- 高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
96 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 17:13:29 ID:CITpdhmO - >>79
技術(というか表現方法)は向上したが開発環境が最悪のPS3のことも思い出してください
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112 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 17:50:06 ID:CITpdhmO - >>106
昔と比べて開発環境は成熟したけど、 その分さらにクオリティを高めたものを作らなきゃいけないんだから 結局のところ全体の開発費が安くなるとは限らない。 PS1よりPS2の方が、PS2よりPS3の方が開発費が高騰してるのが典型的な例。
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140 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 18:35:59 ID:CITpdhmO - >>131
ttp://geimin.net/da/expense.php >>132 ttp://www.gameiroiro.com/2001/0930-3.htm
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763 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 18:38:13 ID:CITpdhmO - 2Dマリオが64になって急に3Dになったけど何とかなったし、
今回も操作性については大丈夫だろうと期待はしてる。 つーかこれ任天堂の自社開発だよね?
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149 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 18:58:30 ID:CITpdhmO - >>142
日本語よく読め 引用したソースの中に「機材が安い」って書いてるから あと、 > シリコングラフィックスの1台800万のクソ高いもの をGCの開発費に加えるならPS2にも同じだけ加えなきゃ話にならんぞ
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157 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 19:10:34 ID:CITpdhmO - 「強制的に買わされる」って話を検索したがどこにも見つからない。
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174 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 19:47:56 ID:CITpdhmO - >>162
同じくPowerPC系CPUを搭載してるXBoxの開発プラットフォームはWindowsですが。 開発対象と同じゲーム機と同じハードウェア構成じゃないと ゲームの開発が出来ないんなら理論上そのゲーム機で直接開発しなきゃいけないぞ。
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182 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 20:03:29 ID:CITpdhmO - >>175
ごめん全然意味わからない 変換できるんならますますシリコン(ryのマシンいらないと思うんだけど ていうか、シ(ryが必要っていうソースがどこにも見つからない
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785 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 21:10:26 ID:CITpdhmO - >>777
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070712/kmss.htm E3のコナミのPSPドラキュラのスクリーンショットがHDで出力されてるから これがTV出力時の解像度なのかなーと思ってるんだが、 このSCだとドットの部分がすごい勢いで汚くなってるから不安だったりする。 SDなら特に問題なさそうだけど。
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322 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 21:28:26 ID:CITpdhmO - >>300
>現時点ではPS3はPS2と同じ流れ PS3とPS2の売れ方が同じなのはいいとして、 この二つの状況で確定的に違うのは「それ以上に売れてる機種がある」こと。 一回負けスパイラルに入って挽回した機種は過去の歴史には存在してない。 >ユーザーは少ない。本体売れ残り多数というのにVF5に負けるソフト多数 VF5に勝ってるソフトも多数ですが あと >>306 >PS2を上回った、勝ったと言っていたら突然の大赤字発表w って、「為替損益」で赤字だった時のことを指してるのか?
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337 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 21:35:48 ID:CITpdhmO - >>329
だったら圧倒的にパイ数の多いPS2のソフトは 全てWiiやGCより売れてないといけなくなるが あと、GCよりPS2が1年以上先に出てるんだからGCは最初から負けスパイラル。 ていうか「GCがPS2に勝ってる」なんて思ってる人間が当時いたのか?
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364 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 21:48:31 ID:CITpdhmO - >>357
バイオ4WiiはVF5より売れてるという現実は無視ですか? ファミ通の数字が「捏造」っていうのはさすがに現実逃避しすぎだぞ
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372 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 21:55:16 ID:CITpdhmO - >>367
「VF5が8万で爆死」の根拠は、投資した開発費と釣り合ってないから。 確か発売前に最低10万本だか20万本とか売れるとか豪語してたと記憶してるし。 開発費を回収できなかった結果がXbox360での発売決定。
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392 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 22:04:05 ID:CITpdhmO - >>380
Wii版バイオ4はGC版のデータ流用してるから相当安いぞ 具体的なソースはないからたぶんまた捏造呼ばわりされるけど >>382 じゃあVF5がバイオ4より売れてる正確なソース出せ 捏造じゃない根拠を元にそう言ってるんだろ?
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401 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 22:07:09 ID:CITpdhmO - >>390
ゲーム業界的には信頼できる数字 メディクリや電撃の数字と誤差が出るのは、 全てのゲームショップの売り上げを把握できないから 加盟店から集計した結果を基に類推してるため (これはメディクリや電撃も同じ)
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415 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 22:12:31 ID:CITpdhmO - >>408
IDの最後に「O」があるから勘違いしてるかもしれないけど、 ゲー速板はIDにPCとか携帯の情報は出ないよ #ほかのところで判別できるんなら申し訳ない
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794 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 22:19:02 ID:CITpdhmO - HDなテレビならほとんどついてるはず
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452 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 22:26:17 ID:CITpdhmO - 要するに「バイオ4は爆死」って言わせたいのだろうか
で、それを認めたらなにか変化があるのだろうか
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- 高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
459 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 22:29:31 ID:CITpdhmO - あー、「WiiがPS3より売れてることが捏造」って言いたいのか
なんつートンデモ理論だw
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465 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 22:32:57 ID:CITpdhmO - このスレの上の方の開発環境云々の話はいろいろ参考になったんだが、
ここにきてなんだこの火病っぷりは
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474 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 22:36:26 ID:CITpdhmO - >>463
? ていうか任天堂がGCの売り上げ台数捏造したことあったっけ? 「出荷台数」のことを言ってるんならSCEも似たようなもんだぞ
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490 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 22:40:46 ID:CITpdhmO - ハドソン、確かWii発売当初にリモコン使ったゲーム出してたよね
(ローンチだったっけ) ヒドい売り上げだったと記憶してるが アレで「リモコン使えば売れるのは間違い」って気付いたんじゃね?
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- 高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
512 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 22:48:43 ID:CITpdhmO - しかしまあ、スレタイの内容を期待してこのスレを覗いた人はかわいそうだと思う
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568 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:18:06 ID:CITpdhmO - スターソルジャーが3Dになっても違和感があるけど、
今の時代は2Dより3Dの方が作るのが楽だからなあ。 そういう意味ではスパロボはすげーよ。
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574 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:21:16 ID:CITpdhmO - 赤城農相を見てる気分だ
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582 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:25:45 ID:CITpdhmO - アニメーションをポリゴンにさせるようになったおかげで
職を失ったドット職人が今はパチ業界に転職したというのも悲しい話だ。
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608 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:34:33 ID:CITpdhmO - 映像のアニメも最近ほとんどCGと変わらなくなってきたしなあ
NEWマリが3Dになった時点で、ドットの時代は終わったって思ったよ
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637 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:44:44 ID:CITpdhmO - どうでもいいけど
「火病る(ふぁびょる)」は2ちゃん語だぞ、とつっこんでおく。 >>619 GC出たのがPS2発売してから1年半後じゃどうしようもないわな PS2はマトリックスDVDで一気に加速しちゃったし
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648 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:49:34 ID:CITpdhmO - >>640
http://www.media-k.co.jp/jiten/wiki.cgi?%A1%E3%A4%D5%A1%E4#i6
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663 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:56:53 ID:CITpdhmO - >>656
論点が微妙に違ってて申し訳ないが、 個人的に思うんだが、2Dのドット打てる人って絶滅危惧種になってない? ドット打ちたくても打てる職人がいないから3Dにしました、みたいな。 どっちが楽とかいう次元じゃなくて、そもそも作れないとかそういう感じ。
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