- 【DSL】これがうわさの尿液晶!!?任天堂さん、品質管理はしっかりとお願いします!!!
759 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 15:57:51 ID:4NQfmNCT - >>758
ソースは?
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- 高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
394 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 22:04:19 ID:4NQfmNCT - >>391
質問を質問で返すとは 頭悪いなお前
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402 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 22:07:17 ID:4NQfmNCT - >>398
だれと言い争いしているのかわからないほど 頭に血が上って、顔真っ赤になってるのかい? やっぱり頭悪いなお前
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411 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 22:10:30 ID:4NQfmNCT - >>407
やっぱり質問を質問で返したね。 本当にお前は馬鹿だな
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420 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 22:13:16 ID:4NQfmNCT - >>414
ニュー速+にくる在日ニートだよ
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434 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 22:19:35 ID:4NQfmNCT - 誰かB7HFlgdOに
「ふぁびょってるな」って言ってみな 鬼の首を取ったようにつっこんできて面白いからw
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440 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 22:20:57 ID:4NQfmNCT - >>436
ニュー速+の時からそうだよ 自分に都合の悪い事は完全スルーだから
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454 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 22:26:28 ID:4NQfmNCT - >>450
チョンだけど何か質問ある?
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471 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 22:35:37 ID:4NQfmNCT - >>469
馬鹿だな。十分条件と必要条件というのはどこで使える言葉なのかお勉強を高校レベルでしてから5行目以下を書き直してください。 さて、質問に質問で返したしても仕方ありませんよ。 ほー、ソースはファミ通「らしい」と??? なら、差は全然ない。 VF5が爆死ならバイオも爆死だがw 再度質問します。 ソースはどこですか?
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473 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 22:36:23 ID:4NQfmNCT - >>472
証拠もなしとは、捏造するチョンかよwwww また「任チョン堂大好きなバカはチョン」 という証拠上がったw
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478 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 22:37:23 ID:4NQfmNCT - >>477
??? なんだ? IDの使い分け失敗か?w
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486 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 22:39:05 ID:4NQfmNCT - >>483
? 知らんのか? 発売初日から「PS2に勝った」と勝利宣言し、そのまま数を捏造。 かと思ったら、突然の「ゲームキューブ売れ行き不振による」赤字発表。 為替差益のせい!だとかチョンが捏造したが、 「売れてりゃ為替差益は問題にならない」ことも知らず 「不振であることは任チョン堂自ら発表した」のだがwww
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491 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 22:40:54 ID:4NQfmNCT - >>489
ID使い分け失敗で引っ込みつかなくなったらしいw >>482 どうも、今回が初めてではないようだ。 シューティングもWiiのコントローラでやろうと言う企画を没にしたんだと。 なぜなら「んなもん細かい操作できねえじゃん」とかwww 精度が悪いゴミですというようなものだw
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494 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 22:42:35 ID:4NQfmNCT - >>493
数字では常にPS2よりも5万台強オーバーしていたのにこの捏造ったらねえよw http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0510/07/news045.html 任天堂は10月7日、2006年3月期連結業績予想を修正し、 売上高が前回予想から200億円減の5000億円になる見通しだと発表した。 主に北米でゲームキューブのハード・ソフト売り上げが伸び悩んだ ことなどが要因。
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497 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 22:43:50 ID:4NQfmNCT - >>496
また既に出てるソースも読めないのかw 「過去ログに出てる」 またチョンの証拠が挙がったぞw
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502 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 22:45:56 ID:4NQfmNCT - >>501
PS2に勝ってるなら、赤字など計上するわけがないw
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507 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 22:47:07 ID:4NQfmNCT - >>504
いやいやいやいや お仲間のチョンが出してくれたソースなんだから、 同じチョン同士、自分で見つけないと失礼だろ? 仲間を大事にしろよ。w
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511 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 22:48:41 ID:4NQfmNCT - >>509
