- 高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
130 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 18:24:40 ID:B7HFlgdO - コントローラ使わないんじゃ、否定そのものだな。
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131 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 18:26:08 ID:B7HFlgdO - ソフトの開発費・開発機材費
GC >>>>>>> xbox >>>>>>>PS2 チョンの捏造といわれても仕方ない。
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132 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 18:28:01 ID:B7HFlgdO - http://72.14.235.104/search?q=cache:v1g1tVFuEA0J:www.gameiroiro.com/2001/0527-2.htm+PS2+%E9%96%8B%E7%99%BA%E6%A9%9F%E6%9D%90&hl=ja&ct=clnk&cd=1&gl=jp
PS2の場合、1台200万。 GCは シリコングラフィックスの1台800万のクソ高いもの +ライセンス +開発ボード すさまじく高い
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135 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 18:30:06 ID:B7HFlgdO - それじゃ「新しい遊び方というのはハッタリ・何の役にも立たんものでした」だったということだな
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142 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 18:41:22 ID:B7HFlgdO -
やはり期間だけで、機材の値段はかかれてないんだなw
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144 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 18:45:32 ID:B7HFlgdO - 人件費についても書かれてないんだよなあw
で?具体的には?
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148 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 18:56:34 ID:B7HFlgdO - いやいやいやいや
具体的な数字を聞いてるんだから PSとGCで同じ機材でもないしプログラミング手法でもないので 「コストまったく0」で移動できるわけじゃないし。 壷三みたいに聞かれてもいないインドの話に摩り替えるような真似はやめてほしい
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151 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 18:59:51 ID:B7HFlgdO - 日本語よく読め
安いのレベルが違うんだよね。 任天堂がなぜ、シリコングラフィックスと関係が深いかはそこらのサイトで十分把握できるが この会社の機材は高いか安いか。 あの緑のindigoだって500万したんだぜ。
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153 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 19:01:11 ID:B7HFlgdO - http://ameblo.jp/get6-2/page-2.html
初日????????????? といっても35〜40万本の初週出荷と予想されますので、 赤でわざわざ・・・・・w
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154 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 19:03:55 ID:B7HFlgdO - http://www.inside-games.jp/special/developer/10005.html
付き合いは今もずーっとあるよ。 今はAMDになっちまったが、 シリコングラフィックス社からのスピンオフであるArtX ArtXをATiが買収 ATiが業績不振で倒産しAMDに買い取られ なので、元ATiのグラフィックスチップを採用した。 今も開発機材はシリコングラフィックス製 強制的に買わせられる
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156 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 19:09:30 ID:B7HFlgdO - PS3
初期はコンシューマ向けのPowerPC搭載MACそのまま。 今もほっとんど変わってない。 360 Windows機ならどれでも動くがトランスコーダはライセンスと抱き併せ デバッガ、アナライザその他が超豪華。 Wii GCのものほぼそのまま。 なのでGCから参入していたメーカーは安く上がるが新規は高い コアではなく、各コンポーネントはWindowsで開発可能
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158 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 19:12:12 ID:B7HFlgdO - これを買わされないということは開発も出来ないということw
どこだってそうだよ 強制的に買わされるのは。 「強制的に買わされるライセンスがなきゃ開発できない」 んだからw PS3ライセンスの話も見当たらないが、「だからライセンスなどないんだ」 となるのかねw
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160 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 19:15:14 ID:B7HFlgdO - http://www.inside-games.jp/news/200/20061.html
逆に、無知のいうような「Wiiは汎用機で開発できる」なら、 こんなことはありえない。 Windowsか何かでコアまで開発できるなら、 「足りないから保留」なんてことになるわけがないwww
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161 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 19:16:07 ID:B7HFlgdO - の?
開発しようと思ったら「強制的に買わされるハードがある」 んだよね。 わかったかな?
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162 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 19:18:13 ID:B7HFlgdO - だいたいWindowsだけでコアコンポーネントまで、というのは無理がある。
「今のWindowsはx86専用だがGCやWiiに至るまでPowerPC系列」 なんだからww 命令セットに互換性がないwwww だから、360だってデバッガやトランスコーダというハードを強制的に買わされるんだしw
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165 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 19:25:27 ID:B7HFlgdO - グッドウィルと同じ
仕事を紹介してほしけりゃ服買え みたいにw
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167 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 19:27:26 ID:B7HFlgdO - 日本語読めないのはこれだから困るw
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169 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 19:31:06 ID:B7HFlgdO - 何で?
