- 【Wii】宮本氏「マリオギャラクシーはマリオ64の正当進化版。久しぶりに私がメインのゲームデザイン」
128 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 03:08:08 ID:9Z1a/07F - 2Dマリオはすぐ死ぬ失敗できない状況で解き方の沢山あるパズルを解くように楽しむ
3Dマリオは体力ゲージのある死ににくい状況で好き放題動ける自由を駆使して楽しむ どっちも面白いけど楽しみ方が違う 俺はどっちも好きだけど特にマリオ64は自由に動けて触れて好きだった 箱は持てるし壊せるし、気には上れるし滑り降りたりそこから飛べるし、 急ブレーキで反転ジャンプ、壁を蹴って更に高くジャンプ、三段ジャンプに幅跳び、 足から飛び込むスライディング、体から飛び込むフライングボディアタック、忍び足、ハイハイ、 FF12のように綺麗ではないけどそれ以上に『触れる』
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- 【PS3】小島監督「『MGS4』で私が『メタルギア』を手がける最後となる」と改めて発表 会場を驚かせる
91 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 03:11:29 ID:9Z1a/07F - 仮にソリッド・スネークが死んでも
きっと新しいスネークが出て来て続編が出るよ しかしMGSは本当に3さえなければなぁ タイトル関係ないんだもん メタルギアネイキッドとして別で出せよ
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- ■■速報@ゲー速板 Vol.100■■
697 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 03:20:24 ID:9Z1a/07F - >>696
その個人的希望をして欲しいってかしろと思う 仮に運良く3年不具合起きずに1日過ぎてから全く同じ不具合起きてもシカトか?って事になる MSは3年保障なんかでなく回収点検修理すべきなんじゃないのかねぇ 型番通知していくつからいくつまで〜みたいな感じでさ 一見サービス良いみたいに装ってるけど全然だぜ
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- ■■速報@ゲー速板 Vol.100■■
704 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 04:04:09 ID:9Z1a/07F - >>703
消費者の意見を否定的だからって宗教の狂信者に見立てるなんて最悪〜
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- 【PS3】小島監督「『MGS4』で私が『メタルギア』を手がける最後となる」と改めて発表 会場を驚かせる
96 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 04:07:29 ID:9Z1a/07F - 俺は2で聞いた気がしたがうろ覚えだなぁ
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- 【Wii】宮本氏「マリオギャラクシーはマリオ64の正当進化版。久しぶりに私がメインのゲームデザイン」
133 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 04:09:05 ID:9Z1a/07F - >>130
マリギャラに期待しまくってる俺の唯一の不安点もそこ 小惑星が舞台で映像見てるとフィールドが狭すぎて動きが制限される気もする
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- 【Wii】宮本氏「マリオギャラクシーはマリオ64の正当進化版。久しぶりに私がメインのゲームデザイン」
135 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 04:13:38 ID:9Z1a/07F - >>134
糞だって言葉は売り言葉に買い言葉だと思うが 機会とやる気があったらVC辺りでもっかいやってみ 動かし方覚えるまでが細かくてタルいが一連の動きを覚えた先が面白いぞ
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- ■■速報@ゲー速板 Vol.100■■
706 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 04:18:54 ID:9Z1a/07F - >>705
他機種よりも先行して出す事に拘り過ぎてチェックが疎かになったとしか思えないなぁ MSはサポートと情報公開の悪さで少なくとも一人客を逃してる 「この会社は信用出来ない」って思われたら終わりなのに
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- 【Wii】宮本氏「マリオギャラクシーはマリオ64の正当進化版。久しぶりに私がメインのゲームデザイン」
140 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 04:39:03 ID:9Z1a/07F - トワプリにカメラ操作が無いのは
リモコン&ヌンチャクのボタン数のせいだろうな スティック二個ないと難しい まぁカメラワークとカメラ真後移動ボタンがあるからプレイは余裕だけど あんだけ世界が作られてるんだからやっぱ見回して景色も楽しみたいしな
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- スマブラXは全コントローラー対応でダブルミリオンは余裕で狙える!!?