494 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2007/07/15(日) 22:42:35 ID:4NQfmNCT 数字では常にPS2よりも5万台強オーバーしていたのに 読めんとさw
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515 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 22:50:38 ID:4NQfmNCT - >>514
しかし、冷静に考えると 売りのひとつであることは疑いようがない わけだろ。 新しい遊び方とか言ってるんだし、これなくしたらただの箱だろ。 そのデバイスの使い方ができないんだからもうねw コントローラの発展をやめたのか、ファミリートレーナーもどきまで出すたあ コントローラがかわいそうだぁ〜ね〜w
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520 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 22:53:44 ID:4NQfmNCT - >>518
名人はツルツルだよ
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521 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 22:54:14 ID:4NQfmNCT - >>519
実際どんな使い方ができるね? 釣りゲーはもうあるし シェイクしてバーテンごっこ?んなもん面白いとは思えん ドラクエでの使用法はオーソドックスだが連発できない気がするな 他に何があるね。
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526 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 22:57:27 ID:4NQfmNCT - >>524
名人は辛いもの食い過ぎて禿げたのではなく、 バイクのメットで蒸れるから敢えて自分から丸坊主にしたのだというがw さてさて
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530 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 22:59:01 ID:4NQfmNCT - >>528
逆に、 これで一瞬でも逆転されたりしたら、Wiiはまた捏造でした と言われるんだぜw 「負けスパイラル云々」とか、「負けから勝ったハードがない」と言ってるんだからw 数は信用できないので、数年待つことになるがw
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532 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 22:59:33 ID:4NQfmNCT - >>529
ID:B7HFlgdO 再度質問します。 なぜ過去ログすら見れないのですか。
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535 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:00:45 ID:4NQfmNCT - >>534
なぜ過去ログすら見れないのですか。 数百の差が僅差ではないのですか。その証拠は。
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538 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:02:30 ID:4NQfmNCT - >>537
「このスレの」過去ログは今誰でも見られます。 なぜ過去ログすら見れないのですか。 数百の差が僅差ではないのですか。その証拠は。
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546 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:06:46 ID:4NQfmNCT - >>543
数百の差では同じものだと思いますよ。 で、 なぜ過去ログを見られないのですか。
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550 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:07:27 ID:4NQfmNCT - 高橋名人公式BLOG「16連射のつぶやき」 2006年11月26日より
ハドソンとして出来ることは、数億円をかけて作るオープニングムービーがいらない、 遊びとして楽しいTVゲームを作ることだと思っています。 桃鉄がフルCGになっても楽しいとは思いません。 また、スターソルジャーが3Dなったからといって、楽しいとは思いません。 ドット絵に近いグラフィックだけど楽しい。 そんなゲームを作って行こうと思っていますが、これがとある出版社には分かってくれないようです。 ホントに困ったものです…。 ttp://www.16shot.jp/blog/archives/2006/11/tv_2.html#trackbacks
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554 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:09:50 ID:4NQfmNCT - >>548
やはり在日だな 日本語がおかしいぞ。
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561 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:12:47 ID:4NQfmNCT - >>558
あるひとつのソースでのみ確認されたのが「数百の差」なので どうとも言えません。 君独自の解釈は、後で述べていただければいいのです。 まずは、客観的事実を確定するのが議論の大前提です。 客観的事実を確認もしないのがこのチョンです。 しかも捏造であることも認めず逃げています。
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563 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:14:01 ID:4NQfmNCT - >>560
つべこべ言わず過去ログを見ろ。 市場が大きいはずのWii市場で VF5と同じなのはなぜか。
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569 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:18:54 ID:4NQfmNCT - >>567
過去ログを見ればわかることです。君が過去ログ見れないと捏造した理由を書いてください。 なぜ今のこのスレで見れないのですか? しかも捏造であることも認めず逃げていることは勘弁しない。 Wiiのほうが市場がでかいなどと捏造した言い訳はまだか。
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572 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:20:42 ID:4NQfmNCT - >>571
つべこべいわず、たった一つのソースだが過去ログを見ろ。 ついでに、誰でも見られるからソースは示さないのは至極当たり前のことw 読めない、というのはマトモな話じゃないw 日本人なら誰でも読めるw またチョンの証拠を自ら披露かww ソースなしで捏造してるのは君だな?