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172 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 19:41:36 ID:B7HFlgdO - パソコン通信時代からあったなあ
機材は任天堂が一番安い! ソニーが一番高い1 みてえな捏造がw 実際、あの当時はPS世代だったが 任天堂は最低でも1500万。 ソニーは開発機材がミニマムで120万くらいでライセンスが300だったから 単体だけ買うなら500もあれば済んだ。だからいろんなメーカーが飛びついたわけだがw
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175 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 19:49:05 ID:B7HFlgdO - 開発機材しらないド素人だなw
だから「トランスコーダ」や「アナライザ」があるんだろw 意味わかる?w
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177 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 19:53:00 ID:B7HFlgdO - PSはWindowsNTでも開発できたんだが、
例えばPSだと、黒いDVDプレイヤみたいなDT-10000というトランスコーダ兼デバッガがあってな これと、Windows機のスロットに専用の通信ボードを繋いで ソースコードを渡してやるとチャカチャカとPS用コードに変換してくれた。 それをCD-Rに焼いて、実機で確認してた 実機といってもコンシューマ向けの本体はCD-Rでは起動できないので CD-Rでも起動できる専用の黒いPSがあってな それでやってたのだよ。
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179 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 19:54:58 ID:B7HFlgdO - ガンコンとかならPSでもできんじゃんw
そもそも、コントロールインターフェイス程度なら それこそファミコン世代から標準外のものが腐るほどあった。 それが新しい遊び方で、流行ったかというと全然流行らなかったw
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184 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 20:05:20 ID:B7HFlgdO - さーてどうかねえ
売れてるといっても本当に、あの数出てんのやらw GCでは見事にみな騙されたなw
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185 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 20:06:18 ID:B7HFlgdO - PSが実現してるメディアプレイヤーはWiiでは実現できないが
Wiiで採用してるコントローラはPS3でも実現できる 取り替えれば済むのでwww
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187 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 20:09:17 ID:B7HFlgdO - は?
何を買わせるかはメーカーの判断であってw 「本当はなくても出来るかもしれないが、判断によって買わせている」だけだからw http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82%E3%80%80%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9+%E9%96%8B%E7%99%BA%E6%A9%9F%E6%9D%90&btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr= NINTENDO64の開発を始めたときは、 シリコングラフィックスのワークステーションを前提にした開発環境が最初にできたんですね。 それで NINTENDO64のソフトメーカーの皆さんにとって、 シリコングラフィックスのワークステーションが高価で、参入障壁になるほどだったのです。 それに比べてゲームキューブは、普通のパソコンに 近い ワークステーションで十分なんです。
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189 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 20:11:49 ID:B7HFlgdO - が、名前がSGIになっただけで
シリコングラフィックスはシリコングラフィックスなんだよねw SGIのワークステーションが400万になったくらいで 依然としてPS2の200万の倍w
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191 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 20:14:25 ID:B7HFlgdO - でもこうしてみてみると、
今と同じ事言ってんだよな 作りやすいのがいい カネは安いほうがいい 性能は諦めた が、GCは大惨敗。 あれほどPS2に勝ったPS2の倍売った、とか言ってたのに
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192 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 20:15:38 ID:B7HFlgdO - >>190
そりゃパクリだろw パクリという批判をものともしないなら、 PS3のコネクトインターフェイスはUSBなので、いくらでも実現できる。 PS3のメディア機能はビルトインなので、Wiiでは再現できない。 DVDすらも再生できないしなw
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194 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 20:17:20 ID:B7HFlgdO - PS3でもガンコン対応バイオは作れるのだよ
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198 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 20:20:04 ID:B7HFlgdO - 当たり前じゃん
開発機材以外は「固定費」ではないのだからw Wiiだろうがなんだろうが、長くかかれば高くつく。 だからRED STEELでは15億円もかかっとるw
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201 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 20:21:17 ID:B7HFlgdO - 後付であっても実現できるのだからしょうがない。
PS3にガンコン等つけるのは当然可能 がWiiにメディア機能をつけることは買い替えなしに不可能w
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203 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 20:22:28 ID:B7HFlgdO - 論破されると摩り替えだーとか言い訳始めるのがチョンなんだよなw
具体的にどこがすり替えなのかも言えない上、 数字も出せないw
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204 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 20:23:15 ID:B7HFlgdO - >>202
カプコンはPS3で作れないのか? どういう理由なのか? ハードウェア的に作れる素地があるなら作れるのではないか? なぜ作れないのか?
