeXkf - >>209
何を何が理由で広大な空間?プライム1の全てのフィールドの広さをあわせても以下略だしな。 >>198はメトロイドの良さを説明できていないのは確実ダヨ。
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