267 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 04:59:40 ID:9Z1a/07F - 75万台普及時点のハードで出て最終的に120万本売るソフトが(ちなみにガンダム無双は30万本)
恐らく300万本以上売れてるハードで出る事になるんだから期待もでかくなるってもんよ
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- スマブラXは全コントローラー対応でダブルミリオンは余裕で狙える!!?
270 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 05:16:07 ID:9Z1a/07F - >>268
スマブラ初心者とある程度のスマブラゲーマーがガチで一緒に遊べるってのが一番秀逸 基本が1対1でなく4人の乱戦なので漁夫の利が生まれるし レベル差を付ける他に1対3とかも可能なんで様々なバランス調整が出来る 内容は全然違うけど感覚としてはボンバーマンに近い
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- スマブラXは全コントローラー対応でダブルミリオンは余裕で狙える!!?
271 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 05:21:45 ID:9Z1a/07F - >>269
馬鹿みたいにCM流すだろうし俺は初動でハーフは堅いと思うな・・・ 予想では初週70〜80万本くらい
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- スマブラXは全コントローラー対応でダブルミリオンは余裕で狙える!!?
273 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 05:38:39 ID:9Z1a/07F - >>272
ボンバーマンやくにおの盛り上がり方を想像してもらえば近いはず ちなみにWii版で進化しそうだって言われてるのが 1.Wi-Fi無料オンライン対戦実装で遠くにいながら友達と対戦出来るかも? 2.ディレクター桜井が一人用プレイを充実させると明言(GC版でもお釣りが来るほどすっごい充実してた) だから楽しめるかもしれんよ 任天堂の据え置き最強タイトル保持中のゲームで 今回の制作チームや参戦タイトル、任天堂自信の力の入れ具合も凄まじいし 買えとは言わんが気になるなら情報はチェックしといて絶対損は無い
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- ■■速報@ゲー速板 Vol.100■■
742 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 13:28:38 ID:9Z1a/07F - >>737
ラインナップが弱い他にイメージが悪い 俺はショパンが出たら購入考えてたが故障率とか騒音、熱問題、 十字キーの不具合聞いて見送った んでMSはそういうのについて直すのか、 直したのかどうかも分かるように発表してくれないから嫌い 秋に改善版が出るらしいけどその時には俺好みのラインナップが無さそうで見送るかも 割とゲームする俺でさえコレなんだから市場はとことん狭いだろうな
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- 【PS3】小島監督「『MGS4』で私が『メタルギア』を手がける最後となる」と改めて発表 会場を驚かせる
127 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 13:34:31 ID:9Z1a/07F - >>109
スーパーマリオは最新作が500万本売れそうだけどな・・・ MGSは進化の方向が映画の方向だからいい加減話が続かなそう 雷電とヴァンプの見せ場である戦闘シーンが映画ではなくゲームなのに 結局長いムービーだった時点で限界が見える ホント、ムービーは多くの物を与える代わりに多くのゲームを殺したね・・・
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- ■■速報@ゲー速板 Vol.100■■
749 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 14:15:56 ID:9Z1a/07F - >>746
酔いそうだな・・・ マリオの表示が小さくなってるのも気になる まぁ遊んで見なきゃ評価出来ないな
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- ■■速報@ゲー速板 Vol.100■■
757 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 16:57:53 ID:9Z1a/07F - 64マリオの息継ぎはむしろ無限回復手段だけどな
どんなにダメージ受けてても潜って顔出せば回復するという素敵仕様 動画のマリオギャラクシーのマリオは体力ゲージが3つになってたから マリオ64に比べて死に安くて再チャレンジしやすい仕様なのかもしれない
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- 【PS3】小島監督「『MGS4』で私が『メタルギア』を手がける最後となる」と改めて発表 会場を驚かせる
139 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 17:01:33 ID:9Z1a/07F - ムービー並の戦いをプレイさせろとは思わないけど
プレイシーンがMGS3までを綺麗にして微修正しただけでない事を祈りたいな 製作者曰く最後にして最高らしいし
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- ■■速報@ゲー速板 Vol.100■■
789 :名前は開発中のものです[]:2007/07/15(日) 21:47:32 ID:9Z1a/07F - >>788
それやったらPSP売れなくなるんじゃ
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