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- 高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
576 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:21:51 ID:4NQfmNCT - >>575
いまどき2Dは、よほどヒマで金が余ってるところだけだろw 2Dは書割、コマ割みたいなことをしなきゃならん。 10フレームあったら、少なくとも3フレームは別のものを描かなければならない。 3Dは頂点を移動させていく簡単な計算だけで済むからな
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579 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:22:34 ID:4NQfmNCT - >>577
PS2より多い、勝った勝利だ ↓ 実は売れてませんでした こんな前科があるからなあw
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584 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:26:05 ID:4NQfmNCT - ID:TlNM91BT
アンカー間違ってないか?
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586 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:26:49 ID:4NQfmNCT - >>585
変わる、変わるよww 言うなればセルアニメ。 なぜ最近手描きが減っているかわかるかね? 2Dの代表といえば格闘ゲームだが、これも同じこと。 数千パターンを手描き、これはきつい。 あるパターンでは頭がでかくなったり足の長さがかわったりなど毎度のこと。 技が変わればデザイナに描き足してもらわないといけなかったり アーティストにドットの打ちかたを変えてもらったり 手間隙かかる、職人芸だ。 今はフルカラーばかりだが、16色で打てといわれるようなもの。 手間は全然違う。
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589 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:28:33 ID:4NQfmNCT - >>588
またチョンが捏造始めたwww
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- 高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
593 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:30:29 ID:4NQfmNCT - >>592
だから、俺がやったあるプロジェクトなんか 3Dのモデルを動かして1カット1カット撮り、それをモーションにした というお手軽なものもあった 修正は必ず入るのだが、1から打つより良かったなw
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- 高橋名人、桃鉄でWiiをことごとく否定
596 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:31:24 ID:4NQfmNCT - >>595
PS2より多い、勝った勝利だ ↓ 実は売れてませんでした こんな前科があるからかなあw
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602 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:33:34 ID:4NQfmNCT - >>594
ID:B7HFlgdOが 「ふぁびょってる」 から
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612 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:36:09 ID:4NQfmNCT - >>607
同じ奴です。
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614 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:37:20 ID:4NQfmNCT - >>610
>>611 454 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2007/07/15(日) 22:26:28 ID:4NQfmNCT >>450 チョンだけど何か質問ある?
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616 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:38:07 ID:4NQfmNCT - >>615
デジタル彩色アニメは、どーも全部ゴンゾに見えてしょうがない。 スタジオそこしか知らんのだが youtubeで見た、なんか手描きのダンスは 本当にあれ全部手描きなら凄いとは思うが 3Dならもっと滑らかにできるし手間もないんだがな、とつい考えてしまう
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621 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:40:08 ID:4NQfmNCT - >>620
火病とか、そんな単語使わないなあ 使ってるってことは・・・・・w またチョンの証拠を自ら晒したwww
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626 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:41:31 ID:4NQfmNCT - >>622
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E5%8F%A4%E5%85%B8%E3%80%80%E7%81%AB%E7%97%85&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr= 古典 どこにもないねえ またチョンの捏造かw
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629 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:42:26 ID:4NQfmNCT - >>625
過去ログ読めないの? 日本語読めないの? どっち? は〜や〜くぅ〜 >>627 墓穴掘っちゃったね〜 日本人は「火病とか日本語ではないものなど使わない」からなあw 君日本人じゃないんだなw
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631 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:43:07 ID:4NQfmNCT - >>630
3Dなら自動だとかだーれも言ってないのだがww ヤクのやりすぎかよw
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638 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:44:57 ID:4NQfmNCT - >>636
まさにチョン!!www またチョンの証拠が挙がったw
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642 :名前は開発中のものです[sage]:2007/07/15(日) 23:47:43 ID:4NQfmNCT - >>640
またチョンの捏造だよw
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