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名前は開発中のものです高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定

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高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
29 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 15:28:21 ID:D+rywetX
桃鉄にリモコンセンサー使う場面ってあるのか?
高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
41 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 15:45:22 ID:D+rywetX
というか、リモコンネタは全部マリオパーティーに突っ込んでるだろうし
桃鉄で使う余裕なんて無いだろ。
高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
159 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 19:12:32 ID:D+rywetX
倒産買収繰り返して既にほぼ無縁。
昔の機材を今使ってる事はあっても強制で買わされるなんて事はありえない。
高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
164 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 19:22:47 ID:D+rywetX
任天堂が強制されてるのかサードの参入に必要なのかをはっきりしろよ。
高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
166 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 19:26:19 ID:D+rywetX
ああ、PS3クオリティね
高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
171 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 19:37:57 ID:D+rywetX
ゲーム機のハード構成はPCとは違うからその構成をPC上に再現するためのボードや
開発テストのためのRやRAMから起動できたりPCから直接コントロールできる
特殊仕様テストハードが必要なのは全ての家庭用ハードで共通だし、その値段については
妄想全開。
日本語以前の問題だろ。
高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
181 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 20:01:46 ID:D+rywetX
外付けガンコンがあるだけじゃバイオはガンコン対応にはならんのだよ
高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
193 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 20:16:54 ID:D+rywetX
>>192
>>181
高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
195 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 20:17:52 ID:D+rywetX
いつ対応されるのかね
高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
207 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 20:24:02 ID:D+rywetX
やりもしない事を実現できると言う辺りアレだな
高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
214 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 20:27:42 ID:D+rywetX
バイオ5を作れないのではなく、バイオ5はガンコンに対応しない。
高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
225 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 20:33:18 ID:D+rywetX
対応さえすれば客は更なる出費も厭わんとでも思ってそうだな
高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
230 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 20:35:22 ID:D+rywetX
自縄自縛という言葉がこれほど当てはまる者もおるまい
高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
235 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 20:43:06 ID:D+rywetX
客の更なる出費を考えるのは客同士ではなく売る側の経営判断だが
高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
239 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 20:44:52 ID:D+rywetX
バイオがガンコン対応しないのを認めるために自分の好みを持ち出すしかなくなったのか
高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
263 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 20:59:24 ID:D+rywetX
普通のバイオ?
客に逃げられたシステムで作るしかない所は大変だな。
高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
273 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 21:06:00 ID:D+rywetX
外付けガンコンに対応できるくらいなら売り上げ絶好調のときにとっくに対応しとる
高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
295 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 21:15:49 ID:D+rywetX
PS3版VF5が最終8万というのはWii版バイオ4と同じ数字か。
高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
326 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 21:30:10 ID:D+rywetX
Wiiバイオ4の売り上げはPS3VF5を抜いたぞ
高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
341 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 21:37:23 ID:D+rywetX
正統か正統でないかという点ならバイオ4をGC独占と発表した時点で
既にハードは無関係。
高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
345 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 21:39:24 ID:D+rywetX
バイオ4をPS2に劣化移植した前科があるが
高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
353 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 21:42:41 ID:D+rywetX
>>344
>ですからWiiに関しては、「バイオハザード」のGC版開発の際、製作したエンジンを活用していければと考えています。
高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
358 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 21:46:07 ID:D+rywetX
>>356
それはあんたの妄想。
部署ごとにエンジン使い分けるのは今までもやってきた事。
高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
375 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 21:55:44 ID:D+rywetX
エンジン間の移植なんてPS→SS、GC→PS2といくらでもやっとるが
高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
384 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 22:00:52 ID:D+rywetX
エンジンから丸ごと構築したVF5と、CG時代のエンジンとデータに手を加えただけの
バイオ4では同じ8万でも負荷は全く違うだろうな。
高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
389 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 22:03:16 ID:D+rywetX
もしかしてエンジンの意味分かってなかったのか
高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
435 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 22:19:37 ID:D+rywetX
VF5の方が売り上げが上というソースが見つからんがどこ見てるんだ?
高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
461 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 22:30:31 ID:D+rywetX
今年のソフト販売本数はWiiが339万本、PS3が47万本
高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
475 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 22:36:36 ID:D+rywetX
開発コストはゲーム白書がソース
高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
545 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:06:21 ID:D+rywetX
バイオ4は今も数千単位で売れてるわけだが
高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
552 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:09:42 ID:D+rywetX
逮捕の原因は諸説ある。
デマだから当然だが。
高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
559 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:12:36 ID:D+rywetX
>>555
逮捕自体がデマ。
高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
573 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:21:10 ID:D+rywetX
ハード販売台数もソフト総売り上げ本数もPS3よりWiiの方が多い。
これでWiiの方が市場が小さいと言う方が捏造。
高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
578 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:22:31 ID:D+rywetX
モデリングもドット打ちも労力は変わらんよ。
高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
587 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:27:31 ID:D+rywetX
無知は幸せだな
高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
603 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:33:45 ID:D+rywetX
3Dだから楽って思ってるから実際の労力を3D<2Dと思うんだよ。
2Dは思うほど苦労じゃないし3Dは思うほど楽じゃない。
高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
624 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:40:48 ID:D+rywetX
3Dはツールが何でも自動でやってくれるとか考えてるんだろうな
高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
646 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:49:08 ID:D+rywetX
3Dでも2Dと同じ量の手作業が待ってるのに3Dなら楽という根拠を教えてくれ
高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
656 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:53:54 ID:D+rywetX
聞きかじり確定。
IKだから楽なんて3Dの実作業知ってる奴は言わん。


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