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206 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 20:24:00 ID:B7HFlgdO - 論破されると必死に「PS3が」「PS3が」「GK」「GK」などと摩り替えるんだからなあw
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211 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 20:26:00 ID:B7HFlgdO - 作れない ではないわなw
でなければバイオ5は作れない。 ガンシューティングとは、テキトーに敵を出してりゃいいので よっぽど作りやすいわなw
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213 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 20:27:20 ID:B7HFlgdO - は?
http://namco-ch.net/timecrisis4/index.php 新しいガンコンとともに PLAYSTATION 3で登場!! だってのにねえw
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216 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 20:28:41 ID:B7HFlgdO - ガンシューティングでテキトーできない=バイオ5は作りこむ必要がある=金がかかる=売れないと思ってるなら出せない
なのだがw
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218 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 20:29:24 ID:B7HFlgdO - >>209
単なる呼び名だしw なぜそこに反応する? 本当にチョンなのかw
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220 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 20:30:45 ID:B7HFlgdO - 更なる出費、なんて余計なお世話じゃんなw
人のことに口を出せる偉い人間でもないチョンが何を偉そうに言うのかw
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224 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 20:32:59 ID:B7HFlgdO - でも俺はガンコン嫌いなんだよなw
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228 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 20:34:37 ID:B7HFlgdO - チョンだからチョンというだけでw
勝手な妄想をするあたりもまさにチョンw
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231 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 20:35:56 ID:B7HFlgdO - 君・・・・「他人のことに口挟む権限はない」
どこがおかしいんだ? 2ch運営でもないのに「2chのため」とかいうのと同じことだよw
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233 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 20:38:39 ID:B7HFlgdO - >>232
別にチョンでないなら反応しないでいいw 証拠なしに決めつけてさえいない。 ただそう呼んだ だーけのことでw 「それに反応するということは、チョンである明白な証拠」となるから 証拠を持ってチョンだと言いはするがw
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237 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 20:43:29 ID:B7HFlgdO - ガンシューティングは40型くらいのちっさいテレビでやってもしょうがない。
ゲーセンの、50型くらいのデッカイ映像機と広い部屋でやるからいいんだ だからPS3だろうがなんだろうが、俺はガンシューは買わない 同じ理由でダンスダンスレボリューションも家庭用は買わない。
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242 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 20:45:47 ID:B7HFlgdO - >>236
ガンコンを買うか買わないかはお前ではなく個人の判断だよな?了解? それで値段が高いと思うか安いと思うかはお前ではなく個人の判断だよな?了解? wiiがどうだろうがカネを出す価値があるかないかを判断するのはお前ではなく個人の判断だよな?了解? お前が何をしゃしゃり出てきてんだ?チョンみてえに人の行動を制限しようというのか
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243 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 20:46:50 ID:B7HFlgdO - チョンはヤバくなるとPS3を貶めることしかしない。
論破されると必死に「PS3が」「PS3が」「GK」「GK」などと摩り替えるんだからなあw
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- 高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
247 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 20:48:11 ID:B7HFlgdO - >>244
チョンがバレて悔しかったのか?w そうだよなあ、チョンでなければ反応するわけないもんなw それでも逃げようとするあたり、中国か北朝鮮だぞ。 あるいは、中学生レベル
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- 高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
248 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 20:48:43 ID:B7HFlgdO - >>246
へー、で、その具体的な証拠は?w
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253 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 20:49:50 ID:B7HFlgdO - チョンの悪質さはこうやって他機種を執拗に罵倒する事につきる
実際は http://blogpal.seesaa.net/article/45503615.html えーと、まず、VG Chartzからキャプってきましたが、 現在のところ、PS3のセールスは、悪くありません。 PS2と、そんなに変わらないんですね。 実際のところ、ほぼ同ペースなんです。
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- 高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
256 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 20:53:16 ID:B7HFlgdO - 逆に言えば、「Wiiでは普通のバイオを作ることができない」ということであるなw
カプコンが作ってくれないのを、俺達は遊べない。分かります???? そして、>>242に書いてあるような思考を辿り、 カ プ コ ン 関 係 者 で も な い チ ョ ン が 言 っ て る こ と は カ プ コ ン の 公 式 見 解 で は な い カプコンと何の関係もないのにさも関係者であるかのように捏造w まさにチョンの証拠w 買うか買わないかはチョンが決めていいことではない。 こんなこともわからんあたりもまさにチョンw
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