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名前は開発中のものです【PS3】セガ/チュンソフト、「忌火起草(イマビキソウ)」を秋に発売へ[07/05/09]

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【PS3】セガ/チュンソフト、「忌火起草(イマビキソウ)」を秋に発売へ[07/05/09]
142 :名前は開発中のものです[sage]:2007/05/11(金) 12:17:13 ID:yh+JiYbq
>>109
てことは、忌火起草はこれだけ発売前から叩かれてるってことは、
評判は悪いけど売れるってことかw
【PS3】セガ/チュンソフト、「忌火起草(イマビキソウ)」を秋に発売へ[07/05/09]
193 :名前は開発中のものです[sage]:2007/05/11(金) 16:24:58 ID:yh+JiYbq
チュンのサンノベの方程式として、新作として作られたものは面白いんだよ。
弟切草、かまいたちの夜(第一作)、街。
続編とか移植になると途端にクソ。
今回は続編じゃない完全新作なので、期待しておきたい。

【PS3】セガ/チュンソフト、「忌火起草(イマビキソウ)」を秋に発売へ[07/05/09]
196 :名前は開発中のものです[sage]:2007/05/11(金) 16:35:36 ID:yh+JiYbq
>>194
長坂秀桂の名前がないから、それはないんじゃないか?

【PS3】セガ/チュンソフト、「忌火起草(イマビキソウ)」を秋に発売へ[07/05/09]
233 :名前は開発中のものです[sage]:2007/05/11(金) 23:02:42 ID:yh+JiYbq
WiiやDSで出すと埋没するけど、PS3だと同じ平野にライバルが少ないから
埋没しないで済む、とか。
PS3ユーザーも他に選択肢が少ないから、選択率あがるんじゃないかとか。

実際、これほど話題になった(そして、「PS3でなければ買うのに」と言われまくった)
PS3ソフトが近年あっただろうか。(結構ある)
【PS3】セガ/チュンソフト、「忌火起草(イマビキソウ)」を秋に発売へ[07/05/09]
240 :名前は開発中のものです[sage]:2007/05/11(金) 23:18:27 ID:yh+JiYbq
開発のハードルが高いと言われてるPS3向けソフトを片手間で作れるメーカーはそんなにない。
その意味では力を入れてるタイトルなんだろうし、チュンも本気なんだろうとは思うけど、
>>235,237はちょっと夢を見すぎ。
PS3の裾野が狭い事実に変わりはない。

>>238
どこまでアダルトなシナリオが出てくるかが、成功の鍵だなw

【PS3】セガ/チュンソフト、「忌火起草(イマビキソウ)」を秋に発売へ[07/05/09]
243 :名前は開発中のものです[sage]:2007/05/11(金) 23:28:53 ID:yh+JiYbq
弟切草はあの時代、初めてサウンドノベルという分野を開いたという意味ではビッグタイトルだよ。SFC版は。
でも弟切草のというかサウンドノベルの最大の売りは、低コスト、小規模開発班で作れるってことだったはずだ。
片手間で作られたのが弟切草だし。だから売れたときに利鞘も大きかった。

街は良作だと思うけど、金を掛けすぎた。だから営業的に失敗しているし、続編も作れなくなっている。
街はその意味では伝説のソフトだけどビッグタイトルじゃないね。


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